Rock Entertainment和Kiswe聯(lián)手實施亞太地區(qū)電子競技賽事(APAC)本地化
新澤西州新普羅維登斯, June 21, 2021 (GLOBE NEWSWIRE) -- 全球互動視頻公司Kiswe與Rock Entertainment Holdings宣布一項合作,以方便和具有成本效益的方式將全球最大的電子競技賽事本地化,在APAC地區(qū)進行廣播。這項合作將使Rock Entertainment能夠提供來自世界各地的電子競技內容并使其適合于APAC,為使用母語的玩家和游戲迷創(chuàng)造完全沉浸式的定制游玩體驗。
作為此項合作的一部分,Kiswe Studio將對最受歡迎的電子競技“Rock Entertainment 2021年《無畏契約》(VALORANT)冠軍巡回賽第1和第2階段——香港/臺灣挑戰(zhàn)賽”進行本地化,然后在2021年3月和4月的線性頻道“Blue Ant Extreme”上線。觀眾還可以留意“2021年《無畏契約》冠軍巡回賽第3階段決賽——香港/臺灣挑戰(zhàn)賽”于2021年7月的現(xiàn)場直播,以及其他即將推出的電子競技比賽。
電子競技行業(yè)預計在2023年達到15億美元。然而,盡管是虛擬運動,但許多賽事目前仍在制作僅面向當?shù)厥袌龅慕庹f、圖形和視頻,從而錯過了擴大覆蓋范圍和通過更廣泛的受眾實現(xiàn)貨幣化的巨大機會。Kiswe Studio讓活動組織者能夠在任何地方以任何語言創(chuàng)造和擴展個性化內容。
這項合作將使電子競技制作商和主持人能夠遠程工作,從而可消除現(xiàn)場制作帶來的旅行和設備成本和風險,并為提供優(yōu)質內容和競爭以及培養(yǎng)多元化受眾創(chuàng)造新的機會。網絡還能以具有成本效益的方式對游戲實施本地化,開拓創(chuàng)新內容的新市場,并開辟新的貨幣化渠道。游戲玩家可以期待用自己的母語觀看和互動來自世界各地的定制頂級比賽游戲內容。
Rock Entertainment Holdings亞太地區(qū)首席執(zhí)行官Beatrice Lee表示:“我們很高興能與Kiswe合作,將《無畏契約》和其他現(xiàn)場和本地化電子競技廣播帶給亞洲各地的觀眾。這一合作關系涉及以個性化和包容性的方式提供我們電子競技迷們喜愛的內容。”
Kiswe首席執(zhí)行官Mike Schabel表示:“出口全球化也意味著需要本地化,而簡單的翻譯是不夠的。Kiswe Studio可以改編來自任何地方的電子競技游戲,以使任何地區(qū)都能捕捉到最微妙的文化差異,提供最愉快的游體驗。”