索尼的PS VR,讓《頭號(hào)玩家》中的游戲世界實(shí)現(xiàn)不是夢
每年都會(huì)有那么一兩部口碑票房雙雙爆棚的電影,在三月份的尾巴就有一部這樣影片出現(xiàn),那就是“美國國師”史蒂芬·斯皮爾伯格剛剛推出的《頭號(hào)玩家》。這樣一部以游戲?yàn)橹黝}的電影,給人們勾勒了一幅虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的未來藍(lán)圖。
《頭號(hào)玩家》在全球收獲口碑票房雙豐收
電影中給人們創(chuàng)造的VR游戲的世界是無比夢幻的,人們已經(jīng)沒有欲望解決現(xiàn)實(shí)中存在的棘手問題,而是選擇戴上眼鏡活在游戲之中。我相信大部分看過這部電影的人都希望能夠活在綠洲的世界之中,那么我們距離綠洲一樣的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲還有多遠(yuǎn)呢?在我看來,恐怕這樣的世界距離人們還有一定的距離。
許多業(yè)內(nèi)人士都在談VR時(shí)代始終沒有來到,今后幾年市場也將越來越萎縮。不過,數(shù)字是騙不了人的。根據(jù)此前IDC發(fā)布的產(chǎn)業(yè)報(bào)告顯示,2018年VR頭戴設(shè)備預(yù)計(jì)將會(huì)達(dá)到1100萬臺(tái)以上,相比2017年增長了37.5%。除此之外,更多的廠商也將加入VR游戲這一戰(zhàn)場。
目前在全球的虛擬現(xiàn)實(shí)市場中,三星、谷歌、Facebook、索尼以及HTC都是其中的領(lǐng)軍人物。三星和谷歌主要占據(jù)手機(jī)VR市場,而Facebook旗下的Oculus、索尼以及HTC則是高端VR產(chǎn)品的代名詞。不過對(duì)于這些廠商來說,各家的VR產(chǎn)品依舊不成熟。
三星的Gear VR
之前曾有專家指出,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)將在今年迎來2.0時(shí)代。PC和手機(jī)將不再成為VR頭盔的標(biāo)配。今年將有多款一體式VR系統(tǒng)發(fā)布,這意味著VR的潮流已經(jīng)發(fā)生了變化,同時(shí)也是迄今為止在虛擬現(xiàn)實(shí)作為主流消費(fèi)技術(shù)出現(xiàn)之后的最大的一次進(jìn)步。
電影中游玩綠洲游戲的頭盔有一個(gè)最大的特點(diǎn),那就是不需要什么線纜。就是這一小小的特點(diǎn),對(duì)于現(xiàn)在的VR廠商來說還是比較困難的。大多數(shù)基于智能手機(jī)的VR產(chǎn)品并不需要線纜的束縛,但礙于智能手機(jī)機(jī)能的問題,這些VR產(chǎn)品只能觀看一些影視資源以及游玩簡單的游戲。
如果你想要體驗(yàn)綠洲那樣的游戲,那么PS VR、Oculus Rift和HTC Vive是市面上最為貼近的幾款產(chǎn)品。但正像前面所說的一樣,這些可以游玩高性能游戲的設(shè)備由于線纜的限制,用戶無法更加投入的進(jìn)行游玩,使用體驗(yàn)也就大打折扣了。
Facebook公司正在希望將這一夢想變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。此前有傳言顯示,F(xiàn)acebook將在今年推出Oculus品牌的獨(dú)立VR產(chǎn)品Oculus Go。Oculus Go將顯示器和所有計(jì)算能力直接集成到頭盔里,省去了使用手機(jī)或個(gè)人電腦接入虛擬現(xiàn)實(shí)的需要。不過,目前技術(shù)和成本所限,這樣所謂的獨(dú)立VR頭盔將不具備位置追蹤技術(shù),因此VR的沉浸感體驗(yàn)相比Oculus Rift差上一些。
Facebook的一體式VR今年就要來了
除了Facebook,著重發(fā)力VR市場的HTC在今年推出了一體式的VR頭盔HTC Vive Focus。這款設(shè)備僅面向中國市場發(fā)售,許多開發(fā)者已經(jīng)為HTC Vive Focus開發(fā)內(nèi)容,并已經(jīng)在1月下旬正式發(fā)貨??梢哉f,HTC Vive Focus掀起了今年VR 2.0時(shí)代的序幕。
如果說VR頭戴設(shè)備距離我們并不遙遠(yuǎn)的話,那么電影中出現(xiàn)的覆蓋全身的體感衣想要實(shí)現(xiàn)則更加困難。今年的美國電子消費(fèi)展上,一款名為Tesla Suit出現(xiàn)在人們的眼前。這種體感衣除了能夠模擬觸感之外,還能夠讓使用者周身的溫度得到模擬。不過,目前這種體感衣僅僅存在于眾籌網(wǎng)站上,單件售價(jià)超過了15000元,想要量產(chǎn)就難上加難。
誰最可能實(shí)現(xiàn)《頭號(hào)玩家》中的游戲世界呢?游戲和VR領(lǐng)域都有所浸染的索尼顯然是頭號(hào)人選。PS VR在去年年底的時(shí)候已經(jīng)售出了170萬臺(tái),這也是高端VR產(chǎn)品中銷量最高的產(chǎn)品。索尼方面從來沒有提過推出VR一體機(jī)的計(jì)劃,但對(duì)于高端VR的領(lǐng)軍者,勢必不會(huì)甘心落后于其他競爭對(duì)手,因此索尼在今年給玩家一個(gè)“驚喜”也并非是一件不可能的事情。
索尼的PS VR
IDC預(yù)計(jì)今年VR市場將進(jìn)一步擴(kuò)張,但《頭號(hào)玩家》的出現(xiàn)給這次VR產(chǎn)業(yè)的回勇添上了一把柴火。Facebook已經(jīng)申請(qǐng)了VR觸覺反饋手套專利,谷歌和HTC也都希望推出更強(qiáng)勁性能的產(chǎn)品。想必在今年各家的新品發(fā)布會(huì)上,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品將成為更多被提到的產(chǎn)品線。真正改變?nèi)藗冇螒蝮w驗(yàn)的產(chǎn)品也很有可能在今年出現(xiàn)。綠洲的世界也正是在這樣的進(jìn)化中一步步的向我們走近。