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[導讀]對于一個成熟的影視集團來說,能夠做大做強一定是自成體系的

配圖來自Canva


在疫情的重壓之下,中國電影終于渡過疫情時代。如今,影城復工已經(jīng)過去2個半月,影視界也迎來了第一個爆發(fā)時段——國慶檔。根據(jù)貓眼數(shù)據(jù),今年國慶檔全國累計票房39.3億元,檔期內(nèi)全國有9942萬人次觀影,人數(shù)位居國慶檔影史第二。


在影院上座率不超75%的前提下,國慶檔的綜合表現(xiàn)無疑給電影市場注入了一針強心劑,上映的電影也可圈可點。其中《我和我的家鄉(xiāng)》以18.5億奪得票房冠軍,《姜子牙》、《奪冠》這兩個原本春節(jié)檔就上映的電影也以13.7億、6.56億票房緊隨其后。


目前看來,國慶檔的電影表現(xiàn)都很不錯,按理說背后發(fā)行商的股價也應(yīng)隨之上漲。然而這幾部電影的主要出品方和發(fā)行方如光線傳媒、北京文化、歡喜傳媒等影視股卻集體下挫,其中,光線傳媒的跳水更為突出。


高開低走的姜子牙


在國慶檔后的首個交易日,光線傳媒盤中一度大跌17.17%至13.8元,創(chuàng)2015年上市以來最大跌幅。當日收盤下跌13.57%,較節(jié)前最后一個交易日收盤市值縮水近66億元。而此次跌幅,也是資本市場對《姜子牙》的反饋。


作為國漫爆款《哪吒》的兄弟作品,《姜子牙》從去年定檔起就備受矚目,時隔8個多月終于上映,也勾起了不少觀眾的觀影興趣。10月1日當天《姜子牙》便以3.62億票房成為單日冠軍,并刷新中國電影市場動畫電影首日票房紀錄、2020年單片單日票房紀錄。


然而僅僅兩天后,由于劇情的拖沓和觀眾的質(zhì)疑,《姜子牙》單日票房被《我和我的家鄉(xiāng)》反超。排片比例也從10月1日的36.4%下滑至10月8日的26.4%,最終姜子牙以13.7億位居整個國慶檔的票房第二名。


雖然第二名的票房成績并不差,但由于《姜子牙》在上映前受到了過多的期待,觀影后影迷落差很大,在豆瓣打出了7.0的評分,比《哪吒》的8.4分低了不少?!督友馈返目诒浪?,不僅導致了股市持續(xù)走低,也讓它的出品方光線傳媒了雪上加霜。


據(jù)光線傳媒2020年半年報顯示,上半年營收2.59億元,同比減少77.86%,凈利潤為2957.2萬元,同比減少80.46%,扣非凈利潤則為虧損1318.76萬元,同比降119.22%。


不難看出,疫情期間光線一直處于虧損狀態(tài),而《姜子牙》無疑是承載光線下半年希望的翻身之作。而《姜子牙》不達此前業(yè)內(nèi)“保守20億”的票房預測,也讓光線傳媒陷入桎梏。


光線陷入桎梏


從2015年《大圣歸來》橫空出世開始,中國動畫的復興之路已經(jīng)走了很多年,而去年一部《哪吒》將中國動畫帶入巔峰,在技術(shù)突飛猛進的支持下,市場的反饋也讓動畫從業(yè)者重拾信心。自此,光線傳媒動畫電影前景被市場看好,光線傳媒開始著手打造“中國神話宇宙”。


如今《姜子牙》的高開低走,導致靠光線姜子牙持續(xù)打造國漫巔峰的想法破滅,光線沒有再次創(chuàng)造出《哪吒》的傳奇,在票房的明顯差距下,資本也將懷疑光線傳媒的行業(yè)價值和長遠發(fā)展。


而除了《姜子牙》以外,在光線的片單中,光線主投的電影拿得出手的也只有張藝謀導演的《堅如磐石》,然而由于尚未定檔,目前預測票房也較難。另外,光線參投的一些電影即使獲得高票房但光線從中的分成也有限,不足以帶來較大利潤。


其他業(yè)務(wù)方面,光線傳媒許多項目尚屬于投入階段,遠遠沒有到能夠收獲利潤的時期。因此,從國慶檔到下一個爆發(fā)時段“春節(jié)檔”的這個時段,并無能夠獲取較大回報的作品上映,形成了大段空窗期,光線傳媒的下半年業(yè)績也堪憂。


造成如今這個局面,也是由于光線傳媒過于依賴爆款的緣故。自從吃到過幾次爆款的紅利之后,光線傳媒變一發(fā)不可收拾,致力于打造爆款。而爆款的出現(xiàn)雖然可以包攬全年的業(yè)績,但不確定性因素太多,一旦失手,企業(yè)將面臨一種尷尬的局面。


爆款的軟肋


光線傳媒作為電影內(nèi)容領(lǐng)軍企業(yè),在多年深耕下不斷鞏固自身優(yōu)勢,并牢固把握動畫電影優(yōu)質(zhì)賽道。然而萬事皆無定數(shù),爆款也存在許多軟肋。


首先,爆款成本太高。爆款電影之所以被稱為爆款,其制作水準一定是有過人之處的。而打造一部爆款電影,就需要大量的資金和時間投入。細數(shù)近幾年的爆款電影,《流浪地球》經(jīng)過三年精心籌備才開機,《八佰》歷經(jīng)10年準備、4年制作,耗資5.5億元最終才成爆款。


這么一來,一旦爆款的投資回報率不敵預期,將會對企業(yè)造成毀滅式打擊。


其次,IP生命周期太短。相比于成熟的影視公司,如漫威的超級英雄IP,光線的IP矩陣相對零散、不成體系。光線旗下作品似乎都是單兵作戰(zhàn),在衍生品和線下娛樂方面非常薄弱。


除此以外,中國的動漫影視IP目前大量使用西游系列和封神等傳統(tǒng)元素IP,并未創(chuàng)新出其它故事,盡管是在規(guī)避風險,但會導致觀眾審美疲勞。


最后,對于光線來說,國漫只是開始?!洞笫w來》、《哪吒》的好評說明了國漫這條路是可行的。但當國漫這條賽道上,光線還只是剛剛?cè)刖侄?,不論是上游制作公司,還是下游宣發(fā)渠道,都遠不如成熟的動漫公司。因此,過于押注未知的“爆款”,難免會跌的很慘。


其實不止光線傳媒,許多影視企業(yè)都面臨依賴爆款的狀況,比如華誼兄弟在一只腳踏入退市邊界的情況下,押注《八佰》逆天改命,雖然《八佰》成績不俗,也的確為華誼爭取到了時間,但能否徹底翻盤仍需華誼未來的布局。


相比華誼兄弟來說,光線傳媒的境遇明顯要好太多,但押注爆款不確定性太強,影視企業(yè)想要長久發(fā)展,應(yīng)當合理利用影視IP。


影視IP應(yīng)該多元化布局


光線目前的發(fā)力重點是在IP積累上,2020年1月,號稱“重品質(zhì)、精品化”的漫畫APP—一本漫畫正式上線,向迪士尼、漫威這樣的影視巨頭靠攏。


然而中國的影視集團想要打造像漫威、迪士尼這樣的品牌,除了影視IP以外,最重要的便是將IP的存貨周期變長,如IP衍生化。


目前中國動畫電影的衍生品主要使用眾籌模式,其原因在于我國動畫電影的發(fā)展還不成熟,沒有開發(fā)系列劇,其衍生品開發(fā)卻也相對滯后。IP衍生化可以實現(xiàn)自身的品牌傳播,進而延長其生命周期,另一方面,通過IP衍生品進行市場變現(xiàn),也是一份非??捎^的收入。


另外,像馬里奧樂園、漫威英雄總部等IP場景實體化,不僅能夠讓影視IP在人們心中根深蒂固,也能夠開發(fā)實景娛樂業(yè)務(wù),增加影視旅游帶來的收入。但開發(fā)IP實景娛樂的弊端便是耗資過大。如果這個IP不夠深入人心或者時效性過短,那將會竹籃打水一場空。


如此一來,中國影視想要構(gòu)建好的IP,最重要的便是補足劇本上的軟實力。無論是電影也好,電視劇也罷,歸根到底都是在講故事,影視劇創(chuàng)作應(yīng)該回歸作品本身,只有內(nèi)容過關(guān),IP才能建立一魚多吃。


其實中國有許多優(yōu)質(zhì)的IP可以去發(fā)掘,和國外的IP相比的優(yōu)勢是,國外的IP都是帶著形象出現(xiàn)的,IP外形性格比較固定,而中國的IP大多是以文字形象出現(xiàn),其名稱的價值大過于形象,所以在發(fā)掘IP的時候也會少了許多局限。


然而一個IP的發(fā)掘過于冗長,并且不一定會成功建立并取得成效,所以對中國影視市場來說,這是一件吃力不討好的事。


對于一個成熟的影視集團來說,能夠做大做強一定是自成體系的。目前來看,無論是光線傳媒還是華誼兄弟,都不具備對標迪士尼和漫威的實力。但是無論是迪士尼還是漫威,它們都是經(jīng)過幾十年的沉淀才有了如今的實力,中國的影視何時崛起,除了IP以外,最需要的還是時間。


文/劉曠公眾號,ID:liukuang110

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