2016中國(guó)VR產(chǎn)業(yè)鏈全景圖分析:產(chǎn)業(yè)演進(jìn)及主流廠商
從年初發(fā)展到現(xiàn)在,VR是一個(gè)全方位的熱點(diǎn),就在前幾天,發(fā)改委也宣布專項(xiàng)建VR/AR國(guó)家工程實(shí)驗(yàn)室。官方的一系列動(dòng)作,讓市場(chǎng)和前景越來(lái)越明朗,那么整個(gè)產(chǎn)業(yè)是如何演進(jìn),又有什么投資價(jià)值呢?今天來(lái)看一份賽迪顧問(wèn)電子信息產(chǎn)業(yè)研究中心高級(jí)分析師做的報(bào)告。
2016年3月國(guó)家“十三五”規(guī)劃綱要明確提出:大力支持虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)等新興前沿領(lǐng)域創(chuàng)新和產(chǎn)業(yè)化。這是“虛擬現(xiàn)實(shí)”首次出現(xiàn)在國(guó)家規(guī)劃中,無(wú)疑為虛擬現(xiàn)實(shí)的火爆再添一把火?,F(xiàn)在無(wú)論是資本市場(chǎng)的表現(xiàn),還是各種VR相關(guān)會(huì)議的爆滿,亦或是各種媒體上相關(guān)話題的關(guān)注度,都表明市場(chǎng)對(duì)VR的期待值猛升,VR的時(shí)代就要來(lái)臨。在此形勢(shì)下,產(chǎn)業(yè)界應(yīng)當(dāng)如何在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域獲取發(fā)展先機(jī)?政府應(yīng)該采取何種戰(zhàn)略規(guī)劃好虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的頂層設(shè)計(jì),以便更加有力推動(dòng)我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)的健康發(fā)展?投資機(jī)構(gòu)應(yīng)該關(guān)注哪些公司?這些都是值得研究的問(wèn)題。
一、虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)概念界定及發(fā)展演進(jìn)
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)是借助計(jì)算機(jī)系統(tǒng)及傳感器技術(shù)生成一個(gè)三維環(huán)境,通過(guò)動(dòng)作捕捉裝備,給用戶一種身臨其境的沉浸式體驗(yàn);而增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality)需要清晰的頭戴設(shè)備看清真實(shí)世界和重疊在上面的信息和圖像。AR和VR從產(chǎn)品形態(tài)和應(yīng)用場(chǎng)景來(lái)看,界限并不明顯,未來(lái)兩者融合的概率大。本報(bào)告中將不再嚴(yán)格區(qū)分VR和AR,都指泛VR概念。
虛擬現(xiàn)實(shí)并不是一個(gè)新事物,1989年VR被首次提出,然而并未獲得市場(chǎng)認(rèn)可;隨著Facebook收購(gòu)Oculus以及技術(shù)的不斷完善,VR在2014年迎來(lái)發(fā)展元年;2014-2016年,VR處于市場(chǎng)培育期;2017-2019年,隨著廣泛的產(chǎn)品應(yīng)用出現(xiàn),VR將進(jìn)入快速發(fā)展期,明星產(chǎn)品的上市將帶動(dòng)VR消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)認(rèn)知加深和啟動(dòng),同時(shí)也將帶動(dòng)VR企業(yè)級(jí)市場(chǎng)的同步全面發(fā)展;預(yù)計(jì)到2020年,虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)將進(jìn)入相對(duì)成熟期,產(chǎn)業(yè)鏈逐漸完善。