英特爾積極拓展3D技術(shù)和VR應(yīng)用市場(chǎng)
據(jù)The Register網(wǎng)站報(bào)導(dǎo),英特爾(Intel)收購(gòu)以色列3D影像技術(shù)新創(chuàng)公司Replay Technologies,希望借此將該公司芯片觸角延伸到其他周邊科技和應(yīng)用,并針對(duì)虛擬實(shí)境(VR)等關(guān)鍵新興技術(shù),透過(guò)端對(duì)端的供應(yīng)方式,增加營(yíng)收與客戶(hù)管控。
Replay Technologies所開(kāi)發(fā)的freeD視訊技術(shù)利用高畫(huà)質(zhì)攝影機(jī)和高密度電腦繪圖,讓觀賞者可從各個(gè)角度觀賞球賽。例如最近的NBA周末明星灌籃大賽便運(yùn)用freeD技術(shù),將安裝在球場(chǎng)四周的28個(gè)超高畫(huà)質(zhì)攝影機(jī)與Intel服務(wù)器連結(jié)制作。
英特爾執(zhí)行長(zhǎng)Brian Krzanich在購(gòu)并案公開(kāi)前便曾說(shuō)過(guò), 結(jié)合freeD與Intel技術(shù)可以各種角度呈現(xiàn)精彩賽事,帶給球迷全新的觀賽體驗(yàn)。
負(fù)責(zé)購(gòu)并部門(mén)的資深副總裁Wendell Brooks表示,下一步英特爾將與Replay Technologies合作開(kāi)發(fā)如操作、編輯個(gè)人化內(nèi)容的新功能。這兩家公司已合作超過(guò)2年時(shí)間,重點(diǎn)在于將Replay的互動(dòng)式視頻透過(guò)英特爾平臺(tái)呈現(xiàn)最佳化內(nèi)容。
這項(xiàng)技術(shù)除可展現(xiàn)英特爾處理器的效能,也可以幫助拓展新的營(yíng)收來(lái)源。分析師表示,由于半導(dǎo)體成長(zhǎng)速度趨緩,各大廠都在積極尋找可供開(kāi)發(fā)和擴(kuò)展芯片應(yīng)用的市場(chǎng)。這也是為何英特爾將策略轉(zhuǎn)向應(yīng)用層,透過(guò)3D和VR技術(shù)產(chǎn)生動(dòng)能,打造下一個(gè)世代的使用者經(jīng)驗(yàn)。
此外,英特爾在CES 2016展中發(fā)表結(jié)合串流視訊和擴(kuò)增實(shí)境(AR)軟體的RealSense 3D攝影機(jī),借由影像處理器和一顆小型3D掃描器,便可幫助機(jī)器人避開(kāi)障礙以及支援沉浸式使用者體驗(yàn)等應(yīng)用。透過(guò)將影像投射到3D立體地圖上,RealSense便可以像人腦一樣對(duì)外界產(chǎn)生認(rèn)知,英特爾更將此技術(shù)微縮至可相容于智能型手機(jī),增加未來(lái)可能的應(yīng)用范圍。