萬字整理,肝翻 Linux 內(nèi)存管理所有知識點
Linux的內(nèi)存管理可謂是學(xué)好Linux的必經(jīng)之路,也是Linux的關(guān)鍵知識點,有人說打通了內(nèi)存管理的知識,也就打通了Linux的任督二脈,這一點不夸張。有人問網(wǎng)上有很多Linux內(nèi)存管理的內(nèi)容,為什么還要看你這一篇,這正是我寫此文的原因,網(wǎng)上碎片化的相關(guān)知識點大都是東拼西湊,先不說正確性與否,就連基本的邏輯都沒有搞清楚,我可以負責(zé)任的說Linux內(nèi)存管理只需要看此文一篇就可以讓你入Linux內(nèi)核的大門,省去你東找西找的時間,讓你形成內(nèi)存管理知識的閉環(huán)。文章比較長,做好準(zhǔn)備,深呼吸,讓我們一起打開Linux內(nèi)核的大門!
Linux內(nèi)存管理之CPU訪問內(nèi)存的過程
我喜歡用圖的方式來說明問題,簡單直接:藍色部分是cpu,灰色部分是內(nèi)存,白色部分就是cpu訪問內(nèi)存的過程,也是地址轉(zhuǎn)換的過程。在解釋地址轉(zhuǎn)換的本質(zhì)前我們先理解下幾個概念:- TLB:MMU工作的過程就是查詢頁表的過程。如果把頁表放在內(nèi)存中查詢的時候開銷太大,因此為了提高查找效率,專門用一小片訪問更快的區(qū)域存放地址轉(zhuǎn)換條目。(當(dāng)頁表內(nèi)容有變化的時候,需要清除TLB,以防止地址映射出錯。)
- Caches:cpu和內(nèi)存之間的緩存機制,用于提高訪問速率,armv8架構(gòu)的話上圖的caches其實是L2 Cache,這里就不做進一步解釋了。
虛擬地址轉(zhuǎn)換為物理地址的本質(zhì)
我們知道內(nèi)核中的尋址空間大小是由CONFIG_ARM64_VA_BITS控制的,這里以48位為例,ARMv8中,Kernel Space的頁表基地址存放在TTBR1_EL1寄存器中,User Space頁表基地址存放在TTBR0_EL0寄存器中,其中內(nèi)核地址空間的高位為全1,(0xFFFF0000_00000000 ~ 0xFFFFFFFF_FFFFFFFF),用戶地址空間的高位為全0,(0x00000000_00000000 ~ 0x0000FFFF_FFFFFFFF)有了宏觀概念,下面我們以內(nèi)核態(tài)尋址過程為例看下是如何把虛擬地址轉(zhuǎn)換為物理地址的。我們知道linux采用了分頁機制,通常采用四級頁表,頁全局目錄(PGD),頁上級目錄(PUD),頁中間目錄(PMD),頁表(PTE)。如下:- 從CR3寄存器中讀取頁目錄所在物理頁面的基址(即所謂的頁目錄基址),從線性地址的第一部分獲取頁目錄項的索引,兩者相加得到頁目錄項的物理地址。
- 第一次讀取內(nèi)存得到pgd_t結(jié)構(gòu)的目錄項,從中取出物理頁基址取出,即頁上級頁目錄的物理基地址。
- 從線性地址的第二部分中取出頁上級目錄項的索引,與頁上級目錄基地址相加得到頁上級目錄項的物理地址。
- 第二次讀取內(nèi)存得到pud_t結(jié)構(gòu)的目錄項,從中取出頁中間目錄的物理基地址。
- 從線性地址的第三部分中取出頁中間目錄項的索引,與頁中間目錄基址相加得到頁中間目錄項的物理地址。
- 第三次讀取內(nèi)存得到pmd_t結(jié)構(gòu)的目錄項,從中取出頁表的物理基地址。
- 從線性地址的第四部分中取出頁表項的索引,與頁表基址相加得到頁表項的物理地址。
- 第四次讀取內(nèi)存得到pte_t結(jié)構(gòu)的目錄項,從中取出物理頁的基地址。
- 從線性地址的第五部分中取出物理頁內(nèi)偏移量,與物理頁基址相加得到最終的物理地址。
- 第五次讀取內(nèi)存得到最終要訪問的數(shù)據(jù)。
Linux內(nèi)存初始化
有了armv8架構(gòu)訪問內(nèi)存的理解,我們來看下linux在內(nèi)存這塊的初始化就更容易理解了。創(chuàng)建啟動頁表:
在匯編代碼階段的head.S文件中,負責(zé)創(chuàng)建映射關(guān)系的函數(shù)是create_page_tables。create_page_tables函數(shù)負責(zé)identity mapping和kernel image mapping。- identity map:是指把idmap_text區(qū)域的物理地址映射到相等的虛擬地址上,這種映射完成后,其虛擬地址等于物理地址。idmap_text區(qū)域都是一些打開MMU相關(guān)的代碼。
- kernel image map:將kernel運行需要的地址(kernel txt、rodata、data、bss等等)進行映射。
arch/arm64/kernel/head.S:
ENTRY(stext)
????????bl??????preserve_boot_args
????????bl??????el2_setup???????????????????????//?Drop?to?EL1,?w0=cpu_boot_mode
????????adrp????x23,?__PHYS_OFFSET
????????and?????x23,?x23,?MIN_KIMG_ALIGN?-?1????//?KASLR?offset,?defaults?to?0
????????bl??????set_cpu_boot_mode_flag
????????bl??????__create_page_tables
????????/*
?????????*?The?following?calls?CPU?setup?code,?see?arch/arm64/mm/proc.S?for
?????????*?details.
?????????*?On?return,?the?CPU?will?be?ready?for?the?MMU?to?be?turned?on?and
?????????*?the?TCR?will?have?been?set.
?????????*/
????????bl??????__cpu_setup?????????????????????//?initialise?processor
????????b???????__primary_switch
ENDPROC(stext)
__create_page_tables主要執(zhí)行的就是identity map和kernel image map:?__create_page_tables:
......
????????create_pgd_entry?x0,?x3,?x5,?x6
????????mov?????x5,?x3??????????????????????????//?__pa(__idmap_text_start)
????????adr_l???x6,?__idmap_text_end????????????//?__pa(__idmap_text_end)
????????create_block_map?x0,?x7,?x3,?x5,?x6
????????/*
?????????*?Map?the?kernel?image?(starting?with?PHYS_OFFSET).
?????????*/
????????adrp????x0,?swapper_pg_dir
????????mov_q???x5,?KIMAGE_VADDR? ?TEXT_OFFSET??//?compile?time?__va(_text)
????????add?????x5,?x5,?x23?????????????????????//?add?KASLR?displacement
????????create_pgd_entry?x0,?x5,?x3,?x6
????????adrp????x6,?_end????????????????????????//?runtime?__pa(_end)
????????adrp????x3,?_text???????????????????????//?runtime?__pa(_text)
????????sub?????x6,?x6,?x3??????????????????????//?_end?-?_text
????????add?????x6,?x6,?x5??????????????????????//?runtime?__va(_end)
????????create_block_map?x0,?x7,?x3,?x5,?x6
?......
其中調(diào)用create_pgd_entry進行PGD及所有中間level(PUD, PMD)頁表的創(chuàng)建,調(diào)用create_block_map進行PTE頁表的映射。關(guān)于四級頁表的關(guān)系如下圖所示,這里就不進一步解釋了。匯編結(jié)束后的內(nèi)存映射關(guān)系如下圖所示:等內(nèi)存初始化后就可以進入真正的內(nèi)存管理了,初始化我總結(jié)了一下,大體分為四步:- 物理內(nèi)存進系統(tǒng)前
- 用memblock模塊來對內(nèi)存進行管理
- 頁表映射
- zone初始化
Linux是如何組織物理內(nèi)存的?
- node目前計算機系統(tǒng)有兩種體系結(jié)構(gòu):
- 非一致性內(nèi)存訪問 NUMA(Non-Uniform Memory Access)意思是內(nèi)存被劃分為各個node,訪問一個node花費的時間取決于CPU離這個node的距離。每一個cpu內(nèi)部有一個本地的node,訪問本地node時間比訪問其他node的速度快
- 一致性內(nèi)存訪問 UMA(Uniform Memory Access)也可以稱為SMP(Symmetric Multi-Process)對稱多處理器。意思是所有的處理器訪問內(nèi)存花費的時間是一樣的。也可以理解整個內(nèi)存只有一個node。
- zone
- page
- page frame
- page frame num(pfn)
- pfn和page的關(guān)系
Linux分區(qū)頁框分配器
頁框分配在內(nèi)核里的機制我們叫做分區(qū)頁框分配器(zoned page frame allocator),在linux系統(tǒng)中,分區(qū)頁框分配器管理著所有物理內(nèi)存,無論你是內(nèi)核還是進程,都需要請求分區(qū)頁框分配器,這時才會分配給你應(yīng)該獲得的物理內(nèi)存頁框。當(dāng)你所擁有的頁框不再使用時,你必須釋放這些頁框,讓這些頁框回到管理區(qū)頁框分配器當(dāng)中。有時候目標(biāo)管理區(qū)不一定有足夠的頁框去滿足分配,這時候系統(tǒng)會從另外兩個管理區(qū)中獲取要求的頁框,但這是按照一定規(guī)則去執(zhí)行的,如下:- 如果要求從DMA區(qū)中獲取,就只能從ZONE_DMA區(qū)中獲取。
- 如果沒有規(guī)定從哪個區(qū)獲取,就按照順序從 ZONE_NORMAL -> ZONE_DMA 獲取。
- 如果規(guī)定從HIGHMEM區(qū)獲取,就按照順序從 ZONE_HIGHMEM -> ZONE_NORMAL -> ZONE_DMA 獲取。
struct?page?*
__alloc_pages_nodemask(gfp_t?gfp_mask,?unsigned?int?order,?int?preferred_nid,
???????nodemask_t?*nodemask)
{
??page?=?get_page_from_freelist(alloc_mask,?order,?alloc_flags,?