第一屆全球虛擬現(xiàn)實大會上,中外VR、AR大咖都說了啥?
6月8日,由中歐眾創(chuàng)平臺、中歐眾創(chuàng)研究院參與主辦的“第一屆全球虛擬現(xiàn)實大會”在上海舉辦,現(xiàn)場會聚了全球知名VR、AR精英和大咖,探討虛擬現(xiàn)實技術(shù)引發(fā)的生活變化。
每年我為同學(xué)上課的時候都會做一張表,了解學(xué)院最感興趣的十大前沿科技,去年,同學(xué)把目光定在新能源汽車和自動駕駛。今年,虛擬現(xiàn)實成為第一名,說明中歐完全跟得上時代的變化。
中歐國際工商學(xué)院管理學(xué)教授、原院長朱曉明博士
我們給學(xué)生的思維導(dǎo)圖右半部分的粉紅顏色的是前沿的十大科技,排在第一位的是VR、AR。學(xué)生青睞VR、AR是為了在職業(yè)、創(chuàng)業(yè)、投資、并購當(dāng)中獲得先覺。教授關(guān)注VR、AR是為了轉(zhuǎn)型。我體會的轉(zhuǎn)型,第一個是,從紙張案例轉(zhuǎn)到可視化的案例;第二個是課堂教學(xué)方面,我們希望從教授授課到圖文并茂,視音兼具的PPT的制作也加未來的編導(dǎo)加主持人。
從2009年開始一直到今天,我們給同學(xué)講的是什么呢?
《金剛》、《史前一萬年》、《泰坦尼克》、《阿凡達(dá)》,浸入式旅游等等他們是怎么用技術(shù)的。明日的課程我們要探索自身應(yīng)用VR、AR技術(shù)編制案例和教材的可能性。在HypeCycle曲線上這些技術(shù)2011年是這樣表達(dá)的,那個時候沒有虛擬現(xiàn)實,叫做虛擬世界。但是,到了2012年,AR、手勢控制和虛擬現(xiàn)實都有了進步,出現(xiàn)了全息顯示。2013年虛擬世界成為了虛擬現(xiàn)實。到了2014年,2013、2014、2015年VR和AR都在HC的第三個周期當(dāng)中。這說明什么?這一項技術(shù),從HC研究的全球超過頂峰了。現(xiàn)在VR和AR在HypeCycle的頂上,在中國發(fā)展很怪,從2014年的中國互聯(lián)網(wǎng)元年到今天中國在全球在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域攀上了別人不可比擬的高峰。
VR和AR一定會很快從Hype Cycle這條曲線當(dāng)中從成熟期進入市場。這是我在授課,還有學(xué)生的體驗。我在課程中給大家講的就是虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實。
HoloLens-Virtual Reality & Mixing Reality
微軟全球副總裁 Danny Yamin
在VR和AR投資方面在過去兩三年當(dāng)中呈指數(shù)級增長,未來幾年會有更多的增長,未來幾年的增強現(xiàn)實的投資預(yù)測是將增長16倍。而這個行業(yè)它的收入將達(dá)到幾十億美元。它的市場規(guī)模也將增長10倍。
現(xiàn)在僅僅是一個開端,我們還需要去彌補很多差距,應(yīng)對很多的挑戰(zhàn)。我們需要采取更為實際的行動,比方說觸覺、皮膚感覺模擬、人的身體運動對一些感覺的反應(yīng),包括視覺、嗅覺、聽覺等等也是需要被整合進來的。
Augmented Reality and the Future of User Interfaces
哥倫比亞大學(xué)計算機圖形與用戶界面實驗室主任、教授、AR之父 Steven Feiner
VR和AR都可以應(yīng)用的領(lǐng)域就是游戲,這個游戲是通過這樣的板作為球的導(dǎo)引,指引運動的軌跡。這里有虛擬的成分,還有視頻透視器的設(shè)備,可以玩迷宮的游戲,還可以做任務(wù)輔助。AR已經(jīng)成為了現(xiàn)實,我們已經(jīng)看到很多的不同的硬件還有軟件的應(yīng)用,不勝枚舉。所有的這些發(fā)展都可以讓關(guān)鍵的AR技術(shù)讓人類更好地進行互動。
How Augmented Reality Will Improve Our InteracTIons With Computers
META 戰(zhàn)略副總裁 Ryan Pamplin
VR和AR技術(shù)預(yù)計在2020年之前市值將會達(dá)到1200億美元。同時,在1200億市值的75%投資是放在AR。
這種技術(shù)可以帶來一種存在感,之前沒有任何一種技術(shù)能夠帶來這種存在感。商業(yè)也是一樣,商業(yè)的機會是無窮的,我希望大家能夠了解,我們在說的不是不能做什么,而是我們能做什么。
越來越多的人都會享受到AR提供的一種沉浸式的互動式的體驗,這樣的體驗太美妙了,只要大家體驗到了就不會回到過去。AR會推動這樣的泛式轉(zhuǎn)移,從臺式機到口袋里面,你可以把整個世界裝在口袋里面,我們不會被屏幕的尺寸限制。
ConnecTIngHearts&minds to make a better world(CS)
SimiosysReal World Laboratory Virtual World Society Christopher Stapleton
我們要了解在技術(shù)以外我們要做什么,我們現(xiàn)在其實是了解技術(shù)方面的細(xì)節(jié)。我們希望虛擬世界構(gòu)成一個統(tǒng)一的世界。所以我們希望要和真實的世界當(dāng)中的每一個人都要建立起聯(lián)系,沒有這種聯(lián)系,這種虛擬技術(shù)也是毫無價值的。我們要對世界有影響,對每個人的生活有影響。
其實人類的能力也只是用到了一點皮毛,所以如果我們用到了所有的感官,包括記憶力、整體能力能夠提升5倍,所以人類的可能性、潛力是非常大的。另外我們要連接大腦和心靈,并不僅僅是使用技術(shù)。所以,如果說我們能夠把VR和一些領(lǐng)域連接起來,不管是家庭、娛樂還是醫(yī)療,就發(fā)現(xiàn)這些不同的VR社區(qū)建立起來,大家可以相互學(xué)習(xí)怎樣使用技術(shù),怎樣更好把我們的生活提升到新的層次。
當(dāng)虛擬產(chǎn)業(yè)照進現(xiàn)實
中國移動咪咕視訊總經(jīng)理 王斌
關(guān)于VR的內(nèi)容制作,我們做了幾年的活動,面向微電影跟網(wǎng)絡(luò)電影行業(yè)的極客的平臺,我們在今年會以原創(chuàng)內(nèi)容為載體,推動原創(chuàng)VR的內(nèi)容產(chǎn)業(yè)鏈,在過程中會提供VR的拍攝能力,跟我們的合作伙伴一起為原創(chuàng)者提供VR的拍攝服務(wù),在原創(chuàng)的平臺的基礎(chǔ)上幫助用戶進行變現(xiàn)。通過VR的內(nèi)容創(chuàng)作大賽,征集內(nèi)容,讓我們的內(nèi)容也是一種生產(chǎn)力方式進行體現(xiàn)。
AR的主題應(yīng)用
寧波GQY視訊股份有限公司董事長郭啟寅
隨著AR技術(shù)的不斷地完善各個行業(yè)的應(yīng)用會越來越廣泛,如果在不久的將來META把眼鏡做得非常小,像我戴的眼鏡一樣,我們把承重的工作站通過5G,通過移動的5G在后臺進行大數(shù)據(jù)的傳輸,這樣AR才真正地被用起來,但是它的成本要降下來。AR做到1000元人民幣左右,AR將真正用于人們的生活。
How VR Technology Will Transform Healthcare
斯坦福大學(xué)VR醫(yī)療研究院主任 WalterGreenleaf
現(xiàn)在的VR的系統(tǒng)、平臺都是能夠進行商業(yè)化的應(yīng)用,價格降到了適宜的水平。我覺得這樣的一些便攜式的可以跟智能手機配合的綜合使用的平臺和設(shè)備可以更好地應(yīng)用在邊遠(yuǎn)、醫(yī)療條件欠缺的地區(qū),還有遠(yuǎn)程醫(yī)療系統(tǒng)。比如說使用到移動平臺系統(tǒng)會大大促進遠(yuǎn)程醫(yī)療系統(tǒng)的發(fā)展。這個就是遠(yuǎn)程醫(yī)療去治療焦慮障礙的典型應(yīng)用。所以,我們將會看到在醫(yī)療領(lǐng)域虛擬現(xiàn)實技術(shù)在未來幾年將會有大踏步的前景,應(yīng)用將會非??欤佑|面也會更加廣。我提到是一個領(lǐng)域當(dāng)中有可能可以去應(yīng)用的這一些方面。
同時我想強調(diào),雖然技術(shù)看上去很新,但是在我們的實驗室當(dāng)中,我們對它進行了多方的驗證試驗和協(xié)議設(shè)定,我們已經(jīng)知道了它們的潛在的可以應(yīng)用的可能性。我們一直等待它商用的時機到來,現(xiàn)在我們迎來這個時機。我們覺得我們使用到VR的技術(shù)之后,在一些領(lǐng)域,無論是在康復(fù)、營養(yǎng)、鍛煉還有診斷、治療上面都會大有可為。