可穿戴設(shè)備現(xiàn)狀大剖析
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0 引言
智能穿戴設(shè)備是指可直接穿戴或和衣物、鞋帽等合為一體,并且可通過(guò)內(nèi)置軟件和云端數(shù)據(jù)進(jìn)行交互,同時(shí)對(duì)使用者產(chǎn)生影響的小型電子器件。智能穿戴設(shè)備的思想出現(xiàn)在50 年前左右,1997 年第一次召開(kāi)國(guó)際可穿戴智能設(shè)備學(xué)術(shù)會(huì)議,標(biāo)志其正式誕生。2013 年,智能穿戴產(chǎn)業(yè)爆發(fā),谷歌眼鏡首當(dāng)其沖,轟動(dòng)一時(shí),在“明星效應(yīng)”的影響下, 智能穿戴的概念被廣泛普及。從外國(guó)的英特爾到中國(guó)的華為、小米,各大公司競(jìng)相涌入智能穿戴市場(chǎng)。眾所周知,智能穿戴設(shè)備具有廣闊的市場(chǎng)前景,然而,有機(jī)遇就有挑戰(zhàn),模糊的發(fā)展路徑、未知的商業(yè)模式讓這個(gè)市場(chǎng)充滿風(fēng)險(xiǎn)。市場(chǎng)上已有了各式各樣的智能穿戴設(shè)備,如何在其中脫穎而出、站穩(wěn)腳跟,這是每個(gè)已經(jīng)或者準(zhǔn)備推出智能穿戴設(shè)備的廠商一直在探索的問(wèn)題。
1 智能穿戴設(shè)備市場(chǎng)分析
針對(duì)于現(xiàn)在智能穿戴設(shè)備領(lǐng)域的火熱,我們對(duì)此做了研究,并根據(jù)現(xiàn)有的資料及數(shù)據(jù)作出了分析及預(yù)測(cè)。
1.1 市場(chǎng)調(diào)研
根據(jù)IDC 公布的數(shù)據(jù)顯示,2013 年全球智能手機(jī)的銷售量突破了10 億大關(guān)。該銷量同比2012 年上漲了38.4%。根據(jù)調(diào)查機(jī)構(gòu)Gartner 的調(diào)查數(shù)據(jù)可知2014 年全年, 全球智能手機(jī)總銷量達(dá)12 億臺(tái),較2013 年增長(zhǎng)28.4%。
相比之下,根據(jù)IMS 報(bào)告研究,2011 年智能穿戴設(shè)備出貨量?jī)H為0.14 億,并且預(yù)計(jì)有望在2016 年達(dá)到1.71 億的出貨量。根據(jù)ABI 最近的預(yù)計(jì),2018 年智能穿戴設(shè)備的年出貨量將達(dá)到4.85 億。盡管這個(gè)數(shù)字看起來(lái)有些過(guò)于樂(lè)觀, 但從智能設(shè)備2014 年全球出貨量已經(jīng)接近1 億來(lái)看,這個(gè)數(shù)字還是非常有希望達(dá)到的。這其中,智能手表將成為智能穿戴產(chǎn)品的先行者,出貨量年增長(zhǎng)率將達(dá)235%,在出貨量中比重將逐步上升。到2018 年,全球智能手表市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到92 億美元(約合人民幣567 億元),屆時(shí)智能手表銷量將達(dá)到9160 萬(wàn)塊。
2014 年,智能穿戴設(shè)備真正迎來(lái)落地發(fā)展,在2014 年的CES 上,大量適用于普通消費(fèi)者的智能穿戴設(shè)備問(wèn)世, 而到了2015 年的CES上,智能穿戴設(shè)備已經(jīng)成為展會(huì)最大的亮點(diǎn),其風(fēng)頭遠(yuǎn)超智能手機(jī)和各類平板產(chǎn)品。而且從市場(chǎng)增長(zhǎng)的預(yù)期來(lái)看,智能穿戴設(shè)備正在取代以智能手機(jī)為代表的消費(fèi)類科技產(chǎn)品, 成為新的增長(zhǎng)最快的領(lǐng)域,未來(lái)市場(chǎng)前景廣闊。
1.2 市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)
根據(jù)Enfodesk 易觀智庫(kù)的分析,得益于市場(chǎng)上日漸增多的智能可穿戴設(shè)備,以及在消費(fèi)者中的日漸普及,中國(guó)智能可穿戴設(shè)備市場(chǎng)在2014 年的規(guī)模為22 億元人民幣。在2015 年,AppleWatch 的正式上市可能會(huì)極大的刺激整個(gè)智能可穿戴設(shè)備市場(chǎng)規(guī)模的增加,預(yù)計(jì)市場(chǎng)規(guī)模將會(huì)達(dá)到135.6 億元人民幣。在2017 年,市場(chǎng)規(guī)模增速有所回落,但預(yù)計(jì)市場(chǎng)規(guī)模依然會(huì)接近300 億元人民幣。
圖1 交易規(guī)模預(yù)測(cè)圖
從政策、經(jīng)濟(jì)、社會(huì)和技術(shù)因素來(lái)看,整體宏觀環(huán)境現(xiàn)在對(duì)于中國(guó)智能可穿戴設(shè)備市場(chǎng)的發(fā)展有利,市場(chǎng)目前仍處在早期階段,未來(lái)潛力巨大。
2 智能穿戴設(shè)備產(chǎn)品分類及介紹
2.1 民用智能穿戴設(shè)備
2.1.1 游戲相關(guān)穿戴設(shè)備
游戲類的穿戴設(shè)備是智能穿戴的一個(gè)發(fā)展方向,而現(xiàn)在的市場(chǎng)上也出現(xiàn)了許多類型的產(chǎn)品,如虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔Oculus Rift,用意念控制的MindWare Mobile 和BrainLink 頭戴設(shè)備,以及集合健康運(yùn)動(dòng)和虛擬游戲的Zero 鞋, 這些設(shè)備的共同特點(diǎn)就是讓穿戴者身臨其境的體驗(yàn)游戲中的場(chǎng)景。