在這篇文章中,小編將對技嘉AORUS 15G電競筆記本進行游戲性能測評,詳細內(nèi)容如下。
因為AORUS 15版搭載了RTX 2070 with SUPER Max-Q Design,所以支持RTX技術的游戲,買它的玩家肯定是會用來玩下光追游戲的,所以測試用的游戲也就盡量選擇了支持光線追蹤或者DLSS技術的,包括《地鐵:離去》、《控制》以及《古墓麗影:暗影》,而CS:GO、《守望先鋒》就是用來檢驗電競游戲的表現(xiàn)了。
游戲測試均為1080p分辨率下,RTX游戲的畫質(zhì)均為預設最高,而光追效果設置為高,至于守望先鋒和CS:GO并沒有全開畫質(zhì),因為認真的電競玩家基本都不會這樣玩,更多都是喜歡設置成全低畫質(zhì),以及打開鼠標原生輸入。
在八核CPU+次旗艦的移動CPU幫助下,AORUS 15G用來玩RTX光追大作已經(jīng)可以滿足,而且這里開的是高等級的光追效果,如果要更流暢的幀數(shù),降低到中等級就會好很多,至于兩款電競游戲,均跑到200幀以上的,雖然沒有達到穩(wěn)240fps的水平,但在這塊240Hz屏幕上,畫面已經(jīng)很清晰和順滑,已足夠高來應付激烈的對戰(zhàn)了。
另外在普通模式和游戲模式下面,跑出來的游戲成績是非常接近,基本都可以當作是誤差了,因為在AORUS 15G的普通模式下,GPU和CPU都是可以手動拉到最大等級,兩種模式的區(qū)別其實只是散熱風扇的轉(zhuǎn)速速度,不影響CPU和GPU的最大性能輸出。
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