當(dāng)前位置:首頁 > 智能硬件 > vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)
[導(dǎo)讀]   首先我們得承認(rèn),HTC Vive是現(xiàn)代科技的一個(gè)“神跡”,整個(gè)VR行業(yè)都多多少少該感謝一下它在空間范圍追蹤(room-scale)和手動跟蹤控制器上面的帶頭表率作用。

  首先我們得承認(rèn),HTC Vive是現(xiàn)代科技的一個(gè)“神跡”,整個(gè)VR行業(yè)都多多少少該感謝一下它在空間范圍追蹤(room-scale)和手動跟蹤控制器上面的帶頭表率作用。但是,雖然擁有行業(yè)內(nèi)數(shù)一數(shù)二的性能及功能,Vive似乎有個(gè)致命缺陷:內(nèi)容。

  Vive的Steam VR上雖然有大量的內(nèi)容,但是其中相當(dāng)大的一部分是半成品、搶先體驗(yàn)版本、不夠精致的東西,在這方面它的競爭對手Oculus和索尼大法在它們各自的平臺上給用戶提供的東西就強(qiáng)多了。

  倒不是說Vive上沒有高質(zhì)量的、完整的內(nèi)容,只是像“畫廊:星種召喚”(The Gallery: Call of the Starseed)和“原始數(shù)據(jù)”(Raw Data)這樣的游戲的開發(fā)過程中的每一個(gè)demo都在平臺上擱著,甚至還不是免費(fèi),在最強(qiáng)大的Vive上信噪比都能斷開。這種分銷策略可能真的不足以說服用戶去花699美元(人民幣4752元)買它。

  索尼和Oculus都已經(jīng)有、或者正在努力建設(shè)可靠的渠道來確保高質(zhì)量的VR內(nèi)容的產(chǎn)出。索尼為第一方、第二方以及第三方工作室建立的生態(tài)系統(tǒng)已經(jīng)被證明十分靠譜,而且Oculus的壕爹Facebook已經(jīng)向廣大游戲公司撒出了1億5千萬美元來獲得優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。雖然HTC也開始建立類似的生態(tài),但是它的合作伙伴Valve卻暫時(shí)還沒有特別熱切的回應(yīng)。

  

  外媒UploadVR就這個(gè)話題專門發(fā)起了一次討論,讓外國的玩家都來參與。下面是筆者選出的一些比較有趣的回答,看看有沒有你感同身受的:

  Brad Chou:

  無論如何,內(nèi)容才是王道。

  Kevin Walker:

  這基本上是我賣了Vive投向Oculus一半的原因,即時(shí)我很不喜歡后者的獨(dú)家平臺。但是我認(rèn)為Oculus Touch的發(fā)布或許能接濟(jì)一下Vive。很多Oculus Rift的獨(dú)家內(nèi)容開放出來只是時(shí)間問題,而且Touch發(fā)布之后它們可能就不會再藏著掖著了,所以也許明年的這個(gè)時(shí)候Vive上的內(nèi)容就會煥然一新了呢!

  M0rdresh:

  我怎么不覺得Oculus Rift獨(dú)有的那些游戲有多少是非玩不可的,我甚至不覺得Vive的游戲就比Oculus少?Steam上每天都有新游戲,并且Oculus商店里也不見得個(gè)個(gè)都是精品。小編是不是忘了三分之一的Valve員工和HTC 30%的開發(fā)都貢獻(xiàn)在VR游戲上。并且Oculus上未成形的demo也不見得少到哪里去,我真心沒覺得二者有什么大的差別。。。

  Dimitri Roegiers:

  我其實(shí)覺得內(nèi)容已經(jīng)足夠多了,問題是我沒有足夠的時(shí)間一一體驗(yàn)。不過我同意關(guān)于噪音的部分,Steam在聲音過濾上確實(shí)有問題。并且Oculus和PlayStaTIon VR在動作控制上都不如Vive。

  Adam Lincoln:

  特別后悔買了Vive。根本沒有一個(gè)值得我玩的內(nèi)容,就放在那里積灰。

  Naffgeek:

  不知道小編指的用戶都是誰,我個(gè)人特別愛我的Vive,自從四月份買了它之后我的熱度一直沒有下降。不過也可能因?yàn)槲彝嬗螒虻臅r(shí)間沒有那么多,除了Witcher 3之外,我很少一下就沉迷50多個(gè)小時(shí)無法自拔。來點(diǎn)例子:TIlt Brush,Raw Data, FantasTIc ContrapTIon, Vivecraft, VR golf club, Pool Nation, New Retro Arcade, Starseed, Pong Waves VR, Dead Secret, Space Pirate Trainer, Elite, Project Cars, Subnautica, Out of Ammo, Galaxy Golf, Hover Junkers, Serious Sam, The Solus Project, Vanishing Realms, Brookhaven Experiment, Final Approach, Cosmic Trip, The Last Sniper等等,拿走不謝。

  Ipodderx:

  我不覺得HTC和Valve沒有努力開發(fā)內(nèi)容,他們只是因?yàn)闆]有做獨(dú)家平臺而已??赡艽_實(shí)平臺上很大一部分都是半成品和殘次品,但是主要原因是因?yàn)樗俏ㄒ灰粋€(gè)對所有開發(fā)者開放的平臺,他們可以把自己的搶先版本放到平臺上來滿足自己的用戶。SteamVR 圖書館完成后可能會比Oculus和索尼的資源還要多。

  Brad:

  確實(shí),Vive剛到手的時(shí)候我確實(shí)一直一直玩,但現(xiàn)在我可以幾個(gè)星期不瞄一眼。根本沒有可以讓我一玩幾個(gè)小時(shí)的游戲,只有Elite: Dangerous我可以玩稍微長一點(diǎn)的時(shí)間,而且還是用Rift玩的。用戶需要一些更能勾住他們興趣的內(nèi)容。

  Rob Meddes:

  我認(rèn)同Steam上的游戲大作暫時(shí)還不夠多,目前“精英”似乎是最大的了。但是我不會因?yàn)槟壳暗那闆r就拋棄我的Vive,平臺上有足夠多的東西可以吸引住我,比如Onward驚人的視覺體驗(yàn),“數(shù)字戰(zhàn)斗模擬世界”(DCS)在gfx限制下也可以做的這么好。我每天必做的事情就是登陸Steam,點(diǎn)VR游戲,看今天的最新發(fā)布。California Sunshine不錯(cuò),Eve Calkyrie也登陸了,但是BluRay還要等一段時(shí)間,但是當(dāng)它在平臺上上線的時(shí)候你不會后悔買Vive的。

  Adam Lincoln:

  樓上,我也每天都看,然后每天都失望。

本站聲明: 本文章由作者或相關(guān)機(jī)構(gòu)授權(quán)發(fā)布,目的在于傳遞更多信息,并不代表本站贊同其觀點(diǎn),本站亦不保證或承諾內(nèi)容真實(shí)性等。需要轉(zhuǎn)載請聯(lián)系該專欄作者,如若文章內(nèi)容侵犯您的權(quán)益,請及時(shí)聯(lián)系本站刪除。
換一批
延伸閱讀

9月2日消息,不造車的華為或?qū)⒋呱龈蟮莫?dú)角獸公司,隨著阿維塔和賽力斯的入局,華為引望愈發(fā)顯得引人矚目。

關(guān)鍵字: 阿維塔 塞力斯 華為

加利福尼亞州圣克拉拉縣2024年8月30日 /美通社/ -- 數(shù)字化轉(zhuǎn)型技術(shù)解決方案公司Trianz今天宣布,該公司與Amazon Web Services (AWS)簽訂了...

關(guān)鍵字: AWS AN BSP 數(shù)字化

倫敦2024年8月29日 /美通社/ -- 英國汽車技術(shù)公司SODA.Auto推出其旗艦產(chǎn)品SODA V,這是全球首款涵蓋汽車工程師從創(chuàng)意到認(rèn)證的所有需求的工具,可用于創(chuàng)建軟件定義汽車。 SODA V工具的開發(fā)耗時(shí)1.5...

關(guān)鍵字: 汽車 人工智能 智能驅(qū)動 BSP

北京2024年8月28日 /美通社/ -- 越來越多用戶希望企業(yè)業(yè)務(wù)能7×24不間斷運(yùn)行,同時(shí)企業(yè)卻面臨越來越多業(yè)務(wù)中斷的風(fēng)險(xiǎn),如企業(yè)系統(tǒng)復(fù)雜性的增加,頻繁的功能更新和發(fā)布等。如何確保業(yè)務(wù)連續(xù)性,提升韌性,成...

關(guān)鍵字: 亞馬遜 解密 控制平面 BSP

8月30日消息,據(jù)媒體報(bào)道,騰訊和網(wǎng)易近期正在縮減他們對日本游戲市場的投資。

關(guān)鍵字: 騰訊 編碼器 CPU

8月28日消息,今天上午,2024中國國際大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)博覽會開幕式在貴陽舉行,華為董事、質(zhì)量流程IT總裁陶景文發(fā)表了演講。

關(guān)鍵字: 華為 12nm EDA 半導(dǎo)體

8月28日消息,在2024中國國際大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)博覽會上,華為常務(wù)董事、華為云CEO張平安發(fā)表演講稱,數(shù)字世界的話語權(quán)最終是由生態(tài)的繁榮決定的。

關(guān)鍵字: 華為 12nm 手機(jī) 衛(wèi)星通信

要點(diǎn): 有效應(yīng)對環(huán)境變化,經(jīng)營業(yè)績穩(wěn)中有升 落實(shí)提質(zhì)增效舉措,毛利潤率延續(xù)升勢 戰(zhàn)略布局成效顯著,戰(zhàn)新業(yè)務(wù)引領(lǐng)增長 以科技創(chuàng)新為引領(lǐng),提升企業(yè)核心競爭力 堅(jiān)持高質(zhì)量發(fā)展策略,塑強(qiáng)核心競爭優(yōu)勢...

關(guān)鍵字: 通信 BSP 電信運(yùn)營商 數(shù)字經(jīng)濟(jì)

北京2024年8月27日 /美通社/ -- 8月21日,由中央廣播電視總臺與中國電影電視技術(shù)學(xué)會聯(lián)合牽頭組建的NVI技術(shù)創(chuàng)新聯(lián)盟在BIRTV2024超高清全產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展研討會上宣布正式成立。 活動現(xiàn)場 NVI技術(shù)創(chuàng)新聯(lián)...

關(guān)鍵字: VI 傳輸協(xié)議 音頻 BSP

北京2024年8月27日 /美通社/ -- 在8月23日舉辦的2024年長三角生態(tài)綠色一體化發(fā)展示范區(qū)聯(lián)合招商會上,軟通動力信息技術(shù)(集團(tuán))股份有限公司(以下簡稱"軟通動力")與長三角投資(上海)有限...

關(guān)鍵字: BSP 信息技術(shù)
關(guān)閉
關(guān)閉