VR瑞立視公司發(fā)布了光學(xué)定位捕捉系統(tǒng)RTS系列產(chǎn)品
近日,VR光學(xué)定位捕捉公司瑞立視舉行發(fā)布會(huì),發(fā)布了其自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)研發(fā)的光學(xué)定位捕捉系統(tǒng)RTS系列產(chǎn)品。
RTS系列產(chǎn)品擁有16項(xiàng)自主知識(shí)產(chǎn)權(quán),通過高速相機(jī)捕捉光學(xué)標(biāo)記點(diǎn),RTS能夠精準(zhǔn)識(shí)別跟蹤物體的運(yùn)動(dòng)軌跡,以實(shí)現(xiàn)包含VR在內(nèi)的各種環(huán)境三維大空間人機(jī)交互。
此次瑞立視發(fā)布的RTS系列產(chǎn)品包括RTS4000、RTS2000和RTS1000,分別對(duì)應(yīng)不同面積的使用空間,具體來說:10-50平米的小型空間推薦使用RTS1000/ RTS2000;30-100平米的中型和大型空間推薦使用RTS2000/ RTS4000,可設(shè)置6-30個(gè)攝像機(jī);100平米以上的大型空間推薦使用RTS4000,可設(shè)置20-無限個(gè)攝像機(jī)。
技術(shù)參數(shù)方面,瑞立視RTS系列產(chǎn)品在定位精度上達(dá)到亞毫米級(jí)誤差,最低輸入延遲小于5.5毫秒。
據(jù)了解,目前市面上主流的VR設(shè)備,大部分還停留在滿足用戶“視聽”方面的交互,用戶至多只能在一個(gè)小空間范圍內(nèi)與虛擬世界進(jìn)行互動(dòng),完全無法實(shí)現(xiàn)自由自在的“身臨其境”。如果要實(shí)現(xiàn)用戶在大空間范圍內(nèi)的自由行走,就需要定位精準(zhǔn)、響應(yīng)迅速的大空間定位捕捉方案,而瑞立視推出的RTS系列產(chǎn)品正好能夠滿足這個(gè)VR行業(yè)發(fā)展的痛點(diǎn)。
目前瑞立視已經(jīng)在包括VR線下體驗(yàn)店、VR電競(jìng)、教育、軍事、防災(zāi)演習(xí)、房產(chǎn)、工業(yè)、無人機(jī)、機(jī)器人等諸多應(yīng)用領(lǐng)域著力研發(fā)VR行業(yè)解決方案。
除了全球領(lǐng)先的RTS光學(xué)定位捕捉產(chǎn)品和應(yīng)用廣泛的VR行業(yè)解決方案,瑞立視還在VR內(nèi)容制作和VR電競(jìng)平臺(tái)方面進(jìn)行積極布局。由瑞立視3A級(jí)游戲團(tuán)隊(duì)獨(dú)立制作的VR-PVP游戲《達(dá)爾文計(jì)劃》和VR-RPG游戲《勇者地下城》實(shí)現(xiàn)了200平米以上超大面積、10人互動(dòng)自由行走的PVP和RPG游戲體驗(yàn)。