據(jù)外媒報(bào)道,上個月索尼的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品PS VR正式發(fā)售,收到了市場廣泛好評。不過在索尼看來,這一切才剛剛開始。索尼認(rèn)為他們對于VR游戲市場還是一個初學(xué)者,還需要通過市場反饋來了解消費(fèi)者究竟需要什么樣的VR游戲,所以目前他們?nèi)匀恢粫瞥龆逃螒颉?/p>
PS VR才剛剛開始 索尼用短游戲探路索尼互動娛樂總裁肖恩·雷登在本周接受采訪時(shí)表示,虛擬現(xiàn)實(shí)給PlayStaTIon游戲帶來了新的機(jī)遇。他還表示:“具體哪種類型的VR游戲能在玩家群體之中造成口口相傳的效果,我們目前也不確定。在未來一年或者一年半的時(shí)間里,我們會在VR領(lǐng)域找到一些新的突破,而這些東西只有虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)才能帶給玩家們。”此前,索尼公司CEO平井一夫在MIPCOM展上接受采訪表示,PS VR能夠給用戶提供一種全新的游戲體驗(yàn)。憑借著這種獨(dú)特的體驗(yàn),索尼的PS VR在虛擬現(xiàn)實(shí)潮流中處于有利地位。平井一夫認(rèn)為PS VR剛剛上市,索尼會密切關(guān)注用戶對于早期VR體驗(yàn)的反映。根據(jù)索尼的發(fā)展規(guī)劃,該公司的內(nèi)容部門正在研發(fā)VR娛樂內(nèi)容,以尋求整個行業(yè)的迅速增長。索尼電影依靠手頭上的影視資源,制作了《行尸走肉》和《Goosebumps and Ghostbusters》等VR資源。與此同時(shí),索尼音樂也計(jì)劃和電子舞曲藝術(shù)家Kygo研發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)音樂資源。索尼PlayStaTIon VR已經(jīng)在10月13日上市,售價(jià)399美元(約合人民幣2650元),該價(jià)格不包括Move動作追蹤器以及PlayStaTIon Camera追蹤攝像頭組件,但相比htc vive和Oculus Rift在價(jià)格上有很大優(yōu)勢,其市場表現(xiàn)如何,我們不妨期待一下。