SteamVR有望數(shù)月內(nèi)在Mac OSX和Linux平臺(tái)使用
上個(gè)月的Steam開(kāi)發(fā)者日上,Valve的程序員Joe Ludwig透露,Valve計(jì)劃在數(shù)月內(nèi)為Mac OSX和Linux用戶推出SteamVR測(cè)試版本。
目前,市面上的VR PC操作系統(tǒng)基本上被Windows所壟斷,并且貌似在短期內(nèi)這個(gè)局面不會(huì)改變。不過(guò),Valve有望突破這種壟斷,因?yàn)樗?jì)劃在幾個(gè)月內(nèi),把SteamVR帶到Mac OSX和Linux平臺(tái)。
Ludwig說(shuō),SteamVR上市的第一年,公司一直在接收開(kāi)發(fā)者和用戶的各種反饋,很多用戶想在不同的操作系統(tǒng)上使用SteamVR。
Ludwig還展示了在Linux平臺(tái)上使用SteamVR的過(guò)程。“我們正在積極致力于對(duì)OSX和Linux的支持,希望幾個(gè)月內(nèi)就能推出支持這兩個(gè)平臺(tái)的測(cè)試版。”
然而,即使Linux和OSX的內(nèi)測(cè)版本落地,對(duì)這些系統(tǒng)的應(yīng)用支持仍然有限?,F(xiàn)有的SteamVR應(yīng)用絕大多數(shù)用的是DirectX API(應(yīng)用程序接口)——Window系統(tǒng)獨(dú)有。為了使游戲在Windows以外的操作系統(tǒng)上運(yùn)行,游戲還需要支持圖形等API。