重磅!2016虛擬現(xiàn)實的10件大事與6大趨勢
“如果說2016年是VR元年,那么這個十月可以稱為VR的狂歡之月。”10月8日,貴州貴安的虛擬現(xiàn)實峰會上,賽迪研究院院長盧山如是說。
的確,十月充滿了VR狂歡的證據(jù):10月4日,谷歌Daydream View發(fā)布;10月5日,Oculus Connect3開發(fā)者大會揭開了未來社交的面紗;10月13日,索尼PS VR上市。而即將到來的11月,GDC大會的獨立單元——虛擬現(xiàn)實開發(fā)者大會VRDC也將啟幕。
十月的狂歡到來之前,已經(jīng)有形形色色的證據(jù)在為這個VR元年背書。盧山援引數(shù)據(jù)稱——
2016年一季度全球VR/AR領(lǐng)域總投資超過17億美元,其中近10億美元來自中國。
深圳華強北VR手機盒子的零售銷量達到每天1000臺,而分銷到渠道的數(shù)量更是達到每天10000臺。
近三年來虛擬現(xiàn)實專利新申請量超過之前20年的總和。其中,美國專利申請量高居榜首,占比51%,韓國、日本、中國分別占到 29%、 11%、 6%。
這是面上的證據(jù),在盧山看來,2016年以來,虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域還有這十大事件值得銘記。
事件一:阿里7億美元領(lǐng)投Magic Leap
2月,美國增強現(xiàn)實公司Magic Leap宣布完成7.94億美元的C輪融資,市場估值約為45億美元,阿里巴巴集團領(lǐng)投,富達、華納兄弟、摩根士丹利、摩根大通以及谷歌、高通等跟投。Magic Leap累計融資14億美元,成為有交易估值的最貴的AR企業(yè)。
Magic Leap目前尚未有產(chǎn)品推出,曾發(fā)布過幾段“未采用特效和合成技術(shù)”的增強現(xiàn)實光場顯示視頻,引發(fā)全球矚目。
事件二:阿里巴巴啟動“Buy+”計劃
3月,阿里巴巴宣布成立VR實驗室,并啟動 “Buy+”計劃,推動VR內(nèi)容培育和硬件孵化。
內(nèi)容方面,目標建立全球最大3D商品庫,引領(lǐng)未來虛擬世界購物體驗。同時協(xié)同旗下的阿里影業(yè)、阿里音樂、優(yōu)酷土豆網(wǎng)站等,推動優(yōu)質(zhì)VR內(nèi)容產(chǎn)出。
硬件方面,依托全球最大電商平臺,搭建VR商業(yè)生態(tài),加速VR設(shè)備普及,助力硬件廠商發(fā)展。
事件三:谷歌I/O大會推出Daydream平臺
5月,谷歌公司在2016年度開發(fā)者大會上推出虛擬現(xiàn)實開發(fā)平臺Daydream, 用于基于安卓系統(tǒng)的VR頭戴設(shè)備、控制器和智能機的開發(fā)。該平臺的合作伙伴包括三星、HTC、華為、小米等設(shè)備廠商,Netflix、Hulu、YouTube等視頻內(nèi)容廠商,以及EA、NetEase等游戲開發(fā)商。谷歌研發(fā)的符合Daydream標準的智能機Pixel和Daydream View頭顯已于十月發(fā)布。
事件四:迪士尼推出VR 體驗APP
5月,迪士尼推出了一款VR 體驗APP應(yīng)用,將旗下所有的電影內(nèi)容,包括《星球大戰(zhàn)》、《復(fù)仇者聯(lián)盟》等均添加在應(yīng)用內(nèi)。迪斯尼VR應(yīng)用兼容HTC Vive 和Oculus Rift ,免費對用戶開放,標志著產(chǎn)業(yè)鏈內(nèi)容端巨頭企業(yè)開始發(fā)力。