揭秘虛擬現(xiàn)實(shí)玩到吐的元兇 VR鏡頭的門道
如今市面上的VR設(shè)備品類繁多,質(zhì)量也良莠不齊。隨著買到VR的使用者越來越多,人們在新鮮勁過了之后,對于VR的抱怨和質(zhì)疑也不絕于耳。玩VIVE雖然high,但是很多移動類型的VR盒子,體驗(yàn)起來實(shí)在是一言難盡。
VR鏡片的評價(jià)標(biāo)準(zhǔn)
黃博士將VR鏡片按照設(shè)備整體的品質(zhì)指標(biāo)總結(jié)為八條標(biāo)準(zhǔn):圖像清晰、沉浸感好、畸變小、色散小、重量輕、價(jià)格優(yōu)勢、可加工性能好、以及使用人群廣。
1.圖像清晰
?。?)MTF值高
攝影愛好者可能熟悉MTF曲線,全稱為調(diào)制傳遞函數(shù)(ModulaTIon Transfer FuncTIon),這是一種通過數(shù)學(xué)函數(shù)表現(xiàn)鏡頭對圖像作用的衡量工具。MTF是一個(gè)歸一化的數(shù)值,反映了鏡頭對物體的還原能力,數(shù)值越高,則鏡片品質(zhì)越好。
?。ㄉ蠄D為尼康鏡頭AF-S-NIKKOR-35mm-f1.8G-ED的MTF曲線。)
攝影愛好者們對于MTF值反映鏡頭成像質(zhì)量的幾條通用的標(biāo)準(zhǔn)體現(xiàn)為:
1. MTF值越接近1越好,即MTF線越高越好
2.粗線(上圖的紅線)越高,說明鏡頭的反差表現(xiàn)越好
3.細(xì)線(上圖的藍(lán)線)越高,說明鏡頭的分辨率越好
4. MTF曲線越平坦,說明邊緣和中心的成像差距越小
5.實(shí)線和虛線越接近,說明鏡頭的焦外成像越好
不同類型的VR設(shè)備,其構(gòu)成模塊都有不同,但即便原理最簡單的VR盒子也需要光學(xué)模塊,這一部分是使用者最直接體驗(yàn)的性能。 而就元件品質(zhì)而言,MTF的衡量標(biāo)準(zhǔn)是光學(xué)元件通用的。
?。?)像差小
像差(OpTIcal aberraTIon)反應(yīng)理論成像與鏡頭(或鏡頭組合)實(shí)際成像的偏差。在光學(xué)系統(tǒng)設(shè)計(jì)中,盡可能減小相差是重要的指標(biāo)。
?。?)孔徑大
這里指的是鏡頭的數(shù)值孔徑。數(shù)值孔徑越大,鏡頭的空間分辨率越高,成像越明亮。但景深也會越淺,同時(shí)容易引入像差。
2.沉浸感好
?。?)FOV大
FOV(Field of view )指的是鏡頭的視場,也就是通過鏡頭能觀測物空間的范圍。通過焦距或其他物距參數(shù)進(jìn)行換算,就是我們常說的視場角。視場越大,沉浸感越好。
?。?) 清晰度一致
成像質(zhì)量均勻一致,用戶才不會“一秒出戲”。
3.畸變小
畸變其實(shí)也是前文中我們所說“像差”的一種。它的產(chǎn)生是由于物方與鏡頭主光軸存在垂直偏差。鏡頭焦距的不同會使得成像容易產(chǎn)生不同的畸變。
畸變越小,對其矯正就越少,清晰度的損失也就越小。