Intel 11代酷睿H系列明年Q1發(fā)布:游戲本終于用上10nm
Intel處理器的產(chǎn)品線目前確實(shí)有些凌亂,在桌面和筆記本上有著三條截然不同的產(chǎn)品線在并行,時(shí)間也錯(cuò)開許多。
10代酷睿中,桌面是14nm工藝的Comet Lake-S,移動(dòng)游戲本是14nm工藝的Comet Lake-H,輕薄本則是14nm Comet Lake-U、10nm Ice Lake-U共同存在。
到了接下來的第11代酷睿,桌面上的Rocket Lake還是14nm,輕薄本首發(fā)10nm Tiger Lake,是否還會(huì)有14nm版本不得而知,那么游戲本下一步怎么走呢?
這就是Tiger Lake-H,沒錯(cuò),終于要上10nm工藝了。
據(jù)最新曝料,Tiger Lake-H將會(huì)在明年第一季度正式發(fā)布,規(guī)格方面已知最多8個(gè)核心,和目前一致,當(dāng)然也會(huì)有Xe架構(gòu)的全新GPU核顯,同時(shí)內(nèi)存僅支持DDR4,而面向輕薄本的Tiger Lake-U支持的是LPDDR5。
不過需要注意的是,消息稱,Tiger Lake-H的熱設(shè)計(jì)功耗是35W,低于這么多年固定的45W。
至于為何,據(jù)說,Tiger Lake-H其實(shí)就是Tiger Lake-U硬拉上去的,但由于10nm工藝仍然做不到足夠高的性能,熱設(shè)計(jì)功耗也只能從15W/28W提高到35W,再往上的話頻率、功耗關(guān)系就會(huì)失控。
如此看來,10nm Tiger Lake-H可能仍然需要另外一條14nm H系列作為輔助?比如說14nm Rocket Lake-H?畢竟,游戲本需要的就是高性能CPU,否則空有了新的10nm工藝但頻率上不去,也沒什么意義。
從目前的情況看,只有到了2021年,Intel才會(huì)完全轉(zhuǎn)入10nm,所有產(chǎn)品線不再使用14nm,但不幸的是,后邊的7nm又延期了……