銳龍游戲本為啥沒(méi)有高端獨(dú)顯?最高僅支持PCIe 3.0 x8
銳龍4000U在輕薄本上大殺四方,銳龍4000H在游戲本上就顯得相對(duì)黯淡一些,產(chǎn)品也不少,但非常奇怪的是,搭配的獨(dú)立顯卡卻沒(méi)有高端型號(hào)。
目前的銳龍4000H游戲本上,獨(dú)立顯卡最高也就到RTX 2060為止了,完全看不到RTX 2070/2080,哪怕是Max-Q版本,AMD自家顯卡更稀少,只有戴爾G5 15 SE搭載了RX 5600M,Alienware R3使用了RX 5700M。
有人提出一種陰謀論,認(rèn)為是Intel、NVIDIA互相“勾結(jié)”,不允許AMD游戲本使用高端獨(dú)顯,但又沒(méi)法解釋為何高端A卡也這么少,難道OEM廠商都這么不待見(jiàn)A卡?
拋開(kāi)其他因素,事實(shí)上這和銳龍4000U/H系列本身的規(guī)格也有莫大的關(guān)系。
根據(jù)最新公布的架構(gòu)圖,銳龍4000U/H系列在PCIe支持上有些吝嗇,搭配獨(dú)立顯卡的時(shí)候最高僅支持到PCIe 3.0 x8,或者是PCIe 3.0 x4。
PCIe 3.0 x8仍然能夠提供7880MB/s的理論單向最大帶寬,對(duì)于獨(dú)立顯卡來(lái)說(shuō)也是基本夠用的,但是相比于PCIe 3.0 x16仍然會(huì)造成性能2-3%的損失,PCIe 3.0 x4更是會(huì)損失6-9%,而且分辨率越低損失越大,而筆記本最常用的分辨率就是1080p。
這點(diǎn)損失看起來(lái)不多,但是不要忘了,筆記本獨(dú)立顯卡的性能本來(lái)就不算高,不同型號(hào)之間的差異也不大,帶寬上的限制足以抹平兩款相近顯卡的性能差異,尤其是對(duì)高端顯卡而言。
桌面上的銳龍4000G倒是支持完整的PCIe 3.0 x16,但不幸的是,由于三級(jí)緩存容量太小(最大不過(guò)4MB),搭配獨(dú)顯時(shí)的游戲性能同樣受到嚴(yán)重制約,真想玩游戲并不建議使用APU。
消息稱,AMD下一代銳龍APU Cezanne的移動(dòng)版仍然僅限于PCIe x8,但不清楚是否會(huì)升級(jí)到PCIe 4.0,如果還是PCIe 3.0的話那么想買到足夠強(qiáng)的銳龍游戲本依然沒(méi)戲。