GMIC 2014五大看點(diǎn):智能硬件漸成主角
2014年5月5日至6日,全球移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)(GMIC)在北京召開。本次大會(huì)以“下一個(gè)50億”為主題,吸引了全球300多名移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)袖和創(chuàng)業(yè)者參加。
本次大會(huì)與以往有哪些不同?哪些重磅嘉賓會(huì)親臨現(xiàn)場(chǎng)?會(huì)給我們帶來怎樣的驚喜?讓我們搶先看看本屆GMIC以下的五大看點(diǎn)。
1、 智能硬件漸成主角
今年,智能硬件領(lǐng)域發(fā)生了幾件大事兒:谷歌發(fā)布可穿戴設(shè)備平臺(tái)Android Wear,收購(gòu)了智能家居公司Nest;三星推出了智能家居平臺(tái)Smart House;蘋果向外界展示了車載系統(tǒng)Carplay;Facebook巨資收購(gòu)了虛擬現(xiàn)實(shí)廠商Oculus……幾家巨頭公司紛紛布局,智能硬件再次成為業(yè)內(nèi)關(guān)注的話題。
本屆GMIC大會(huì),5、6日兩天的第一個(gè)主題演講分別是《智能機(jī)器人:如何引領(lǐng)未來生活》、《智能機(jī)器人如何改變你的生活》,6日還專門有一場(chǎng)《智能軟硬件》的分論壇。除了圍繞不同主題的研討會(huì)場(chǎng),主辦方還將在展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)設(shè)置專門的智能硬件創(chuàng)意展區(qū),展覽有新意有創(chuàng)意的新產(chǎn)品,開發(fā)團(tuán)隊(duì)也將來到現(xiàn)場(chǎng)與參會(huì)觀眾進(jìn)行溝通交流。
2、騰訊COO任宇昕詳解開放理念
2011年6月15日,騰訊召開合作伙伴大會(huì),騰訊CEO馬化騰宣布騰訊要打造一個(gè)規(guī)模最大、最成功的開放平臺(tái),扶持所有合作伙伴再造一個(gè)騰訊。
今年1月,騰訊COO任宇昕在移動(dòng)生態(tài)大會(huì)上公布了騰訊移動(dòng)化戰(zhàn)略,稱“2014年騰訊將延續(xù)PC端的開放能力,全面擁抱移動(dòng)化,戰(zhàn)略方向更清晰,未來兩年希望為第三方開發(fā)者實(shí)現(xiàn)總收益超過100億。”
移動(dòng)時(shí)代,騰訊的開放平臺(tái)該如何布局?本屆大會(huì),任宇昕將以《連接時(shí)代的開放格局》為主題,詳細(xì)闡述騰訊移動(dòng)開放平臺(tái)的戰(zhàn)略、理念。
3、O2O探索:線上線下如何融合?
2014年以來,各大巨頭公司憑借資金、資源上的優(yōu)勢(shì),紛紛在O2O領(lǐng)域開展并購(gòu):騰訊入股大眾點(diǎn)評(píng),阿里收購(gòu)銀泰、百度全資收購(gòu)糯米……大規(guī)模的并購(gòu)?fù)顿Y持續(xù)上演,讓O2O行業(yè)處于喧囂、動(dòng)蕩和激動(dòng)人心的復(fù)雜氣氛中。
面對(duì)巨頭們的大肆收購(gòu)、投資,垂直公司以及創(chuàng)業(yè)者者還有哪些機(jī)會(huì)?O2O如何落地并最終實(shí)現(xiàn)商業(yè)化?線上與線下如何打通?生活中還有哪些領(lǐng)域可以和互聯(lián)網(wǎng)融合?本屆大會(huì)的“移動(dòng)價(jià)值”論壇,邀請(qǐng)多家互聯(lián)網(wǎng)及傳統(tǒng)企業(yè)高層,一起探索O2O的商業(yè)價(jià)值。
4、交鋒:當(dāng)銀行家遇上互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)家
去年,以余額寶為代表的理財(cái)產(chǎn)品大熱,外界也有了“互聯(lián)網(wǎng)金融開始搶食銀行”的說法。今年,央行出臺(tái)了一系列政策,聲稱“既要支持互聯(lián)網(wǎng)金融的發(fā)展創(chuàng)新,又要監(jiān)管互聯(lián)網(wǎng)金融的風(fēng)險(xiǎn)。”
互聯(lián)網(wǎng)金融是一種涉及金融的創(chuàng)新,涉及金融就有金融風(fēng)險(xiǎn),監(jiān)管當(dāng)局不會(huì)對(duì)互聯(lián)網(wǎng)金融中的公共利益袖手旁觀。但由于互聯(lián)網(wǎng)金融不是金融機(jī)構(gòu),如何監(jiān)管互聯(lián)網(wǎng)金融成為一個(gè)難題。
因此,互聯(lián)網(wǎng)金融自然成為了今年GMIC的主角。來自央行、金融機(jī)構(gòu)的官員將與互聯(lián)網(wǎng)公司的企業(yè)家展開交鋒,一起在支持與監(jiān)管中,尋求平衡點(diǎn)。
5、移動(dòng)游戲的機(jī)會(huì)和商業(yè)
去年,手機(jī)游戲行業(yè)開始迎來自己的春天,多家手游公司上市,股價(jià)一路飆升,有關(guān)手游的并購(gòu)、投資也層出不窮。
但在經(jīng)歷了瘋狂增長(zhǎng)后,手游行業(yè)也漸漸迎來了低潮:股價(jià)回落、惡意刷榜現(xiàn)象泛濫、成批的創(chuàng)業(yè)者死去……面對(duì)這種情況,手游行業(yè)該如何發(fā)展?創(chuàng)業(yè)者如何找準(zhǔn)細(xì)分領(lǐng)域?手游行業(yè)還有哪些商業(yè)?