據(jù)外媒報道,任天堂的Switch七月再次成為了美國最受歡迎的主機平臺,無論銷量還是銷售額都可以說是吊打其它平臺。
而根據(jù)NPD Group此前的數(shù)據(jù),連續(xù)幾個月的時間里,Switch的銷量和銷售額都遠超其它主機平臺,遙遙領(lǐng)先。
究竟為何Switch能撼動索尼和微軟在主機界的地位,成為新的國民級主機?
價格是最大優(yōu)勢
盡管主機玩家大都“不差錢”,不過更便宜的主機平臺顯然更受歡迎。
相比PS和Xbox系列游戲機,NS在價格方面可以說占盡優(yōu)勢。
你可以說NS足夠便攜,可以實現(xiàn)“Play anytime,anywhere”,但你不可否認,價格仍是NS占據(jù)市場的最大優(yōu)勢。
日版NS主機售價折合人民幣僅1800元左右,即使是上一代的PS4和Xbox One,也做不到這個價格;而游戲價格,三家主機平臺的價格沒有太大差別。
整體來說,NS贏得很徹底。
無可比擬的便攜性
這也是很多玩家選擇NS的根本原因,相比索尼和微軟的主機產(chǎn)品,任天堂給玩家提供了一個耳目一新的游玩方法。
任天堂把所有零部件一股腦塞進了一個只有平板大小的游戲主機里,可拆卸的手柄為玩家提供了更多可能的游玩方法,你可以吐槽它的續(xù)航、散熱、畫質(zhì)等等,但NS的便攜性是無可比擬的。
可以說,在適應(yīng)移動互聯(lián)網(wǎng)時代的路上,任天堂做得足夠及時也足夠徹底,也因此任天堂在玩家心目中始終是不同于索尼微軟的存在,畢竟個性也是吸引粉絲的特性之一。
隨后推出的Switch Lite同樣大獲成功,再次證明了任天堂選擇這條路的正確性。
更完善的人機交互
人機交互是主機游戲相比PC的一大優(yōu)勢,而任天堂更是在這方面做到了極致。
尤其是《健身環(huán)大冒險》的推出,讓任天堂連續(xù)幾個月成為疫情籠罩下低迷的主機市場中的一枝獨秀。
說實話,“在家鍛煉”的選擇有很多,為何任天堂成為眾多玩家的唯一選擇?出色的人機交互是它成功的關(guān)鍵。
而Joy-Con的出現(xiàn)也讓很多玩家解鎖了新的游戲方式,盡管同樣是采用手柄震動的方式來進行交互,Joy-Con的分體式設(shè)計以及更細膩的震感,能夠帶來截然不同的游戲體驗。
疫情的影響讓我們大部分時間都要待在家中,再次在全世界范圍內(nèi)引發(fā)了NS主機的銷售熱潮。
而我們也不得不承認,憑借獨特的優(yōu)勢,NS正成為移動互聯(lián)網(wǎng)時代主機平臺的顛覆者。