2016年中國(福建)VR產(chǎn)業(yè)與大數(shù)據(jù)發(fā)展高峰論壇于6月19日下午舉辦,來自VR、電子信息技術(shù)及資本行業(yè)的多位大咖相聚榕城,帶來了一場關(guān)于VR產(chǎn)業(yè)與大數(shù)據(jù)行業(yè)的思想交鋒,就VR與大數(shù)據(jù)的發(fā)展形勢提出獨到見解。在業(yè)界專家看來,VR和大數(shù)據(jù)給人們生活帶來什么變化?我們能從中挖掘哪些商機?
全球能運行VR的PC主機不足1%
作為VR領(lǐng)域上游的芯片及系統(tǒng)提供商,AMD受邀參加了本屆“6·18”活動,并在海峽會展中心互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟館給參會者帶來了一場至真至幻的VR盛宴。AMD大中華區(qū)市場營銷副總裁紀(jì)朝暉表示,VR將人們帶入到個人計算的第三個浪潮。“現(xiàn)在大家越來越重視體驗,我們已經(jīng)進(jìn)入‘沉浸式’的時代,也就是VR時代。VR是自顯示器發(fā)明以來最重要的一次人機交互革命,將引發(fā)未來10年‘感知計算’的創(chuàng)新浪潮,最終徹底改變?nèi)撕痛髷?shù)據(jù)、互聯(lián)網(wǎng)的交流方式。”
“這種‘沉浸式’的體驗跟看3D電影不一樣,它會讓你完全浸入其中,這就對圖形的計算能力、后端的顯卡芯片技術(shù)要求非常高,需要更高性能的顯卡。”紀(jì)朝暉說,目前世界上能夠真正運行VR的PC主機比例不足1%,而已經(jīng)來臨的“沉浸式”計算時代對GPU(圖形處理器)計算能力的要求比當(dāng)前高100萬倍,這將給VR產(chǎn)業(yè)帶來極大商機。
同樣針對VR機會在哪的問題,HTC中國區(qū)總經(jīng)理汪叢青認(rèn)為,VR商機呈“金字塔”結(jié)構(gòu),下面是VR應(yīng)用軟件,中間是VR硬件,上面則是核心芯片和操作系統(tǒng)。國金證券副總裁肖振良認(rèn)為,各路資本追逐VR,將是資本市場的一大趨勢。
谷歌認(rèn)為VR繁榮關(guān)鍵在于智能手機
谷歌更青睞用廉價的Cardboard頭戴裝置搭配上智能手機就成了一套接近專業(yè)水準(zhǔn)的VR設(shè)備。
對于想要嘗鮮VR體驗同時又不想現(xiàn)在就投入太多金錢的人來說,谷歌Cardboard可謂是不二的選擇。如果你不想花近3600元錢購買一套Oculus Rift或是5400元買一套Vive,那么在等待谷歌推出Daydream虛擬現(xiàn)實平臺的時候,不妨先用一套Cardboard解解饞。
Daydream虛擬現(xiàn)實平臺是2016年Google IO大會上出現(xiàn)在人們的視野中的,據(jù)谷歌描述,Daydream將是集有關(guān)移動VR的新奇技術(shù)之大成,或許在未來會衍生出一套生態(tài)系統(tǒng)。
Daydream比Cardboard晚了兩個Google IO,它的概念和Cardboard如出一轍也是意料之中的。在軟件方面,Daydream和相應(yīng)的VR工具會被集中到下一個Android N系統(tǒng)中。用戶將能夠在傳統(tǒng)用戶界面和VR模式之間切換。在Cardbord功能的基礎(chǔ)之上,Daydream大幅擴展了優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。多家廠商也開發(fā)了兼容Daydream的app,包括CNN, HBO, MLB.com, 今日美國,華爾街日報, Netflix和IMAX等。
硬件方面,谷歌已經(jīng)向頂級硬件開發(fā)商們公布了Daydream兼容的手機的詳細(xì)參數(shù)和相應(yīng)的頭戴設(shè)備的參數(shù)。谷歌還要求打算售賣這套頭戴設(shè)備的廠商配備一個Daydream遠(yuǎn)程遙控器出售。
當(dāng)大部分媒體關(guān)注度都集中在像Rift、索尼VR、Vive這樣的高端昂貴設(shè)備上的時候,谷歌其實已經(jīng)在悄悄地占領(lǐng)VR領(lǐng)域了:Cardboard現(xiàn)在是世界上最成功的VR平臺。
在上個月的Google IO大會上,谷歌VR部門負(fù)責(zé)人Clay Bavor表示Cardboard應(yīng)用程序的下載量已經(jīng)突破5000萬次。這些數(shù)字表明,谷歌在解決VR普及的一個基礎(chǔ)障礙上又向前邁進(jìn)了一步。雖然Oculus和HTC的高端設(shè)備開發(fā)者們致力于創(chuàng)造沉浸度高的VR設(shè)備,但其高昂的價格和所需的高性能計算機永遠(yuǎn)是它大眾化的障礙。而谷歌Cardboard的價格不過是30美元左右,這個價位基本是對所有人開放的。它的實際VR體驗達(dá)到了當(dāng)前市場上成套VR設(shè)備的基礎(chǔ)水平。
雖然對谷歌在Cardboard之后再推出一款獨立的VR設(shè)備的呼聲很高,但Marxent首席信息官Barry Besecker表示谷歌還是決定將VR原生植入手機中。谷歌認(rèn)為未來VR繁榮的關(guān)鍵就在于智能手機,而不是臺式機、游戲主機為核心的頭戴設(shè)備。
在制定硬件標(biāo)準(zhǔn)的同事,谷歌在軟件方面也毫不示弱,畢竟是軟件起家的公司。谷歌將會努力縮小日益增長的VR設(shè)備數(shù)量和短缺可觀看內(nèi)容之間的差距。消費者們有的在等待高端頭戴設(shè)備的發(fā)布,有的在等待第二代Cardboard的推出,谷歌的Daydream消息又一次刺激了快要等睡著的消費者們。來自恩德爾集團(tuán)的分析師安德勒· 恩德爾表示,雖然谷歌的努力已經(jīng)成功吸引到了大眾的注意力,但現(xiàn)在就將谷歌Cardboard看做一項成功還為時尚早。他說道:“Daydream虛擬現(xiàn)實平臺是繼Cardboard之后谷歌的又一VR戰(zhàn)略,但我們還是要考慮到谷歌標(biāo)志性的三分鐘熱度,所以究竟Daydream能不能一直做下去并且做大,我們將會在未來幾個月里仔細(xì)觀察。”
谷歌在VR方面的一系列動作可能能夠防止消費者們熱情消減,但它同時有可能驚醒競爭對手們。OnePlus、HTC、LG都曾在VR熱潮來臨之前涉足這個領(lǐng)域。同時也不能忽略了蘋果公司,來自Recon AnalyTIcs的首席分析師表示,蘋果可能在某個實驗室里秘密開發(fā)自己的VR設(shè)備。