蘋(píng)果發(fā)布新專(zhuān)利 “頭戴式顯示器的光學(xué)系統(tǒng)”
在美國(guó)專(zhuān)利局(United States patent Office)于今日發(fā)布的一項(xiàng)專(zhuān)利申請(qǐng)中,蘋(píng)果公司描述了一款設(shè)計(jì)緊湊、舒適的VR頭盔。
蘋(píng)果公司的專(zhuān)利名為“頭戴式顯示器的光學(xué)系統(tǒng)”(OpTIcal System for head - up Display),這一專(zhuān)利被蘋(píng)果公司稱(chēng)為“頭戴式顯示器”,這一專(zhuān)利的設(shè)計(jì)旨在制造一種更為緊湊的虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備,尤其是通過(guò)重新設(shè)計(jì)光學(xué)系統(tǒng)。
“如果不接受改進(jìn)的話,頭戴式顯示器可能會(huì)很笨重,而且很累。用于頭戴式顯示器的光學(xué)系統(tǒng)可以使用笨重的透鏡布置。使用這種光學(xué)系統(tǒng)的頭戴式顯示器可能會(huì)不舒服。因此,我們希望能夠提供改進(jìn)的頭戴式顯示器。“
通過(guò)專(zhuān)利的詳細(xì)描述,我們可以清楚地看到,“反折射”光學(xué)系統(tǒng)是這種設(shè)計(jì)的基礎(chǔ),它使用反射和折射的元素,包括不同的偏振元素,在光學(xué)路徑上操縱光。
反射折射光學(xué)系統(tǒng)的一個(gè)簡(jiǎn)單例子
反射光學(xué),常用于高倍光學(xué)系統(tǒng),如望遠(yuǎn)鏡和顯微鏡,“折疊”光路以創(chuàng)造更緊湊的排列布局。光線不是在穿過(guò)一個(gè)典型的透鏡時(shí)簡(jiǎn)單地彎曲,而是在折反射光學(xué)器件中,光線沿著其光路來(lái)回反復(fù)多次,然后最終從另一側(cè)出射。
蘋(píng)果的反射折射光學(xué)系統(tǒng)圖
微型顯示器雖然體積小,但像素密度高,但由于尺寸緊湊,便需要具有高倍率的鏡頭,所以對(duì)于VR來(lái)說(shuō)是理想的。高倍放大的鏡頭通常需要非常厚,或者可以縮小到菲涅耳(Fresnel)設(shè)計(jì)(如今在消費(fèi)類(lèi)VR耳機(jī)上常見(jiàn)的那樣),但菲涅爾方法引入了自己的一系列挑戰(zhàn)。蘋(píng)果公司似乎正在研究使用反折射光學(xué)作為創(chuàng)造一個(gè)緊湊的,高放大率的光學(xué)鏡頭,專(zhuān)門(mén)與微型顯示器結(jié)合使用的手段。在專(zhuān)利中提到的微型顯示器雖然希望專(zhuān)利在法律上盡可能廣泛,但也提到了其他類(lèi)型的顯示器。
該專(zhuān)利進(jìn)一步描述了一系列的偏振元素,這些元素被用來(lái)反射一些光回到顯示器上,被偏振器吸收。該文件解釋說(shuō),這是為了保持對(duì)比度,避免被佩戴者看到的(不需要的/不對(duì)準(zhǔn)的)光線。
盡管該專(zhuān)利主要集中在光學(xué)元件的光學(xué)設(shè)計(jì)和布置上,但重要的部分描述了制造該設(shè)計(jì)的不同方法,據(jù)說(shuō)這可能增加系統(tǒng)的耐久性和清晰度。
在其他細(xì)節(jié)中,該專(zhuān)利還涉及到這種耳機(jī)的可能性,其包括一組用于各種跟蹤任務(wù)的傳感器,并特別指出,可以使用相機(jī)來(lái)測(cè)量環(huán)境(如內(nèi)部跟蹤),并感知用戶(hù)的眼睛位置。后者可能被用于眼睛跟蹤應(yīng)用程序,如foveated渲染。