在 2019 年的華為開發(fā)者大會上,華為消費者業(yè)務(wù) CEO 余承東正式對外發(fā)布了 HarmonyOS。時隔一年后,華為開發(fā)者大會 2020 即將拉開帷幕。此次大會,HarmonyOS 無疑仍會是重頭戲之一,這個被寄予厚望的操作系統(tǒng)或?qū)⒂瓉硇碌纳墶?/p>
正如華為所說,“不凡的 2020 年,華為開發(fā)者大會 2020(Together)如約而至”。2020 年發(fā)生了太多意想不到的事情,從目前放出來的諸多消息來看,HarmonyOS 和 Huawei Moblie Services(華為終端云服務(wù))都將迎來新版本,發(fā)布更具潛力的操作系統(tǒng)和生態(tài)產(chǎn)品,會是華為現(xiàn)階段重點發(fā)力的方向。
面對壓力 華為準(zhǔn)備好了亮劍嗎?2019 年,華為正式推出了 HarmonyOS 的 1.0 版本,隨后華為榮耀智慧屏搭載該系統(tǒng),成為首個嘗鮮的智能終端產(chǎn)品。按照華為消費者業(yè)務(wù) CEO 余承東當(dāng)時的說法,HarmonyOS 未來可以打通智慧屏等全場景多個終端形態(tài)。
實際上,余承東雖然對外表示華為手機隨時可以搭載 HarmonyOS,但并未給出明確的時間表。相比 IoT 終端,手機端操作系統(tǒng)和應(yīng)用生態(tài)更加成熟,而華為要想構(gòu)建自有的手機端 HarmonyOS 生態(tài),也就更加復(fù)雜。
以智慧屏為例,其基礎(chǔ)應(yīng)用主要包括視頻平臺、音樂平臺等相對簡單的場景,可以先搭載 HarmonyOS,逐步完善其應(yīng)用生態(tài);但智能手機則完全不同,除了音頻、視頻之外,社交、辦公、支付、地圖等場景都需要有完整的生態(tài)建設(shè),否則很難吸引用戶使用。
這也是華為大力推進其 Huawei Mobile Services 生態(tài)的原因所在。在一年的時間里,華為集中大量研發(fā)人員推動 HMS Core 的迭代。今年 6 月,華為剛剛推出了 HMS Core 5.0 更新,新增音頻、視頻、圖像、圖形引擎、計算機圖形、增強現(xiàn)實引擎等服務(wù)能力,核心能力進一步完善。
從華為自身來說,這個進展不可謂不快。但若要實現(xiàn)與谷歌蘋果生態(tài)比肩的目標(biāo),仍有距離。
在當(dāng)前的諸多特殊情況下,HarmonyOS 成了國內(nèi)產(chǎn)業(yè)界和用戶們的共同期待,但生態(tài)建設(shè)非一日之功,還需給華為留出足夠的時間。
是沿著別人賽道追趕 還是換個賽道超越?過去一年華為高管在不同場合都強調(diào),華為 HarmonyOS 是可以跨越所有設(shè)備的操作系統(tǒng),未來 IoT(物聯(lián)網(wǎng))設(shè)備都可以通過 HarmonyOS 聯(lián)接起來。從目前的情況來看,華為正在按照此前的目標(biāo),穩(wěn)步推進 HarmonyOS 在手表 / 手環(huán)、車機、IoT 產(chǎn)品上的落地。
目前,全球智能手機市場正在面臨較大的增長瓶頸,而 IoT 已經(jīng)被眾多廠商視為下一個增長引擎。與智能手機相比,IoT 產(chǎn)品品類更多,設(shè)備數(shù)量也達到新的量級,但不同廠家的 IoT 產(chǎn)品卻在互聯(lián)互通上難以實現(xiàn)。這就導(dǎo)致整個 IoT 產(chǎn)業(yè)的生態(tài)更為割裂。
而 HarmonyOS 是否選擇先發(fā)力打通 IoT 產(chǎn)品,瞄準(zhǔn) 5G/IoT 這塊市場發(fā)力呢?這很可能發(fā)生。其基于分布式技術(shù)可以帶來設(shè)備間的能力互助,比如共用設(shè)備的攝像頭、屏幕等;一個 OS 可以彈性部署到多個設(shè)備,并且可以實現(xiàn)面向多終端集成開發(fā)。
以華為 PC 為例,其可以通過分布式技術(shù)實現(xiàn)手機與 PC 的互聯(lián)互通,在華為 PC 上可以跨屏編輯手機上的文檔、接電話等操作,甚至實現(xiàn)在 PC 上運行手機多任務(wù)。如果未來在眾多 IoT 產(chǎn)品上都能實現(xiàn)類似的跨屏協(xié)同和能力共享,將極大變革 IoT 產(chǎn)業(yè)。
此次開發(fā)者大會,如果 HarmonyOS 在手表、車機等終端上推出新的版本,升級的 HarmonyOS 可能也會有新的分布式能力發(fā)布,打通更多 IoT 終端和能力。
HarmonyOS 的生態(tài)建設(shè)并非華為一家能夠?qū)崿F(xiàn),合作伙伴的支持不可或缺。以 HarmonyOS 的地圖生態(tài)建設(shè)為例,華為今年 4 月基于河圖技術(shù)正式推出了 AR 地圖,可實現(xiàn)厘米級 3D 地圖,1:1 還原真實世界。但這些能力要真正落地到用戶側(cè),可能還需要與相應(yīng)的地圖、出行服務(wù)商合作推進。
余承東在 2019 年的開發(fā)者大會上曾說,HarmonyOS 最初實際上并不是為了對標(biāo)安卓和 iOS,而是下一代操作系統(tǒng)。相比于僅僅做一個手機端操作系統(tǒng),華為的野心似乎更大;另一方面華為采取的策略也是穩(wěn)扎穩(wěn)打,從嵌入式系統(tǒng)開始逐步做大生態(tài)。
在華為制定的智慧全場景戰(zhàn)略中,HarmonyOS 將扮演著越來越重要的角色。而這一未來計劃能否成功實現(xiàn),在今年的開發(fā)者大會上,我們或許能夠得到一些更清晰的答案。