索尼PS VR今年預(yù)期銷量居首 價(jià)格低是主導(dǎo)因素
虛擬現(xiàn)實(shí)已真正的火起來(lái),將2016年稱之為“VR之年”也一點(diǎn)不為過(guò),今年3月,我們終于等來(lái)了Facebook旗下的Oculus Rift,緊接著四月HTC重磅推出Vive,幾個(gè)月之后,索尼PlaySaTIon VR也終于與我們見(jiàn)面。產(chǎn)品是有了,但消費(fèi)者會(huì)舍得花錢(qián)消費(fèi)嗎?
盡管目前說(shuō)誰(shuí)輸輸贏還為時(shí)過(guò)早,但市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)SuperData Research卻給出他們的觀點(diǎn)。這家公司對(duì)目前三款主流VR設(shè)備2016年銷量做了預(yù)期,結(jié)果讓人驚訝。
SuperData Research預(yù)期,Oculus Rift的銷量預(yù)期為355,088臺(tái),排名墊底,HTC Vive的銷量預(yù)期為450,083臺(tái),排名第二,推出時(shí)間最晚的索尼PlayStaTIon VR預(yù)期銷量將達(dá)到745,434臺(tái),幾乎是HTC Vive和Oculus Rift之和。
推出時(shí)間晚,但卻銷量預(yù)期多,你可能猜到原因了,那就是價(jià)格因素主導(dǎo),PlayStaTIon VR的確便宜啊!
PlayStaTIon VR的起售價(jià)只有400美元,并且能夠與任意PlayStation 4游戲機(jī)搭配使用,要知道,這款游戲機(jī)在全球已經(jīng)賣出了超過(guò)4000萬(wàn)臺(tái),售價(jià)也僅為300美元。這么多索尼粉絲,應(yīng)該會(huì)有很多“賞臉”去買PlayStation VR吧。PlayStation VR另一大優(yōu)勢(shì)就是操作設(shè)置簡(jiǎn)單,更適合大眾消費(fèi)者去娛樂(lè)。
相反,售價(jià)分別高達(dá)600美元和800美元的Oculus Rift和HTC Vive,還需要你再掏錢(qián)購(gòu)買一臺(tái)高端游戲筆記本電腦,最少也得花500美元左右。這樣算下來(lái)了,你得花費(fèi)超過(guò)1000美元才能享受到這兩款設(shè)備帶給你的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。
另一方面,在低端虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng),三星手機(jī)驅(qū)動(dòng)的Gear VR頭戴設(shè)備2016年的銷量預(yù)期將超過(guò)230萬(wàn),盡管這款設(shè)備無(wú)法帶給用戶跟索尼,Facebook和HTC一樣的逼真的體驗(yàn),但100美元的售價(jià)還是有相當(dāng)大的吸引力。
SuperData Research分析師預(yù)期,到了明年,虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的價(jià)格將會(huì)下調(diào),消費(fèi)者也將開(kāi)始從低端設(shè)備轉(zhuǎn)投高端設(shè)備,所以主要廠商的機(jī)會(huì)與危機(jī)并存。
如果說(shuō)2016年是虛擬現(xiàn)實(shí)首個(gè)“大事年”,那2017年將成為真正的“分水嶺”之年。