一文掌握?C ?智能指針的使用
時間:2021-10-20 16:14:58
手機看文章
掃描二維碼
隨時隨地手機看文章
[導(dǎo)讀]來自:現(xiàn)代C教程:高速上手C11/14/17/20鏈接:https://changkun.de/modern-cpp/zh-cn/05-pointers/index.htmlRAII與引用計數(shù)了解?Objective-C/Swift?的程序員應(yīng)該知道引用計數(shù)的概念。引用計數(shù)這種計...
來自:現(xiàn)代 C 教程:高速上手 C 11/14/17/20鏈接:https://changkun.de/modern-cpp/zh-cn/05-pointers/index.html
RAII 與引用計數(shù)
了解?Objective-C/Swift?的程序員應(yīng)該知道引用計數(shù)的概念。引用計數(shù)這種計數(shù)是為了防止內(nèi)存泄露而產(chǎn)生的。基本想法是對于動態(tài)分配的對象,進(jìn)行引用計數(shù),每當(dāng)增加一次對同一個對象的引用,那么引用對象的引用計數(shù)就會增加一次, 每刪除一次引用,引用計數(shù)就會減一,當(dāng)一個對象的引用計數(shù)減為零時,就自動刪除指向的堆內(nèi)存。
在傳統(tǒng)C 中,『記得』手動釋放資源,總不是最佳實踐。因為我們很有可能就忘記了去釋放資源而導(dǎo)致泄露。所以通常的做法是對于一個對象而言,我們在構(gòu)造函數(shù)的時候申請空間,而在析構(gòu)函數(shù)(在離開作用域時調(diào)用)的時候釋放空間, 也就是我們常說的 RAII 資源獲取即初始化技術(shù)。
凡事都有例外,我們總會有需要將對象在自由存儲上分配的需求,在傳統(tǒng) C 里我們只好使用 new 和 delete 去 『記得』對資源進(jìn)行釋放。而 C 11 引入了智能指針的概念,使用了引用計數(shù)的想法,讓程序員不再需要關(guān)心手動釋放內(nèi)存。
這些智能指針就包括?std::shared_ptr std::unique_ptr std::weak_ptr,使用它們需要包含頭文件
。注意:引用計數(shù)不是垃圾回收,引用計數(shù)能夠盡快收回不再被使用的對象,同時在回收的過程中也不會造成長時間的等待, 更能夠清晰明確的表明資源的生命周期。
std::shared_ptr
std::shared_ptr 是一種智能指針,它能夠記錄多少個 shared_ptr 共同指向一個對象,從而消除顯式的調(diào)用 delete,當(dāng)引用計數(shù)變?yōu)榱愕臅r候就會將對象自動刪除。
但還不夠,因為使用 std::shared_ptr 仍然需要使用 new 來調(diào)用,這使得代碼出現(xiàn)了某種程度上的不對稱。
std::make_shared 就能夠用來消除顯式的使用 new,所以 std::make_shared 會分配創(chuàng)建傳入?yún)?shù)中的對象, 并返回這個對象類型的 std::shared_ptr 指針。例如:
#include #include void foo(std::shared_ptr<int> i) { (*i) ; } int main() { // auto pointer = new int(10); // illegal, no direct assignment // Constructed a std::shared_ptr auto pointer = std::make_shared<int>(10); foo(pointer); std::cout << *pointer << std::endl; // 11 // The shared_ptr will be destructed before leaving the scope return 0; } |
auto pointer = std::make_shared<int>(10); auto pointer2 = pointer; // 引用計數(shù) 1 auto pointer3 = pointer; // 引用計數(shù) 1 int *p = pointer.get(); // 這樣不會增加引用計數(shù) std::cout << "pointer.use_count() = " << pointer.use_count() << std::endl; // 3 std::cout << "pointer2.use_count() = " << pointer2.use_count() << std::endl; // 3 std::cout << "pointer3.use_count() = " << pointer3.use_count() << std::endl; // 3 pointer2.reset(); std::cout << "reset pointer2:" << std::endl; std::cout << "pointer.use_count() = " << pointer.use_count() << std::endl; // 2 std::cout << "pointer2.use_count() = " << pointer2.use_count() << std::endl; // 0, pointer2 已 reset std::cout << "pointer3.use_count() = " << pointer3.use_count() << std::endl; // 2 pointer3.reset(); std::cout << "reset pointer3:" << std::endl; std::cout << "pointer.use_count() = " << pointer.use_count() << std::endl; // 1 std::cout << "pointer2.use_count() = " << pointer2.use_count() << std::endl; // 0 std::cout << "pointer3.use_count() = " << pointer3.use_count() << std::endl; // 0, pointer3 已 reset |
std::unique_ptr
std::unique_ptr?是一種獨占的智能指針,它禁止其他智能指針與其共享同一個對象,從而保證代碼的安全:
std::unique_ptr<int> pointer = std::make_unique<int>(10); // make_unique 從 C 14 引入 std::unique_ptr<int> pointer2 = pointer; // 非法 |