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[導(dǎo)讀]   自從蘋(píng)果的ReTIna屏出來(lái)之后,國(guó)內(nèi)的顯示產(chǎn)業(yè)曾像打了興奮劑,有一段漂亮的高清增長(zhǎng)曲線,但很快又故態(tài)復(fù)萌,三星、樂(lè)視、小米這些電視手機(jī)顯示面板大戶,無(wú)論是更大的尺寸、更高的分辨率、曲面屏還

  自從蘋(píng)果的ReTIna屏出來(lái)之后,國(guó)內(nèi)的顯示產(chǎn)業(yè)曾像打了興奮劑,有一段漂亮的高清增長(zhǎng)曲線,但很快又故態(tài)復(fù)萌,三星、樂(lè)視、小米這些電視手機(jī)顯示面板大戶,無(wú)論是更大的尺寸、更高的分辨率、曲面屏還是智能屏,都沒(méi)能打破顯示產(chǎn)業(yè)低迷的僵局。

  數(shù)百萬(wàn)年來(lái),我們?nèi)祟?lèi)肉眼看到的世界就是立體的,所以我們完全有理由相信,人類(lèi)的顯示技術(shù)一定會(huì)朝3D這一方向靠攏。當(dāng)然,同樣的目標(biāo),路徑卻有千萬(wàn)條?,F(xiàn)在市面上看到的主要有這么幾種:3DMax、VR/AR技術(shù)、全息影像。

  3D Max在各大院線已經(jīng)普及,但戴著3D眼鏡的3D電視走進(jìn)老百姓客廳這事,現(xiàn)在看來(lái)難說(shuō)成功;VR/AR也還停留在玩具級(jí)別,讓人頭暈?zāi)垦?,火一陣就被拋棄了;全息影像還在實(shí)驗(yàn)室當(dāng)中,要走出來(lái)還有很長(zhǎng)的路。

  要打破顯示產(chǎn)業(yè)低迷的僵局,遠(yuǎn)水救不了近渴。

  2017年1月5日,美國(guó)國(guó)際消費(fèi)類(lèi)電子產(chǎn)品展CES上,一家名叫康得新的中國(guó)公司帶來(lái)了另外一種路徑:裸眼3D技術(shù)。

  與引領(lǐng)了上一個(gè)顯示產(chǎn)業(yè)黃金周期的液晶屏一樣,裸眼3D有著自身強(qiáng)大的技術(shù)能力與合理的市場(chǎng)發(fā)展邏輯,當(dāng)然這也包括國(guó)家扶持所帶來(lái)的政策紅利。

  5年內(nèi)超千億+規(guī)模市場(chǎng)帶來(lái)最強(qiáng)預(yù)期

  還記得2016年05月我寫(xiě)過(guò)一篇文章《2018年,所有智能手機(jī)或都是裸眼3D屏幕》,此言一出,引發(fā)很多網(wǎng)友爭(zhēng)議,有質(zhì)疑也有贊同,今天我還是堅(jiān)持同樣的看法。

  從人類(lèi)視覺(jué)的觀感體驗(yàn)來(lái)看,3D尤其是裸眼3D無(wú)疑更加貼近人類(lèi)的觀賞需求,其對(duì)2D的取而代之也是大勢(shì)所趨?;诋?dāng)下顯示領(lǐng)域的使用比重,我們假設(shè)全部的屏幕由2D升級(jí)為裸眼3D屏幕,這是一個(gè)多大的市場(chǎng)規(guī)模呢?以覆蓋最廣泛的智能終端——智能手機(jī)為例,2016年,國(guó)內(nèi)手機(jī)市場(chǎng)出貨量為5.6億部,而一部手機(jī)的造價(jià)成本中,顯示屏可以占據(jù)2、3成。照此粗略估算,2016年光是國(guó)內(nèi)智能手機(jī)屏幕市場(chǎng)就可以達(dá)到1500億元左右。

  電視、電腦、醫(yī)療、汽車(chē)、旅游、教育等眾多領(lǐng)域都是顯示屏重度依賴(lài)區(qū),這些都是裸眼3D技術(shù)大展拳腳的領(lǐng)地。有專(zhuān)家認(rèn)為,5年內(nèi)裸眼3D發(fā)展成超千億市場(chǎng)規(guī)模完全可能。

  問(wèn)題的關(guān)鍵在于,裸眼3D技術(shù)能否有如此強(qiáng)悍的覆蓋能力?康得新在美國(guó)CES電子展上所展示的最新裸眼3D產(chǎn)品回答了這個(gè)核心問(wèn)題。

  對(duì)比上次采訪看到產(chǎn)品,我最大的感受是康得新更加強(qiáng)調(diào)裸眼3D技術(shù)在各個(gè)顯示領(lǐng)域的具體應(yīng)用。

  

  比如,康得新展示的裸眼 3D+手術(shù)醫(yī)學(xué)影像。在康得新的裸眼3D顯示下,患者肌肉、血管都以立體呈現(xiàn),臟器厚度、深度以及組織關(guān)系都層次分明,還可以清晰地呈現(xiàn)出各種解剖關(guān)系,逼真的3D影像使醫(yī)生有很真實(shí)的臨床感受,更快速掌握關(guān)鍵醫(yī)學(xué)技術(shù)??梢哉f(shuō),面對(duì)生命,裸眼3D技術(shù)在醫(yī)學(xué)領(lǐng)域的應(yīng)用價(jià)值無(wú)法用金錢(qián)來(lái)估算。

  

  又比如,在資本快速集中的游戲領(lǐng)域,康得新通過(guò)兩臺(tái)50 寸裸眼3D屏游戲機(jī)展示了最新的 XYZweaving技術(shù),這項(xiàng)技術(shù)可以使玩家在對(duì)打的時(shí)候,近距離觀看3D畫(huà)面而不會(huì)感到眩暈,沉浸感與代入感得到巨大提升——完全可以預(yù)料,這樣的游戲設(shè)備將是未來(lái)的主流方式之一。

  除此之外,康得新展示的裸眼3D手機(jī)、平板、電視、筆記本、廣告機(jī)、電視墻等,都是裸眼3D顯示技術(shù)在各個(gè)領(lǐng)域場(chǎng)景的應(yīng)用。據(jù)了解,中興已經(jīng)和康得新合作,開(kāi)發(fā)了一款裸眼3D手機(jī)天機(jī)7MAX,華為、聯(lián)想、TCL以及三星等知名廠商也正在積極和康得新接觸,洽談合作方式,換言之,在不久的將來(lái),裸眼3D屏的手機(jī)屏幕將大行其道。

  在商業(yè)實(shí)體經(jīng)濟(jì)中,裸眼3D的潛力同樣得以發(fā)掘。比如美國(guó)最大的連鎖百貨公司之一KOHLS百貨負(fù)責(zé)人體驗(yàn)過(guò)康得新的裸眼3D后,他們認(rèn)為裸眼3D顯示可為消費(fèi)者提供一種新穎獨(dú)特的購(gòu)物新體驗(yàn),有助于增加客流量和營(yíng)業(yè)額。

  技術(shù)矩陣為產(chǎn)業(yè)升級(jí)和融合提供解決方案

  在擁有了最基本的市場(chǎng)發(fā)展邏輯后,技術(shù)往往成為左右產(chǎn)品和產(chǎn)業(yè)最終表現(xiàn)的決定因素。

  迥異于其它3D技術(shù)的單兵作戰(zhàn)和迭代不強(qiáng),康得新憑借其市值近700億的資金實(shí)力,搭建了包括光學(xué)部件、裸眼3D模組和軟件在內(nèi)的完備裸眼3D產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)系統(tǒng),特別是與飛利浦達(dá)成戰(zhàn)略合作后,擁有超過(guò)1000 余項(xiàng)裸眼3D專(zhuān)利知識(shí)產(chǎn)權(quán)權(quán)利并建設(shè)了全球唯一一條裸眼3D生產(chǎn)線。

  核心技術(shù)的領(lǐng)先帶來(lái)的必然是產(chǎn)業(yè)的升級(jí),典型方面就是顯示產(chǎn)業(yè)中的內(nèi)容制作。在未來(lái),視頻內(nèi)容制作團(tuán)隊(duì)將會(huì)更多的滿足觀眾的體驗(yàn)需求,以更加立體有沖擊力的形式重塑內(nèi)容輸出。與此同時(shí),線下影院、電視電腦手機(jī)等終端顯示設(shè)備,也將被倒逼升級(jí)改革,一旦它們不支持裸眼3D,則可能面臨著對(duì)用戶“失控”、直至全部流失。以此類(lèi)推,這種危險(xiǎn)還廣泛存在于以平臺(tái)、流量和社交為特征的虛擬經(jīng)濟(jì)中,因?yàn)橄M(fèi)體驗(yàn)在這一領(lǐng)域很容易被無(wú)限的放大,并且被給予了最大限度的實(shí)現(xiàn)可能,這一方面,技術(shù)到位是最有力的支撐,而康得新的裸眼3D技術(shù)恰好做到了這一點(diǎn)。

  事實(shí)上,在市場(chǎng)和技術(shù)的雙重支撐下,我們完全可以預(yù)見(jiàn)在不久的未來(lái),裸眼3D技術(shù)將會(huì)被運(yùn)用到更多的顯示場(chǎng)景之中,而通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)大數(shù)據(jù),裸眼3D技術(shù)也勢(shì)必將與這些產(chǎn)業(yè)展開(kāi)新的融合。延續(xù)前面的話題,康得新的裸眼3D技術(shù)在內(nèi)容端、應(yīng)用端和技術(shù)端倒逼了顯示領(lǐng)域內(nèi)容制作的產(chǎn)業(yè)升級(jí),那么新的產(chǎn)業(yè)如何生存,如何立足,如何發(fā)展,這些統(tǒng)統(tǒng)都離不開(kāi)裸眼3D技術(shù)的發(fā)力。這種力量在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,更多的是以融合的形式呈現(xiàn),而不是單一的某一種特征。比如康得新與國(guó)廣東方創(chuàng)立的東方視界,就是國(guó)內(nèi)首家3D內(nèi)容運(yùn)營(yíng)平臺(tái),主要業(yè)務(wù)是聚合3D視頻、3D游戲、3D內(nèi)容以及2D轉(zhuǎn)3D業(yè)務(wù),充分借鑒吸收了傳統(tǒng)顯示產(chǎn)業(yè)和裸眼3D技術(shù)的互補(bǔ)優(yōu)勢(shì),并且在商業(yè)變現(xiàn)上得以最大程度釋放。

  政策紅利或成未來(lái)發(fā)展最大契機(jī)

  目前,官方對(duì)裸眼3D已經(jīng)高度重視,工信部電子信息司喬躍山副司長(zhǎng)在接受媒體采訪時(shí)曾表示,裸眼3D被納入中國(guó)《“十三五”國(guó)家戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》,對(duì)于裸眼3D產(chǎn)業(yè)的發(fā)展是標(biāo)志性的,也是工信部與各相關(guān)廠家共同努力推動(dòng)的重要成果。裸眼3D技術(shù)還原了自然,為人類(lèi)帶來(lái)了美好的視覺(jué)感受,是消費(fèi)電子發(fā)3展的重要方向。工信部愿積極支持各廠家,共同推動(dòng)裸眼3D技術(shù)的發(fā)展及應(yīng)用,助力中國(guó)消費(fèi)電子產(chǎn)業(yè)的振興。

  這種直接的政策導(dǎo)向和優(yōu)惠推動(dòng)無(wú)疑是對(duì)蓄勢(shì)待發(fā)的裸眼3D技術(shù)的一個(gè)極大鼓舞,同時(shí)也為觀望中的資本市場(chǎng)注入了有力的一劑強(qiáng)心劑,中國(guó)顯示產(chǎn)業(yè)有望重獲重視與青睞。

  原阿里巴巴集團(tuán)執(zhí)行副總裁衛(wèi)哲曾說(shuō)過(guò),凡是對(duì)于用戶和消費(fèi)者體驗(yàn)、效率,不能成倍提高的(新技術(shù)),就不是好的(新技術(shù))。諾基亞的沒(méi)落就充分說(shuō)明很多巨頭在新技術(shù)的應(yīng)用上是后知后覺(jué)的。成倍提高了用戶觀感體驗(yàn)的裸眼3D技術(shù),在這一波視覺(jué)革命浪潮中,對(duì)于手機(jī)、電視、電影等顯示領(lǐng)域的影響同樣如此巨大,大規(guī)模洗牌在所難免。當(dāng)然,洗牌后的手機(jī)、電視等領(lǐng)域的裸眼3D市場(chǎng)份額,將會(huì)更加巨大,顯示產(chǎn)業(yè)或?qū)⒃?ldquo;大亂之后迎來(lái)大治”。

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