我國(guó)有26萬(wàn)家游戲公司 平均每天新增122家
調(diào)研公司Sensor Tower報(bào)告顯示,今年上半年間,消費(fèi)者在游戲應(yīng)用上的支出同比增長(zhǎng)21.2%,估計(jì)達(dá)到366億美元。上半年間,騰訊游戲在蘋果和谷歌兩大應(yīng)用商店至少創(chuàng)造了13億美元的收入,其中并不包括通過中國(guó)第三方安卓應(yīng)用商店創(chuàng)造的收入。
天眼查專業(yè)版數(shù)據(jù)顯示,我國(guó)目前約有26萬(wàn)家企業(yè)名稱、經(jīng)營(yíng)范圍或品牌名稱含“游戲”,且企業(yè)狀態(tài)為在業(yè)、存續(xù)、遷入、遷出的企業(yè)(以下簡(jiǎn)稱“游戲相關(guān)企業(yè)”)。
從地域分布來(lái)看,我國(guó)游戲相關(guān)企業(yè)數(shù)量排在前三的省份是廣東、江蘇和湖北。其中,廣東省的游戲相關(guān)企業(yè)總數(shù)近9萬(wàn)家,占比高達(dá)34.6%。
據(jù)不完全統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),近十年以來(lái),我國(guó)游戲相關(guān)企業(yè)(全部企業(yè)狀態(tài))的年度注冊(cè)增速呈波動(dòng)上漲態(tài)勢(shì),2017年增速到達(dá)高峰,為21.95%,2019年全年新增游戲相關(guān)企業(yè)超6.5萬(wàn)家,為歷史新增數(shù)量最多的年份。
從行業(yè)分類上看,43%的游戲相關(guān)企業(yè)為信息傳輸、軟件和信息技術(shù)服務(wù)業(yè),20%為文化、體育和娛樂業(yè)。值得注意的是,我國(guó)近六成的相關(guān)企業(yè)注冊(cè)資本在200萬(wàn)以下。
以工商登記為準(zhǔn),天眼查專業(yè)版數(shù)據(jù)顯示,我國(guó)今年上半年新增游戲企業(yè)超過2.2萬(wàn)家,平均每天新增122家。其中,4月是新增游戲相關(guān)企業(yè)最多的月份,共成立5,613家企業(yè),環(huán)比增長(zhǎng)59.78%。