VR日報:微軟表示游戲?qū)⑹亲層脩魧oloLens心動的理由
1、《火星救援VR》完整版上線 Vive和PSVR搶先體驗(yàn)
近日,20世紀(jì)??怂剐迹暾娴摹痘鹦蔷仍甐R體驗(yàn)》將于11月15日正式登陸htc vive和PlayStaTIon VR,定價19.99美元(約合137人民幣)。此作中,玩家將扮演電影主人公,親身經(jīng)歷電影中的經(jīng)典場景。例如用吊車移動太陽能板,開探測車,并乘坐火箭逃離火星等等。與前作不同的是,這次的VR作品是一款真正使用了位置追蹤控制的完整VR產(chǎn)品,也是20世紀(jì)??怂故状伟l(fā)布的商業(yè)性 VR 體驗(yàn),此體驗(yàn)是基于Epic Games的Unreal Engine 4引擎打造的。
2、微軟表示游戲?qū)⑹亲層脩魧oloLens心動的理由
雖然微軟的HoloLens可用性正在逐漸提高,但其官方定位依然只是專注其開發(fā)功能,離消費(fèi)產(chǎn)品還差的很遠(yuǎn)。但是開發(fā)者還在繼續(xù)努力將HoloLens平臺上的視頻游戲開發(fā)提上議程,據(jù)微軟產(chǎn)品市場總監(jiān)Leila MarTIne說,其根本原因是,游戲才是獲得公眾注意力的敲門磚。雖然微軟從始至今都公開宣稱HoloLens不是個游戲平臺,但是他們也從未否定過HoloLens可以提供游戲內(nèi)容的可能性。據(jù)MarTIne說,開發(fā)者們已經(jīng)迫不及待好好利用HoloLens在游戲方面將會帶來的機(jī)遇了。
3、張藝謀對VR情有獨(dú)鐘 創(chuàng)辦SoReal獲聯(lián)想創(chuàng)投投資
知名導(dǎo)演張藝謀等聯(lián)合創(chuàng)辦的當(dāng)紅齊天集團(tuán)及SoReal品牌今日與聯(lián)想集團(tuán)在北京達(dá)成戰(zhàn)略合作。聯(lián)想創(chuàng)投宣布戰(zhàn)略投資SoReal。根據(jù)介紹,SoReal將和聯(lián)想集團(tuán)達(dá)成戰(zhàn)略協(xié)同,SoReal線下業(yè)態(tài)(超體世界、超體空間、超體膠囊等)也將與聯(lián)想線下渠道達(dá)成全方位合作。當(dāng)天,當(dāng)紅齊天集團(tuán)及SoReal品牌聯(lián)合創(chuàng)始人——張藝謀、齊笑、王磊,聯(lián)想集團(tuán)董事長兼CEO楊元慶,聯(lián)想集團(tuán)高級副總裁、聯(lián)想創(chuàng)投集團(tuán)總裁賀志強(qiáng),聯(lián)想集團(tuán)副總裁等出席發(fā)布會。
4、華碩Tango手機(jī)曝光 將于CES2017展上正式亮相
今年6月份,聯(lián)想與谷歌合作推出了全球首款消費(fèi)級AR手機(jī)Phab2 Pro,這款手機(jī)基于谷歌的Project Tango AR項(xiàng)目,用戶可以通過這款手機(jī)3D空間內(nèi)生成虛擬物體,實(shí)現(xiàn)室內(nèi)導(dǎo)航功能。據(jù)華碩CEO沈振來表示,華碩也準(zhǔn)備推出Tango手機(jī),這款新機(jī)將命名為Zenfone AR,預(yù)計將于明年一月的CES展上正式亮相,它將是聯(lián)想Phap 2 Pro的繼承人。
5、SuperData 預(yù)測:PSVR銷量最好 Rift和Vive銷量不足50萬
三大硬件廠商htc vive、Oculus Rift以及PSVR都相繼面市幾個月了,外界一直都很操心這幾家廠商到底賣的如何,奈何官方從未對外宣布任何有關(guān)銷售數(shù)字的具體信息,于是媒體們只能根據(jù)游戲下載,或者預(yù)測來大概猜測它們的銷售情況了。研究機(jī)構(gòu)SuperData 預(yù)測,到 2016 年底,Oculus Rift 預(yù)計售出 355,088 臺;htc vive 將售出 420,108 臺;Google Daydream 將售出 450,083 臺;PS VR 將售出 2,602,307 臺。此外,分析還表明,與 Oculus 合作的三星 Gear VR 將銷售 2,316,632 臺。
6、索尼強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手諾基亞 強(qiáng)勢合作打造VR內(nèi)容
當(dāng)下各大硬件廠商除了潛心研發(fā)VR硬件之外,VR內(nèi)容同樣是他們大力投資的一個主方向。最近,有媒體報道索尼影業(yè)和諾基亞于昨天宣布,兩家公司將會攜手制作和發(fā)行虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容,其中包括360度視頻直播內(nèi)容,讓粉絲近距離感受索尼影業(yè)所舉辦的活動。盡管索尼自身有在做VR游戲,但是VR內(nèi)容并不局限于游戲這一方面,如何制作更多優(yōu)質(zhì)的VR內(nèi)容滿足用戶的需求才是關(guān)鍵。諾基亞在VR上最大動靜莫過于是推出了OZO,它是目前最先進(jìn)的虛擬現(xiàn)實(shí)攝影平臺,能夠捕捉360度全方位的音頻和視頻。
7、繼HTC“剪辮子”成功之后 麻省理工學(xué)院也推出VR無線解決方案
HTC剛剛推出無線VR升級套件,國外也有團(tuán)隊也研究出了一套無線解決方案。MIT(麻省理工學(xué)院)的計算機(jī)科學(xué)和人工智能實(shí)驗(yàn)室(CSAIL)的研究人員也發(fā)布了一個名為MoVR的原型系統(tǒng)。MoVR通過使用名為“毫米波”(mmWave)的特殊高頻無線電信號,以多個Gbps或每秒數(shù)十億bits的速度與PC通信來實(shí)現(xiàn)無限制約束的游戲性體驗(yàn)。據(jù)麻省理工學(xué)院的教授Dina Katabi,其研究團(tuán)隊目前已經(jīng)開發(fā)了此項(xiàng)技術(shù),他介紹:“目前能夠提供高分辨率的無線VR體驗(yàn)是非常令人興奮的,在使用無線頭顯的過程中真正深化了虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)沉浸式的體驗(yàn),除此之外,我們還開發(fā)了一系列的應(yīng)用程序。”