STM32F4究竟比STM32F1快多少?
這里我們以浮點計算為例,給大家一個具體的數(shù)據(jù)。
我們這里采用Julia分形,來驗證浮點運(yùn)算性能。
戰(zhàn)艦STM32F1開發(fā)板代碼如下:
[mw_shl_code=c,true]//FPU模式提示 #if __FPU_USED==1 #define SCORE_FPU_MODE "FPU
On" #else #define SCORE_FPU_MODE "FPU Off" #endif #define ITERATION 128 //迭代次數(shù)
#define REAL_CONSTANT 0.285f //實部常量 #define IMG_CONSTANT 0.01f //虛部常量 //顏色表 u16
color_map[ITERATION]; //縮放因子列表 const u16 zoom_ratio[] = { 120, 110, 100, 150,
200, 275, 350, 450, 600, 800, 1000, 1200, 1500, 2000, 1500, 1200, 1000, 800,
600, 450, 350, 275, 200, 150, 100, 110, }; //初始化顏色表 //clut:顏色表指針 void
InitCLUT(u16 * clut) { u32 i=0x00; u16 red=0,green=0,blue=0;
for(i=0;i>3; red=red<<11; green=green>>2; green=green<<5;
blue=blue>>3; clut=red+green+blue; } } //產(chǎn)生Julia分形圖形
//size_x,size_y:屏幕x,y方向的尺寸 //offset_x,offset_y:屏幕x,y方向的偏移 //zoom:縮放因子 void
GenerateJulia_fpu(u16 size_x,u16 size_y,u16 offset_x,u16 offset_y,u16 zoom) { u8
i; u16 x,y; float tmp1,tmp2; float num_real,num_img; float radius;
for(y=0;yLCD_RAM=color_map;//繪制到屏幕 } } } u8 timeout; int
main(void) { u8 key; u8 i=0; u8 autorun=0; float time; u8 buf[50];
Stm32_Clock_Init(9); //系統(tǒng)時鐘設(shè)置 uart_init(72,9600); //串口初始化為9600 delay_init(72);
//延時初始化 LED_Init(); //初始化與LED連接的硬件接口 LCD_Init(); POINT_COLOR=RED;
TIM3_Int_Init(65535,7200-1);//10Khz計數(shù)頻率,最大計時6.5秒超出 POINT_COLOR=RED;
LCD_ShowString(30,50,200,16,16,"WarShip STM32F1");
LCD_ShowString(30,70,200,16,16,"FPU TEST");
LCD_ShowString(30,90,200,16,16,"ATOM@ALIENTEK");
LCD_ShowString(30,110,200,16,16,"2014/7/2");
LCD_ShowString(30,130,200,16,16,"KEY0:+ KEY2:-"); //顯示提示信息
LCD_ShowString(30,150,200,16,16,"KEY_UP:AUTO/MANUL"); //顯示提示信息 delay_ms(1200);
POINT_COLOR=BLUE; //設(shè)置字體為藍(lán)色 InitCLUT(color_map);//初始化顏色表 while(1) {
key=KEY_Scan(0); switch(key) { case 1: i++;
if(i>sizeof(zoom_ratio)/2-1)i=0;//限制范圍 break; case 2: if(i)i--; else
i=sizeof(zoom_ratio)/2-1; break; case 3: autorun=!autorun; //自動/手動 break; }
if(autorun==1)//自動時,自動設(shè)置縮放因子 { i++; if(i>sizeof(zoom_ratio)/2-1)i=0;//限制范圍 }
LCD_Set_Window(0,0,lcddev.width,lcddev.height);//設(shè)置窗口 LCD_WriteRAM_Prepare();
TIM3->CNT=0;//重設(shè)TIM3定時器的計數(shù)器值 timeout=0;
GenerateJulia_fpu(lcddev.width,lcddev.height,lcddev.width/2,lcddev.height/2,zoom_ratio);
time=TIM3->CNT+(u32)timeout*65536; sprintf((char*)buf,"%s: zoom:%d
runtime:%0.1fms\r\n",SCORE_FPU_MODE,zoom_ratio,time/10);
LCD_ShowString(5,lcddev.height-5-12,lcddev.width-5,12,12,buf);//顯示當(dāng)前運(yùn)行情況
printf("%s",buf);//輸出到串口 LED0=!LED0; } }[/mw_shl_code]
探索者STM32F4代碼如下:
[mw_shl_code=c,true]//FPU模式提示 #if __FPU_USED==1 #define SCORE_FPU_MODE "FPU
On" #else #define SCORE_FPU_MODE "FPU Off" #endif #define ITERATION 128 //迭代次數(shù)
#define REAL_CONSTANT 0.285f //實部常量 #define IMG_CONSTANT 0.01f //虛部常量 //顏色表 u16
color_map[ITERATION]; //縮放因子列表 const u16 zoom_ratio[] = { 120, 110, 100, 150,
200, 275, 350, 450, 600, 800, 1000, 1200, 1500, 2000, 1500, 1200, 1000, 800,
600, 450, 350, 275, 200, 150, 100, 110, }; //初始化顏色表 //clut:顏色表指針 void
InitCLUT(u16 * clut) { u32 i=0x00; u16 red=0,green=0,blue=0;
for(i=0;i>3; red=red<<11; green=green>>2; green=green<<5;
blue=blue>>3; clut=red+green+blue; } } //產(chǎn)生Julia分形圖形
//size_x,size_y:屏幕x,y方向的尺寸 //offset_x,offset_y:屏幕x,y方向的偏移 //zoom:縮放因子 void
GenerateJulia_fpu(u16 size_x,u16 size_y,u16 offset_x,u16 offset_y,u16 zoom) { u8
i; u16 x,y; float tmp1,tmp2; float num_real,num_img; float radius;
for(y=0;yLCD_RAM=color_map;//繪制到屏幕 } } } u8 timeout; int
main(void) { u8 key; u8 i=0; u8 autorun=0; float time; u8 buf[50];
Stm32_Clock_Init(336,8,2,7);//設(shè)置時鐘,168Mhz delay_init(168); //延時初始化
uart_init(84,115200); //初始化串口波特率為115200 LED_Init(); //初始化LED KEY_Init();
LCD_Init(); TIM3_Int_Init(65535,8400-1);//10Khz計數(shù)頻率,最大計時6.5秒超出 POINT_COLOR=RED;
LCD_ShowString(30,50,200,16,16,"Explorer STM32F4");
LCD_ShowString(30,70,200,16,16,"FPU TEST");
LCD_ShowString(30,90,200,16,16,"ATOM@ALIENTEK");
LCD_ShowString(30,110,200,16,16,"2014/7/2");
LCD_ShowString(30,130,200,16,16,"KEY0:+ KEY2:-"); //顯示提示信息
LCD_ShowString(30,150,200,16,16,"KEY_UP:AUTO/MANUL"); //顯示提示信息 delay_ms(1200);
POINT_COLOR=BLUE; //設(shè)置字體為藍(lán)色 InitCLUT(color_map);//初始化顏色表 while(1) {
key=KEY_Scan(0); switch(key) { case KEY0_PRES: i++;
if(i>sizeof(zoom_ratio)/2-1)i=0;//限制范圍 break; case KEY2_PRES: if(i)i--; else
i=sizeof(zoom_ratio)/2-1; break; case WKUP_PRES: autorun=!autorun; //自動/手動
break; } if(autorun==1)//自動時,自動設(shè)置縮放因子 { i++;
if(i>sizeof(zoom_ratio)/2-1)i=0;//限制范圍 }
LCD_Set_Window(0,0,lcddev.width,lcddev.height);//設(shè)置窗口 LCD_WriteRAM_Prepare();
TIM3->CNT=0;//重設(shè)TIM3定時器的計數(shù)器值 timeout=0;
GenerateJulia_fpu(lcddev.width,lcddev.height,lcddev.width/2,lcddev.height/2,zoom_ratio);
time=TIM3->CNT+(u32)timeout*65536; sprintf((char*)buf,"%s: zoom:%d
runtime:%0.1fms\r\n",SCORE_FPU_MODE,zoom_ratio,time/10);
LCD_ShowString(5,lcddev.height-5-12,lcddev.width-5,12,12,buf);//顯示當(dāng)前運(yùn)行情況
printf("%s",buf);//輸出到串口 LED0=!LED0; } }[/mw_shl_code]
實驗結(jié)果如下:
STM32F103測試結(jié)果圖(上圖)
STM32F407測試結(jié)果圖(上圖)
注意,以上結(jié)果,STM32F4開啟了硬件FPU!!
由此可見,STM32F4的速度,比STM32F1的速度,浮點運(yùn)算性能,快約50倍!!
這就是為什么STM32F4稱之為DSC了。
另外,還有一個FFT運(yùn)算的數(shù)據(jù),1024點的FFT計算,STM32F4僅需0.58ms!!