技嘉RTX 3090 GAMING OC魔鷹顯卡創(chuàng)作性能測評
本文中,小編將對技嘉RTX 3090 GAMING OC魔鷹顯卡進行創(chuàng)作性能測評,詳細內(nèi)容如下。
RTX 3090真正擅長的其實是應(yīng)對那些對于顯存容量有很高要求的重度創(chuàng)作應(yīng)用。RTX 3090的24GB容量大顯存就可以放入更多的渲染數(shù)據(jù),避免出現(xiàn)從內(nèi)存借用的情況,是的渲染軟件的運行效率更高,可以有效縮短渲染時間。
在OctaneRender的測試中,技嘉RTX 3090 GAMING OC魔鷹因為有著更大的顯存,所以那14GB的項目數(shù)據(jù)都可以全部放在顯存中,不會拖渲染速度的后腿,41秒就可以完成渲染了,而只擁有10GB顯存的RTX 3080 GAMING OC魔鷹則需要超過9分鐘的時間才完成渲染。
而在Blender 2.90中,技嘉RTX 3090 GAMING OC魔鷹在進行最終渲染時顯存占用最高可超過16GB,但由于顯卡擁有24GB的顯存,因此渲染速度并沒有收到任何影響。而RTX 3080 GAMING OC顯卡因為只有10GB顯存,因此在最終渲染時會出現(xiàn)顯存不足的情況導(dǎo)致Blender直接崩潰的現(xiàn)象,只能在不進行Viewport渲染的情況下完成測試,時間也要更長一些。
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