IBM工程師:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在商務(wù)領(lǐng)域勝于虛擬現(xiàn)實(shí)
目前,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)在商務(wù)領(lǐng)域(2B)方面都有廣泛應(yīng)用。但兩者相比有沒有優(yōu)劣?IBM軟件工程師RossTIn Murphy認(rèn)為,AR要優(yōu)于VR,這是由于VR“封閉性”的天性決定的。 Murphy認(rèn)為,VR會(huì)把人送到“月亮、外太空或者外星球,但AR則是對(duì)人所在的世界進(jìn)行改變,而對(duì)于商務(wù)領(lǐng)域來說,這是人們需要的。”
HoloLens這樣的AR眼鏡可以讓人直接和桌面上的虛擬物體進(jìn)行交互。 目前,微軟、HTC、Oculus等公司都在廝殺,給企業(yè)提供商用的3D工具。Murphy稱,對(duì)于研究者來說,在AR中的3D數(shù)據(jù)可視化是最有幫助的。
他描述了自己的歷程,他之前負(fù)責(zé)開發(fā)的軟件,是要通過IBM的分析師工具來獲取數(shù)據(jù),并為用戶在3D環(huán)境中將數(shù)據(jù)可視化。一開始他是針對(duì)VR來開發(fā)的,但在管理層的指導(dǎo)下,他轉(zhuǎn)移到了HoloLens。
Murphy表示一開始他對(duì)于這種“跳躍”很不情愿,但“一旦開始之后,卻給他留下了很深刻的印象”。 使用AR來打造可視化的數(shù)據(jù),這樣研究者和其他用戶都可以在3D環(huán)境里和數(shù)據(jù)互動(dòng)。Murphy把它描述為“一種轉(zhuǎn)變”,對(duì)于分析復(fù)雜的數(shù)據(jù)集“非常重要”。特別是人們?nèi)缃穸贾荒芏嗽斠粡?D圖表。
他還舉了MNIST數(shù)據(jù)庫的數(shù)據(jù)圖表為例。在2D圖表中,它看起來完全是亂糟糟的一團(tuán),有些數(shù)據(jù)點(diǎn)之間的聯(lián)系都互相糾纏在一起,而在3D環(huán)境里觀看同樣的圖表,就能夠明白“每個(gè)階段之間的互相連接”。 不過,AR也還存在著缺陷,如Murphy說,他每天只能戴著HoloLens三到四個(gè)小時(shí),然后脖子就開始疼了。HoloLens設(shè)備的視場(chǎng)角也讓人比較抓狂,并且對(duì)戴近視眼鏡的人很不友好。但由于微軟在這臺(tái)設(shè)備上有著長(zhǎng)線的投資,因此他還是看好HoloLens的潛力。