科幻電影中的觸控技術(shù) 其頂尖研發(fā)團(tuán)隊(duì)就在杭州!
上個(gè)月,大導(dǎo)演斯皮爾伯格的科幻大片《頭號(hào)玩家》陸續(xù)在中國(guó)及全球掀起了高科技旋風(fēng),時(shí)間定位在2045年的這部電影豐富展現(xiàn)了AR、VR、無(wú)人機(jī)、透明的一體電腦/平板電腦等一系列前沿科技元素。影片中,VR玩家通過(guò)佩戴專用手套就與虛擬世界進(jìn)行交互,“感受”虛擬物體的觸覺;而現(xiàn)實(shí)生活中就已有廠商在開發(fā)無(wú)需佩戴手套即可進(jìn)行手勢(shì)追蹤的解決方案,其中就有一家將研發(fā)基地之一放到了杭州,它叫uSens。
2014 年,uSens凌感科技成立于美國(guó)硅谷,是一家為AR/VR提供三維人機(jī)交互解決方案的高科技公司,目前已經(jīng)在硅谷、北京、杭州、深圳等地設(shè)立研發(fā)及運(yùn)營(yíng)中心。其核心技術(shù)通過(guò)識(shí)別手部22個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),26個(gè)自由度,辨別手部姿態(tài),實(shí)現(xiàn)全手勢(shì)識(shí)別。
為推動(dòng)產(chǎn)業(yè)升級(jí),今年初《杭州市人民政府關(guān)于加快推動(dòng)杭州未來(lái)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的指導(dǎo)意見》發(fā)布了。指導(dǎo)中明確目標(biāo),“培育若干個(gè)具有全球影響力的未來(lái)產(chǎn)業(yè)發(fā)展平臺(tái)和龍頭骨干企業(yè);到2025年,銷售收入超百億企業(yè)10家以上,超50億元骨干企業(yè)50家以上。”“到2025年,基本形成特色鮮明、重點(diǎn)突出、布局合理、鏈條完整、效益顯著的產(chǎn)業(yè)發(fā)展格局,未來(lái)產(chǎn)業(yè)成為新的重要經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)點(diǎn)。”uSens凌感憑借自身的技術(shù)領(lǐng)先優(yōu)勢(shì),以及背后強(qiáng)大的技術(shù)團(tuán)隊(duì),得到了杭州政府的重點(diǎn)支持。
可能很多外行人認(rèn)為VR、AR這些前沿技術(shù)目前只是用來(lái)炫酷或大量應(yīng)用在游戲領(lǐng)域,缺乏實(shí)質(zhì)性的突破和應(yīng)用;其實(shí),由杭州團(tuán)隊(duì)研發(fā)的手勢(shì)追蹤技術(shù),已廣泛應(yīng)用在聾啞人士的手語(yǔ)交流、智能汽車的人機(jī)交互以及房地產(chǎn)、教育、展覽等諸多領(lǐng)域。
目前,uSens凌感科技創(chuàng)始人兼 CTO 由“國(guó)家千人計(jì)劃”專家費(fèi)越擔(dān)任。他本科畢業(yè)于復(fù)旦大學(xué)物理系,2006 年在美國(guó)萊斯大學(xué)獲得空間物理博士學(xué)位,研究領(lǐng)域包括等離子流體、數(shù)字模擬和三維數(shù)據(jù)可視化,之后一直致力于人機(jī)交互、三維圖像、計(jì)算機(jī)視覺和人工智能的研究和產(chǎn)品開發(fā)。在費(fèi)越看來(lái),杭州由于一系列積極、特殊的人才引進(jìn)政策,已朝著中國(guó) “硅谷”的方向奔襲而去;uSens入駐杭州之后,也為這個(gè)未來(lái)的中國(guó)硅谷帶來(lái)了一大批在美國(guó)接受教育和成長(zhǎng)起來(lái)的中國(guó)人才,他們的回歸、落地將為中國(guó)增添了人工智能、機(jī)器學(xué)習(xí)、類腦科學(xué)等下一代技術(shù)的強(qiáng)勁力量。