IDC預(yù)測(cè):虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭顯普及程度快速增長(zhǎng)
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作為游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(GDC)的一項(xiàng)傳統(tǒng),GDC 2018也從Google和Google Developer Day開(kāi)始。前面和中心是一系列有關(guān)發(fā)布增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)平臺(tái)ARCore的公告。而在接下來(lái)的一周里,還會(huì)有更多最新的消息出現(xiàn)。
然而,谷歌在會(huì)談中展示的第一項(xiàng)新服務(wù)實(shí)際上是針對(duì)Google Play商店的,盡管與沉浸式應(yīng)用程序沒(méi)有明確關(guān)聯(lián),肯定有能力影響任何AR應(yīng)用程序或虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)產(chǎn)品頭戴式顯示器(HMD),谷歌Cardboard和Google Daydream。