漫畫:什么是 “錦標(biāo)賽排序” ?
————— 第二天 —————
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如圖中所示,我們把原本的冠軍選手5排除掉,在四分之一決賽和他同一組的選手6就自然獲得了直接晉級。
接下來的半決賽,選手7打敗選手6晉級;在總決賽,選手7打敗選手3晉級,成為了新的冠軍。
因此我們可以判斷出,選手7是總體上的亞軍。
假如給定如下數(shù)組,要求從小到大進(jìn)行升序排列:
第一步,我們根據(jù)數(shù)組建立一顆滿二叉樹,用于進(jìn)行“錦標(biāo)賽式”的多層次比較。數(shù)組元素位于二叉樹的葉子結(jié)點(diǎn),元素數(shù)量不足時,用空結(jié)點(diǎn)補(bǔ)齊。
第二步,像錦標(biāo)賽那樣,讓相鄰結(jié)點(diǎn)進(jìn)行兩兩比較,把數(shù)值較小的結(jié)點(diǎn)“晉升“到父結(jié)點(diǎn)。
如此一來,樹的根結(jié)點(diǎn)一定是值最小的結(jié)點(diǎn),把它復(fù)制到原數(shù)組的最左側(cè):
第三步,刪除原本的最小結(jié)點(diǎn),也就是值為1的結(jié)點(diǎn)。然后針對該結(jié)點(diǎn)所在路徑,進(jìn)行重新比較和刷新。
如此一來,樹的根結(jié)點(diǎn)換成了第二小的結(jié)點(diǎn),把它復(fù)制到原數(shù)組的下一個位置:
第四步,刪除原本第二小的結(jié)點(diǎn),也就是值為2的結(jié)點(diǎn)。然后針對該結(jié)點(diǎn)所在路徑,進(jìn)行重新比較和刷新。
如此一來,樹的根結(jié)點(diǎn)換成了第三小的結(jié)點(diǎn),把它復(fù)制到原數(shù)組的下一個位置:
像這樣不斷刪除剩余的最小結(jié)點(diǎn),局部刷新二叉樹,最終完成了數(shù)組的升序排列:
public class TournamentSort { public static void tournamentSort(int[] array) { Node[] tree = buildTree(array); for(int i=0; i0].data; if(i 1) { //當(dāng)前最小元素所對應(yīng)的葉子結(jié)點(diǎn)置空 tree[tree[0].index] = null; //重新選舉最小元素 updateTree(tree[0].index, tree); } } } //排序前為數(shù)組構(gòu)建二叉樹,并選舉最小值到樹的根結(jié)點(diǎn) public static Node[] buildTree(int[] array) { //計(jì)算葉子層的結(jié)點(diǎn)數(shù) int leafSize = nearestPowerOfTwo(array.length); //計(jì)算二叉樹的總結(jié)點(diǎn)數(shù) int treeSize = leafSize * 2 - 1; Node[] tree = new Node[treeSize]; //填充葉子結(jié)點(diǎn) for(int i=0; i 1] = new Node(i+leafSize-1, array[i]); } //自下而上填充非葉子結(jié)點(diǎn) int levelSize = leafSize; int lastIndex = treeSize-1; while(levelSize > 1){ for(int i=0; i 2){ Node right = tree[lastIndex-i]; Node left = tree[lastIndex-i-1]; Node parent = left; if(left != null && right != null) { parent = left.data else if (left == null){ parent = right; } if(parent != null){ int parentIndex = (lastIndex-i-1)/2; tree[parentIndex] = new Node(parent.index, parent.data); } } lastIndex -= levelSize; levelSize = levelSize/2; } return tree; } //重新選舉最小元素 public static void updateTree(int index, Node[] tree){ while(index != 0){ Node node = tree[index]; Node sibling = null; if((index&1) == 1){ //index為奇數(shù),該結(jié)點(diǎn)是左孩子 sibling = tree[index+1]; }else { //index為偶數(shù),該結(jié)點(diǎn)是右孩子 sibling = tree[index-1]; } Node parent = node; int parentIndex = (index-1)/2; if(node != null && sibling != null) { parent = node.data else if (node == null){ parent = sibling; } tree[parentIndex] = parent==null ? null : new Node(parent.index, parent.data); index = parentIndex; } } //獲得僅大于number的完全平方數(shù) public static int nearestPowerOfTwo(int number) { int square = 1; while(square < number){ square = square<<1; } return square; } //結(jié)點(diǎn)類 private static class Node { int data; int index; Node(int index, int data){ this.index = index; this.data = data; } } public static void main(String[] args) { int[] array = {9,3,7,1,5,2,8,10,11,19,4}; tournamentSort(array); System.out.println(Arrays.toString(array)); } }
在這段代碼中,二叉樹的存儲方式并非傳統(tǒng)的鏈?zhǔn)酱鎯?,而是采用?shù)組進(jìn)行存儲。因此,該二叉樹的每一個父結(jié)點(diǎn)下標(biāo),都可以由(孩子下標(biāo)-1)/2 來獲得。
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