騰訊Q2財報亮了:游戲、社交仍是營收大頭 小程序經(jīng)濟圈爆發(fā)
8月12日,騰訊控股今日發(fā)布2020年第二季度及上半年未經(jīng)審計財務報告,報告顯示,騰訊第二季度營收1148.83億元,同比增長29%;期內公司權益持有人應占盈利為301.53億元,同比增長28%。
從具體業(yè)務板塊來看,增值服務仍然以57%的比例占據(jù)大頭,這一項營收同比增長35%至650億元。增值服務包括網(wǎng)絡游戲和社交網(wǎng)絡,其中游戲業(yè)務增速創(chuàng)近兩年新高,達到40%?;⒀啦⑷雸蟊?,推動社交網(wǎng)絡收入同比增長29%至267.14億元。
在To B業(yè)務上,隨受疫情影響,金融科技及企業(yè)服務Q2營收還是達到了298.62億元,同比增長30%,表現(xiàn)出較強的抗風險能力。此前,騰訊曾宣布將投入5000億元All in新基建,也將To B業(yè)務上升至集團戰(zhàn)略高度。
而在騰訊擅長的社交領域,微信也在加速謀變,實現(xiàn)從社交產(chǎn)品向數(shù)字經(jīng)濟產(chǎn)品的轉化。二季度微信及Wechat的合并月活增至12.06億。受惠于微信朋友圈因廣告庫存及曝光量的增長,社交及其他廣告收入增長27%至152.62億元。
據(jù)統(tǒng)計,從2015年到2019年,騰訊社交廣告收入已經(jīng)翻了將近6倍,從93億元增長至529億元。
增值服務貢獻近6成營收 游戲業(yè)務增長創(chuàng)近兩年新高
騰訊Q2增值服務營收650.02億元,占總營收的比重達到57%,妥妥的營收支柱。其中,網(wǎng)絡游戲營收同比增長40%至382.88億元,增速創(chuàng)近兩年新高。社交網(wǎng)絡收入增長29%至267.14億元。
根據(jù)財報,游戲業(yè)務主要受《和平精英》及《王者榮耀》等手游在國內及海外收入增加所推動。以《和平精英》為例,Sensor Tower 商店情報平臺今年7月發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,《PUBG Mobile》和《和平精英》在全球App Store和Google Play的總收入翻倍,累計達到30億美元。
游戲具有生命周期,但從目前的收入狀況來看,《和平精英》與《王者榮耀》仍具有很強的生命力。加之疫情期間,“宅經(jīng)濟”的流行,也給游戲行業(yè)帶來利好。
除了已經(jīng)很成熟的游戲之外,騰訊還在二季度推出了多款新產(chǎn)品。比如,戰(zhàn)略游戲《戰(zhàn)歌競技場》、基于流行中國漫畫IP改編的動作游戲《一人之下》以及Supercell開發(fā)的《荒野亂斗》。其中《荒野亂斗》榮登今年六月iOS中國下載排行榜榜首。
在國際市場上,騰訊則發(fā)布了一款沉浸式隊制動作類的個人計算機游戲《Valorant》,一款卡牌類跨個人計算機端和智能手機的游戲《符文大地傳說》,以及代理的角色扮演手游《CODE:D Blood》。據(jù)悉,《Valorant》已在第二季度成為Twitch上全球觀看時長最高的游戲。
今年4月起,虎牙并入財務報表。受虎牙直播服務的貢獻、音樂會員數(shù)增長以及游戲虛擬道具銷售收入增長的推動,騰訊Q2社交網(wǎng)絡收入同比增長29%。
近期,騰訊還在撮合虎牙和斗魚合并,并于8月10日分別發(fā)出初步非約束提案,提議虎牙和斗魚換股合并。若交易完成,游戲直播領域將產(chǎn)生一家市值超過100億美元的平臺公司,騰訊也可借此進一步打通從游戲、電競、直播的上下游環(huán)節(jié),將用戶留在自己的游戲生態(tài)布局中。
云及企業(yè)服務收入穩(wěn)步增長 To B業(yè)務上升至戰(zhàn)略高度
騰訊930組織架構調整以來,To B業(yè)務的地位愈發(fā)受到重視,金融科技及企業(yè)服務已經(jīng)成長為騰訊第二大營收支柱。這一項Q2營收298.62億元,占總營收的26%。
其中,金融科技業(yè)務的增長,主要由于日均交易量和單筆交易金額增加帶動商業(yè)支付收入的增長及理財平臺收入的增長。具體來看,商業(yè)支付及理財平臺業(yè)務在用戶及業(yè)務規(guī)模上均有所增長,推動金融科技收入同比及環(huán)比上升。由于商戶對支付解決方案的需求上升,尤其是在零售及餐飲等行業(yè),商業(yè)支付的日均交易量及單筆交易金額同比均有所增長。理財平臺業(yè)務方面,資產(chǎn)保有量及活躍客戶量同比均有所增長。
而用云量帶來騰訊云整體業(yè)務規(guī)模的上升。數(shù)據(jù)顯示,在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),騰訊云服務了國內超過70%的游戲公司,在視頻行業(yè)的滲透率也高達90%,在Top 100的直播平臺中,有80%的公司使用騰訊云的服務。
財報顯示,在新型冠狀病毒疫情的持續(xù)影響下,線下項目交付工作尚未在第二季度完全恢復,但二季度,騰訊云與金融機構及公共服務領域客戶簽訂了重大合同,同時擴大了在醫(yī)療、教育、會議及展覽等新興垂直領域的業(yè)務。
今年5月,騰訊宣布拿出500億元用于新基建投資,打造To B生態(tài)。兩個月后,騰訊清遠云計算數(shù)據(jù)中心7月正式開服,據(jù)悉,騰訊未來還將在江蘇、河北落地大型數(shù)據(jù)中心,進一步滿足華南、華東和華北等區(qū)域產(chǎn)業(yè)數(shù)字化轉型升級對云計算資源的需求。
小程序“小程序經(jīng)濟圈”爆發(fā) 微信商業(yè)化步伐提速
除了在產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)領域布局深入,在騰訊擅長的社交領域,微信也在加速“謀變”,實現(xiàn)從社交產(chǎn)品向數(shù)字經(jīng)濟產(chǎn)品的轉化。
一方面,小程序不斷升級商業(yè)服務能力,推出小程序直播、微信小商店、小程序訂單管理、交易保障、微信物流助手等系列能力,完善電商交易生態(tài);另一方面,微信與企業(yè)微信互聯(lián)互通升級,讓更多商家激活私域流量的巨大商業(yè)價值。同時,微信支付分正式開放查詢功能,已支持超千種信用服務。
此外,微信近期還升級了搜一搜“服務搜索”功能,站內搜索可以直接連接各類服務小程序,在安卓應用端小程序也可以開始被分享到朋友圈,這無疑將進一步帶來小程序生態(tài)的流量轉化。
財報顯示,二季度微信及Wechat的合并月活增至12.06億。受惠于微信朋友圈因廣告庫存及曝光量增長等因素的推動,騰訊社交及其他廣告收入增長27%至152.62億元,總體廣告收入同比增長13%至185.52億元。
財報稱,微信生態(tài)正重新定義中國的網(wǎng)絡廣告,讓廣告主可在其私域,例如公眾號及小程序,與用戶建立關系,使其投放可有效維護長遠而忠誠的客戶關系,而非只是單次交易的廣告投放。
總的來說,騰訊在二季度交出了一份亮眼的財報?;趯︱v訊前景的看好,野村、瑞銀、高盛、摩根士丹利等37家投行均對騰訊給出“買入”、“增持”或“跑贏大市”的積極評級,其中,國金證券更是給出694.66港元的目標價。