StarVR推出新一代VR頭戴式設(shè)備,被稱(chēng)為唯一能夠提供接近完整人眼視角的VR設(shè)備
近日,虛擬現(xiàn)實(shí)公司StarVR于SIGGRAPH 2018發(fā)布了旗下新一代VR頭戴式設(shè)備—StarVR One,據(jù)介紹,StarVR One是目前業(yè)界唯一能夠提供接近完整人眼視角的VR頭戴式顯示器。
據(jù)悉,StarVR One機(jī)身重量為450g,提供了超寬廣的210度水平視野和130度垂直視野,這一突破性架構(gòu)覆蓋了近乎完整的人眼視角。無(wú)與倫比的寬廣視野將畫(huà)面遍布余光所及的每一個(gè)角落,為用戶營(yíng)造全新的視覺(jué)體驗(yàn),同時(shí)助力StarVR One實(shí)現(xiàn)更多可能,包括支持諸如駕駛、飛行在內(nèi)的高精度模擬操作,以及在工程應(yīng)用中識(shí)別設(shè)計(jì)問(wèn)題的能力等。
StarVR定制的AMOLED顯示屏擁有多達(dá)1,600萬(wàn)個(gè)次像素,支持高達(dá)90Hz的刷新頻率,為用戶清晰呈現(xiàn)每一處畫(huà)面細(xì)節(jié)。獨(dú)有的兩塊顯示屏專(zhuān)為VR設(shè)備打造,采用獨(dú)特的Full RGB次像素排列方式,以提供基于專(zhuān)業(yè)級(jí)色譜的真實(shí)色彩。配合專(zhuān)為StarVR精心打磨的菲涅爾透鏡,營(yíng)造清晰透徹的全景視覺(jué)體驗(yàn)。高水準(zhǔn)的定制化鏡片模組設(shè)計(jì)和高精度的制造工藝,確保為用戶的每一次體驗(yàn)提供非凡的畫(huà)面對(duì)比度和純粹色彩。
此外,StarVR One無(wú)縫集成了業(yè)界領(lǐng)先的Tobii眼動(dòng)追蹤技術(shù)?;谶@項(xiàng)技術(shù),StarVR One可自動(dòng)測(cè)量用戶的瞳孔間距(IPD),并為每位用戶量身提供最佳的畫(huà)質(zhì)體驗(yàn)。集成眼動(dòng)追蹤可實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)注視點(diǎn)渲染,這項(xiàng)突破性的渲染技術(shù)能夠?qū)W⒂趦H對(duì)用戶目光焦點(diǎn)區(qū)域進(jìn)行高質(zhì)量的畫(huà)面渲染。
由此,設(shè)備即可在用戶目光焦點(diǎn)區(qū)域呈現(xiàn)超高畫(huà)質(zhì)圖像的同時(shí),合理控制邊緣圖像細(xì)節(jié)。通過(guò)采集用戶意圖數(shù)據(jù)進(jìn)行視線分析及交互優(yōu)化,搭載眼動(dòng)追蹤技術(shù)的StarVR One開(kāi)拓了商業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域的更多可能,包括熱圖的生成和分析等。
StarVR支持各種應(yīng)用場(chǎng)景。兩款產(chǎn)品套裝分別集成兩種追蹤定位系統(tǒng)。其中,StarVR One采用全新SteamVR 2.0追蹤方案,開(kāi)箱即用;StarVR One XT則預(yù)裝具備主動(dòng)光學(xué)定位功能的光學(xué)追蹤系統(tǒng),以勝任高強(qiáng)度的使用場(chǎng)景。此外,用戶還可通過(guò)多個(gè)即插即用接口外接多種追蹤系統(tǒng),或使用額外工具組件滿足個(gè)性化的使用需求。
據(jù)透露,在這款產(chǎn)品研發(fā)的過(guò)程中,英特爾(Intel)、英偉達(dá)(NVIDIA)、Epic Games等公司均稱(chēng)為了StarVR的合作伙伴。
英特爾AR/VR總經(jīng)理Kumar Kaushik表示:“能夠與StarVR合作,實(shí)現(xiàn)基于StarVR先進(jìn)商業(yè)VR技術(shù)的強(qiáng)大計(jì)算性能,打造超乎想象的全球頂尖虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),我們對(duì)此感到非常興奮,VR注定將改變各行各業(yè),而英特爾和StarVR正走在技術(shù)革新的最前沿。”