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[導(dǎo)讀] 全息投影在《星球大戰(zhàn)》等科幻電影里面見(jiàn)過(guò)很多,現(xiàn)實(shí)社會(huì)中現(xiàn)在也有一些應(yīng)用,但還是特別少,很多人說(shuō)現(xiàn)在所有的所謂商用的”全息投影技術(shù)“都是機(jī)器視覺(jué)的產(chǎn)物,和全息技術(shù)并沒(méi)有多

全息投影在《星球大戰(zhàn)》等科幻電影里面見(jiàn)過(guò)很多,現(xiàn)實(shí)社會(huì)中現(xiàn)在也有一些應(yīng)用,但還是特別少,很多人說(shuō)現(xiàn)在所有的所謂商用的”全息投影技術(shù)“都是機(jī)器視覺(jué)的產(chǎn)物,和全息技術(shù)并沒(méi)有多大關(guān)系。

今天ARinChina就和北京觸視界科技有限公司的合伙人兼COO的羅冠洲先生來(lái)聊一聊全息投影的那些事兒。羅冠洲先生十五年IT行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗(yàn),曾擔(dān)任藍(lán)色光標(biāo)數(shù)據(jù)總監(jiān)、IBM資深顧問(wèn)經(jīng)理、亞信科技售前經(jīng)理、太極計(jì)算機(jī)大客戶(hù)經(jīng)理等職位 。

注:受訪(fǎng)人承諾文中數(shù)據(jù)無(wú)誤,為內(nèi)容真實(shí)性負(fù)責(zé)。ARC作客觀真實(shí)記錄,已備份原始記錄

ARC:可以先來(lái)給我們科普一下目前我們已知的全息投影技術(shù)嗎?

羅冠洲:目前全球已知的全息投影技術(shù)有三種,分別是360度全息顯示屏技術(shù)、空氣投影技術(shù)、激光束投射技術(shù)。其中360度全息顯示屏技術(shù)最容易理解,它是將圖像投射鏡子上,再讓鏡子進(jìn)行高速的旋轉(zhuǎn),從而產(chǎn)生3D的立體影像;空氣投影技術(shù)則是利用水蒸氣,將影像投射在水蒸氣上,由于分子之間的震動(dòng)不均衡,所以可以形成立體圖像;激光束投射技術(shù)是最為復(fù)雜的,它是利用氮?dú)夂脱鯕庠诳諝庵猩㈤_(kāi)時(shí),混合成的氣體變成灼熱的漿狀物質(zhì),并在空氣中投射出3D影像,但這種技術(shù)顯示的時(shí)間很短暫。

ARC:之前虛擬歌姬演唱會(huì),杰倫演唱會(huì)上和鄧麗君的互動(dòng)等,很多網(wǎng)友說(shuō)這些其實(shí)是利用佩珀?duì)柣孟笤韥?lái)做的,是偽全息,您怎么看?真正的全息技術(shù)應(yīng)該是什么樣的呢?

羅冠洲:真正意義上的全息目前沒(méi)有能民用的,真正全息技術(shù)還包括空氣成像(注意不是霧幕)、激光對(duì)撞、高速棱鏡等應(yīng)用方案,但這些即使在試驗(yàn)室應(yīng)用都不理想,短時(shí)間技術(shù)上不會(huì)有根本性突破,鋼鐵俠科幻片里所謂真正的無(wú)介質(zhì)全息數(shù)十年內(nèi)不可能實(shí)現(xiàn)。所以目前所謂的全息(或者大家說(shuō)的偽全息)仍然是實(shí)用性最廣的技術(shù)方案,國(guó)家慶典都在啟用,糾結(jié)概念已無(wú)意義。原來(lái)的全息技術(shù)也有更新和疊代,我們研發(fā)的高清樹(shù)脂全息,清晰度、立體效果比傳統(tǒng)全息膜有較大改進(jìn),肉眼區(qū)分十分明顯。

ARC:我看到你們有透明全息,聯(lián)屏互動(dòng),全息風(fēng)扇,觸控魔術(shù)墻等產(chǎn)品,這些分別都是什么呢?

羅冠洲:春晚李宇春、G20都采用了全息技術(shù)。全息可實(shí)現(xiàn)裸眼3D、真假融合;聯(lián)屏互動(dòng)可以實(shí)現(xiàn)觸控與顯示、人機(jī)交互;全息風(fēng)扇是通過(guò)LED燈條高速旋轉(zhuǎn)來(lái)實(shí)現(xiàn)裸眼3D效果;魔術(shù)墻與精靈捕手屬同類(lèi)產(chǎn)品。以上內(nèi)容聽(tīng)上去多,實(shí)際是全息和交互技術(shù)組合后的不同應(yīng)用方向。全息一共有四大類(lèi),再加上我們常用的5種交互技術(shù),未來(lái)能衍生出很多新產(chǎn)品、新應(yīng)用。我們前期花了較長(zhǎng)時(shí)間研發(fā),目前已有大量應(yīng)用產(chǎn)品和不同行業(yè)應(yīng)用案例。

ARC:兒童互動(dòng)娛樂(lè)項(xiàng)目中,像星際爭(zhēng)霸、神筆馬良、魔術(shù)墻等游戲它們都涵蓋了哪些技術(shù)在里面呢?

羅冠洲:仍然是顯示技術(shù)和交互技術(shù)產(chǎn)生的不同衍生品,我們公司取名“觸視界”,成立之初就定位在視覺(jué)技術(shù)和交互技術(shù)兩方面。其中顯示技術(shù)以全息為主,還涉及投影、顯示器、LED,交互技術(shù)包括圖像算法、AR、動(dòng)作捕捉、觸睿、激光掃描等,所以經(jīng)排列組合后會(huì)形成很多新的產(chǎn)品,以上產(chǎn)品綜合運(yùn)用了:動(dòng)作捕捉、聯(lián)屏互動(dòng)、激光掃描和圖像算法等。通過(guò)以上排列組合,目前已有10多款產(chǎn)品,未來(lái)甚至還能組合成數(shù)十種產(chǎn)品。

ARC:全息劇院與傳統(tǒng)劇院有哪些本質(zhì)的不同呢?互動(dòng)效果能達(dá)到哪逼真程度?

羅冠洲:全息劇場(chǎng)主要優(yōu)點(diǎn)是裸眼3D和真假互動(dòng)。春晚李宇春、周杰倫和鄧麗君演唱會(huì)、初音未來(lái)都使用了這一技術(shù)。視覺(jué)技術(shù)的發(fā)展規(guī)律是由小及大,由2D變3D,眼鏡3D變裸眼3D。擁有全息技術(shù)再也不拘泥傳統(tǒng)燈光、道具,因?yàn)槿⑹裁炊伎梢詫?shí)現(xiàn)、都可以假亂真,可以塑造任何人物和場(chǎng)景,為無(wú)限創(chuàng)意提供可能。全息劇場(chǎng)在韓國(guó)等國(guó)家已開(kāi)始盛行,我們國(guó)內(nèi)也將迅速發(fā)展,其中我們公司將在2018年完成幾個(gè)全息劇場(chǎng)建設(shè),并承接幾十場(chǎng)全息巡演任務(wù)。

ARC:傳統(tǒng)廣告形式單一,很難給人新奇感;單項(xiàng)傳輸信息,用戶(hù)體驗(yàn)也不太好,那么如果將互動(dòng)和全息技術(shù)相結(jié)合可以做哪些吸引人的廣告形式呢?

羅冠洲:目前戶(hù)外幾乎沒(méi)有觸控屏,因?yàn)閭鹘y(tǒng)紅外、電容屏很難適應(yīng),觸睿技術(shù)不怕戶(hù)外環(huán)境,這樣可能就產(chǎn)生了戶(hù)外觸控廣告;透明屏技術(shù)可以應(yīng)用于柜臺(tái)、販賣(mài)機(jī);鏡面全息可用于化妝鏡等;全息風(fēng)扇也能適應(yīng)較亮環(huán)境3D效果······所以技術(shù)改變生活,新技術(shù)將催生新的廣告媒介,讓廣告看上去新奇有趣。

ARC:我之前有看到應(yīng)用在建筑物上面的光雕投影感覺(jué)非常的震撼,它跟其它像是地面互動(dòng)投影,水幕投影等在做法上有什么較大的區(qū)別嗎?造價(jià)成本如何?

羅冠洲:光雕技術(shù)是通過(guò)特殊設(shè)備和軟件,調(diào)整投影機(jī)畫(huà)面Z軸從而實(shí)現(xiàn)裸眼3D效果的,具有較好的視覺(jué)沖擊力,特別適合較大場(chǎng)景,網(wǎng)上能看到較好效果的樓體投影多使用這一技術(shù)。比傳統(tǒng)投影、地面互動(dòng)投影、水幕投影更能體現(xiàn)裸眼3D效果,我們著重裸眼3D技術(shù)開(kāi)發(fā),所以全息、光雕、全息風(fēng)扇等很多產(chǎn)品都是裸眼3D的,只不過(guò)這項(xiàng)技術(shù)目前造價(jià)較高。

ARC:全息透明屏是不是未來(lái)的光場(chǎng)視覺(jué)技術(shù)呢?未來(lái)的光場(chǎng)技術(shù)是不是能做到當(dāng)我走過(guò)一扇窗,會(huì)感到窗外色彩繽紛的風(fēng)光,或者緩緩吹來(lái)的冷風(fēng),是否會(huì)達(dá)到如此逼真的程度?您覺(jué)得未來(lái)的全息技術(shù)可以做到哪種?

羅冠洲:光場(chǎng)技術(shù)也是全息的一種技術(shù)方案,像久負(fù)盛名的magicleap公司,就是往這個(gè)方向發(fā)展的,但據(jù)說(shuō)原來(lái)公布的宣傳片是用特效合成的,但我們應(yīng)該明白那只是一種發(fā)展愿景。IT教父蘋(píng)果公司幾乎每一款概念產(chǎn)品宣傳片都是用全息實(shí)現(xiàn)的,只過(guò)那些仍然屬于概念層面。全息未來(lái)應(yīng)用前景廣闊,希望有一天科幻能成為現(xiàn)實(shí)。

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