Google將在GDC 2018上展示移動(dòng)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí):AR游戲是重點(diǎn)
與大眾對(duì)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的強(qiáng)調(diào)一致,Google將在舊金山2018年游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上發(fā)表主題演講。GDC 2018將于2018年3月19日-3月23日在美國(guó)舊金山Moscone中心舉行。
谷歌去年通過(guò)分享手機(jī)游戲業(yè)務(wù)的工具和技巧參加了會(huì)議。其計(jì)劃在今年貢獻(xiàn)更多的游戲元素,主要是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)研討會(huì)的重點(diǎn)。一些這樣的會(huì)議包括ARCore及其在Android設(shè)備中的整合,Poly API及其3D成像元件以及游戲系統(tǒng)中的AR的開(kāi)發(fā)。谷歌還將在YouTube游戲,利用Google廣告合作伙伴,移動(dòng)游戲機(jī)器學(xué)習(xí)以及Google Cloud Player-vs-Player研討會(huì)上進(jìn)行展示。
過(guò)去幾年,Google一直在向游戲領(lǐng)域進(jìn)軍。該公司在技術(shù)的諸多方面充當(dāng)了先鋒,游戲整合是下一個(gè)合乎邏輯的步驟。Google于2012年與NianTIc Labs合作開(kāi)發(fā)并生產(chǎn)Ingress,這是一款現(xiàn)實(shí)世界的游戲,鼓勵(lì)玩家在谷歌地圖覆蓋的新地點(diǎn)旅行。游戲開(kāi)始時(shí)有兩個(gè)基本的團(tuán)隊(duì),選擇一個(gè)邊后,玩家將游歷地球(或當(dāng)?shù)厣鐓^(qū)),收集物品并用它們來(lái)拯救世界,因?yàn)?ldquo;未來(lái)是危險(xiǎn)的”。
如果這聽(tīng)起來(lái)有點(diǎn)像《精靈寶可夢(mèng)Go》,那是因?yàn)镹ianTIc繼續(xù)使用類(lèi)似的模板來(lái)制作廣受歡迎的口袋妖怪游戲。谷歌還在2014年愚人節(jié)的時(shí)候,在谷歌地圖上隱藏了150個(gè)口袋妖怪,甚至“承諾”雇傭一名找到所有生物的人。這些,復(fù)活節(jié)彩蛋和其他的成就使Google成為了移動(dòng)游戲行業(yè)中的一個(gè)有價(jià)值“玩家”。
從開(kāi)發(fā)操作系統(tǒng)到創(chuàng)建自動(dòng)駕駛汽車(chē),Google在許多技術(shù)領(lǐng)域都有其根源。游戲在包括PC,游戲機(jī),Android和iOS以及虛擬現(xiàn)實(shí)在內(nèi)的越來(lái)越多的系統(tǒng)上不斷獲得普及。Google擁有資源和經(jīng)驗(yàn),可以利用現(xiàn)有的軟件平臺(tái)及其在AR中的發(fā)展為未來(lái)的游戲鋪平道路。Ingress可能是Google第一次嘗試將軟件與現(xiàn)實(shí)聯(lián)系起來(lái),但這這個(gè)劇透絕對(duì)致力于進(jìn)一步增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。