京東發(fā)布VR/AR戰(zhàn)略 中國(guó)VR或迎來(lái)爆發(fā)
VR(虛擬現(xiàn)實(shí))與AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))是目前技術(shù)領(lǐng)域最熱的兩個(gè)詞,一個(gè)將你完全代入虛擬世界,一個(gè)將虛擬世界代入現(xiàn)實(shí)。
9月6日,IDC和京東聯(lián)合發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)VR市場(chǎng)將在2016年第四季度迎來(lái)爆發(fā)。京東當(dāng)日發(fā)布VR/AR戰(zhàn)略,聯(lián)合30多家VR/AR上下游企業(yè),成立全球電商領(lǐng)域首個(gè)VR/AR產(chǎn)業(yè)推進(jìn)聯(lián)盟。
數(shù)據(jù)顯示,VR/Cardboard市場(chǎng)發(fā)展迅速,單季度銷(xiāo)量超百萬(wàn),且出貨量不斷增加,有望在第四季度爆發(fā)。但在購(gòu)買(mǎi)過(guò)VR設(shè)備的人群中,有32%的人認(rèn)為內(nèi)容匱乏是主要問(wèn)題,同時(shí)25%的人覺(jué)得用戶(hù)體驗(yàn)差。面對(duì)這樣的問(wèn)題,京東集團(tuán)CTO張晨表示,全球電商領(lǐng)域首個(gè)VR/AR產(chǎn)業(yè)推進(jìn)聯(lián)盟,聯(lián)合了30多家VR/AR上下游企業(yè)。張晨表示,京東還將提供一套統(tǒng)一的建模工具,讓使用者制作統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)的電商應(yīng)用和VR/AR內(nèi)容,并降低建模成本。