人機(jī)交互的方式有哪些_未來的人機(jī)交互方式淺談
人機(jī)交互技術(shù)是指通過計(jì)算機(jī)輸入、輸出設(shè)備,以有效的方式實(shí)現(xiàn)人與計(jì)算機(jī)對(duì)話的技術(shù)。人機(jī)交互技術(shù)包括機(jī)器通過輸出或顯示設(shè)備給人提供大量有關(guān)信息及提示請(qǐng)示等,人通過輸入設(shè)備給機(jī)器輸入有關(guān)信息,回答問題及提示請(qǐng)示等。人機(jī)交互技術(shù)是計(jì)算機(jī)用戶界面設(shè)計(jì)中的重要內(nèi)容之一。
下面我們來看看都有哪些人機(jī)交互的方式。
一、人機(jī)交互的方式有哪些 1、觸摸式交互
觸摸交互目前應(yīng)用非常廣泛,隨著觸摸屏手機(jī)、觸摸屏電腦、觸摸屏相機(jī)、觸摸屏電子廣告牌等等觸摸屏發(fā)明創(chuàng)新的廣泛應(yīng)用與發(fā)展,觸摸屏與人們的距離越來越近,真的是到了可以“觸摸”的程度。而觸摸屏,由于其便捷、簡(jiǎn)單、自然、節(jié)省空間、反應(yīng)速度快等優(yōu)點(diǎn),而被人們廣泛接受,成為了時(shí)下最便捷的人機(jī)交互方式來源。
而時(shí)下最火爆的觸摸方式還屬多點(diǎn)觸摸方式,多點(diǎn)觸控技術(shù)(Mufti-TouchTechniques)是一種新興的人機(jī)交互技術(shù),在同一個(gè)應(yīng)用界面上,沒有鼠標(biāo)、鍵盤,而是通過人的手勢(shì)、手指和其他外在物理物直接與電腦進(jìn)行交互,改變了人和信息之間的交互方式,實(shí)現(xiàn)多點(diǎn)、多用戶,同一時(shí)間直接與虛擬的環(huán)境交互,增強(qiáng)了用戶體驗(yàn),達(dá)到了隨心所欲的境界。傳統(tǒng)的觸摸屏僅僅支持單點(diǎn)操作,如果多個(gè)點(diǎn)同時(shí)觸碰,則會(huì)出現(xiàn)輸入混亂的現(xiàn)象。
2、語音識(shí)別語音識(shí)別技術(shù),也被稱為自動(dòng)語音識(shí)別AutomaTIcSpeechRecogniTIon,(ASR),其目標(biāo)是將人類的語音中的詞匯內(nèi)容轉(zhuǎn)換為計(jì)算機(jī)可讀的輸入,例如按鍵、二進(jìn)制編碼或者字符序列。不可否認(rèn),語音識(shí)別是未來人機(jī)交互最被看好的的交互方式。尤其是針對(duì)當(dāng)下的各種可穿戴式智能設(shè)備,通過對(duì)話的方式發(fā)出命令產(chǎn)生交互是最高效可行的。
語音交互的優(yōu)勢(shì)很明顯,簡(jiǎn)單、直接、零學(xué)習(xí)成本。日常生活中,語言是人與人交流的最常用和直接方式。自然語言對(duì)話式的交互,即使是老人和小孩也無需學(xué)習(xí)。用戶可以“無感”地喚醒設(shè)備,“無縫”地獲取信息、給予指令,毫無生澀和違和感,這才是最好的智能設(shè)備交互方式。
3、體感技術(shù)體感技術(shù)也可稱之為動(dòng)作識(shí)別,亦稱作手勢(shì)識(shí)別技術(shù)。一提到體感技術(shù),很多人都會(huì)覺得未來感十足,像是科幻電影里的情節(jié)再現(xiàn)。但這一概念在游戲領(lǐng)域早有涉及,全球三大游戲廠商均推出過自己的體感控制器,如微軟和索尼推出的體感輔助設(shè)備Kinect和PSMove,任天堂的Wii則一直是以體感進(jìn)行控制的游戲機(jī)。
從鍵盤到鼠標(biāo)、再到語音和觸摸,再到多點(diǎn)觸控,人機(jī)交互模式隨著其使用人群的擴(kuò)大和不斷向非專業(yè)人群的滲透,越來越回歸一種“自然”的方式。而體感技術(shù)的突破則預(yù)示著未來的主要發(fā)展方向它讓交互方式更為便捷,以一種最原始的方式進(jìn)行互動(dòng)。
動(dòng)作感應(yīng)技術(shù)是目前幾乎所有互動(dòng)體感娛樂產(chǎn)品的核心技術(shù),也是下一代高級(jí)人機(jī)交互技術(shù)的核心。動(dòng)作感應(yīng)技術(shù)主要是通過光學(xué)感知物體的位置,加速度傳感器感知物體運(yùn)動(dòng)加速度,從而判斷物體所做的動(dòng)作,繼而進(jìn)行交互活動(dòng)。