設(shè)計模式之原型模式
時間:2020-08-25 23:55:47
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[導(dǎo)讀]【成功的花兒,人們只驚羨她現(xiàn)時的明艷!當初她的芽兒浸透了奮斗的淚泉,撒遍了犧牲的血雨?!?——冰心 原型模式也屬于創(chuàng)建型模式,用于創(chuàng)建重復(fù)的對象,它提供了一種創(chuàng)建相同對象的最佳方式。當直接創(chuàng)建對象需要較大的代價時,可以使用原型模式。例如對象需
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struct Animal {
virtual ~Animal() {}
virtual Animal* Clone() = 0;
virtual void ShowName() = 0;
};
struct Tiger : public Animal {
Animal* Clone() override { return new Tiger(); }
void ShowName() override { std::cout << "Tiger" << std::endl; }
};
int main() {
Animal* animal = new Tiger();
animal->ShowName();
Animal* animal_copy = animal->Clone(); // 想要一個和animal完全相同的實例
animal_copy->ShowName();
return 0;
}
參考資料
https://www.runoob.com/design-pattern/prototype-pattern.html http
https://www.zhihu.com/question/52610176
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