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[導讀]周三,英偉達(NVIDIA)公布2021年財年第二季度財報,財報顯示,英偉達第二季度收入創(chuàng)下38.7億美元的記錄,超過去年同期的25.8億美元增長50%,較上一季度30.8億美元增長26%。 值得注意

周三,英偉達(NVIDIA)公布2021年財年第二季度財報,財報顯示,英偉達第二季度收入創(chuàng)下38.7億美元的記錄,超過去年同期的25.8億美元增長50%,較上一季度30.8億美元增長26%。

值得注意的是,其數(shù)據(jù)中心收入為17.5億美元,是去年同期收入6.55億元的兩倍多,超出分析師平均預期的17.1億美元。與此同時,英偉達長期以來的主要營收來源視頻游戲業(yè)務本季度收入為16.5億美元。


英偉達2021財年Q2收入概要

這是英偉達數(shù)據(jù)中心業(yè)務營收首次超過視頻游戲業(yè)務。這一現(xiàn)象是否表明數(shù)據(jù)中心市場更加有前途?在未來,數(shù)據(jù)中心超過視頻游戲?qū)⒊蔀橛ミ_的第一大業(yè)務嗎?

數(shù)據(jù)中心營收反超,Mellanox貢獻大

財報顯示,英偉達上一季度在數(shù)據(jù)中心領域取得眾多成績,包括同全球領先的服務器制造商共同推出超過50個搭載NVIDIA A100的系統(tǒng);全球最快超級計算機500強中,三分之二都搭載了英偉達產(chǎn)品;發(fā)布NVIDIA Mellanox UFM Cyber-AI平臺等。還包括雷鋒網(wǎng)(公眾號:雷鋒網(wǎng))此前報道的,在最新的MLPerf基準測試中,英偉達打破了16項AI性能記錄。

英偉達在數(shù)據(jù)中心取得的成績,與收購Mellanox密切相關。

今年4月,英偉達以70億美元完成對Mellanox的收購,這也是英偉達自成立以來完成的最大一筆收購案。

Mallanox是一家為服務器、存儲和超融合基礎設施提供包括以太網(wǎng)交換機、芯片和InfiniBand智能互連解決方案在內(nèi)的大量數(shù)據(jù)中心產(chǎn)品的公司。據(jù)悉,世界上一半以上最快的超級計算機和許多領先的超大規(guī)模數(shù)據(jù)中心都是用的Mallanox的產(chǎn)品,其InfiniBand互連技術和Ethernet產(chǎn)品線占據(jù)絕對優(yōu)勢。由此可見,Mallanox在數(shù)據(jù)中心領域有著巨大潛力。

“伴隨全球的頂級云服務提供商和服務器制造商都在加速部署英偉達加速計算,我們?nèi)碌腁mpere GPU正全速前進,云數(shù)據(jù)中心需要高速網(wǎng)絡來拓展人工智能服務,這推動了Mellanox業(yè)務量激增。”英偉達首席執(zhí)行官黃仁勛說。


英偉達首席執(zhí)行官黃仁勛

第二季度剛好是英偉達完成收購Mallanox的第一個完整季度,英偉達首席財務官Collette Kress在電話會議上表示,“在第二季度營收中,Mellanox貢獻了約14%的總收入和超過30%的數(shù)據(jù)中心收入,并且是本季度英偉達推出的幾種主要新產(chǎn)品中的關鍵部分。”

英偉達完成對Mellanox的收購,進一步推動數(shù)據(jù)中心的增長。

游戲市場仍火熱,有望在第三季度創(chuàng)紀錄

盡管英偉達于今年早些時候宣布了其最新的基于Ampere架構的服務器產(chǎn)品,在數(shù)據(jù)中心領域突飛猛進,但作為一家以GPU聞名的公司,數(shù)據(jù)中心銷售額反超游戲市場可能只是暫時的。

美國銀行(Bank of America)的分析師Vivek Arya預計,索尼和微軟即將推出的下一代游戲機將開啟GPU升級的超級周期,而目前只有9%的PC游戲玩家的GPU可以滿足即將到來的游戲的性能需求,因此游戲機的大規(guī)模升級將推動英偉達的游戲銷售增長。

根據(jù)Kress[BYG3] 的說法,一般而言,游戲更新周期約為三年半,該公司預計視頻游戲玩家的數(shù)量將增長約25%,由于游戲PC機和任天堂旗下的NTDOY游戲機在假期銷售量增長了0.23%,游戲市場有望在第三季度超過數(shù)據(jù)中心的銷售額,不過數(shù)據(jù)中心與游戲市場可能旗鼓相當。

黃仁勛表示,除了大量增加的游戲機外,COVID-19大流行帶動了更多人玩電子游戲,游戲正在成為世界上最大的娛樂媒體。“我們預計下半年游戲會非常強勁,我認為這很可能有史以來最好的游戲季節(jié)之一。”

此外,英偉達將于9月1日發(fā)布下一代基于Ampere的GPU,傳聞中首次采用GDDR6X內(nèi)存的RTX 3090圖形卡很可能會成為發(fā)布會中的明星產(chǎn)品。

這意味著,相比第二季度,第三季度數(shù)據(jù)中心的總收入占比將下降,英偉達將繼續(xù)在游戲市場占領高地。

小結

英偉達在數(shù)據(jù)中心的持續(xù)增長似乎表明英偉達的業(yè)務重心正在從視頻游戲轉向數(shù)據(jù)中心,但根據(jù)英偉達此前接受媒體采訪得知,該公司的視頻游戲和數(shù)據(jù)中心處于“競爭”狀態(tài),兩種芯片同樣重要。

盡管疫情影響了英偉達的專業(yè)視覺和汽車平臺業(yè)務,但英偉達正在游戲、人工智能、云計算和自主機器推動的新一次工業(yè)革命浪潮中前進。

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