從“高幀游戲”為切入點(diǎn),未來(lái)手機(jī)的發(fā)展方向在哪里?
隨著手機(jī)技術(shù)發(fā)展日新月異,手游也在不斷進(jìn)化中。
例如在黑白屏年代,我們最常玩的是貪吃蛇;隨著手機(jī)逐漸智能化進(jìn)入觸屏交互年代,神廟逃亡、水果忍者這類主打交互的游戲開(kāi)始火爆;而當(dāng)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)風(fēng)行時(shí),王者榮耀這類網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)始占據(jù)主導(dǎo)地位;至于今天手機(jī)AI能力開(kāi)始提升時(shí),《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》這樣能夠利用起陀螺儀和AI計(jì)算的AR游戲又開(kāi)始成為熱門。
手機(jī)技術(shù)上的變化,往往和手機(jī)游戲形式的改變相輔相成。一項(xiàng)技術(shù)的改變,可能就會(huì)為手機(jī)游戲體驗(yàn)帶來(lái)跨時(shí)代式的變革。
在一加手機(jī)CEO劉作虎最近發(fā)布的一條長(zhǎng)微博中,就提出了一個(gè)未來(lái)手游的發(fā)展方向——高幀。劉作虎提到,為了推動(dòng)手游行業(yè)的高幀變革,一加手機(jī)進(jìn)行了一個(gè)全新的嘗試,攜手騰訊在全國(guó)首發(fā)QQ飛車90Hz高幀版本,還聯(lián)合舉辦全國(guó)性賽事。
占據(jù)高幀游戲高地的一加手機(jī)
在弄明白什么是“高幀游戲”之前,我們首先要了解“幀”這個(gè)概念。
所謂幀率,即是一秒內(nèi)畫面刷新的次數(shù)。在游戲過(guò)程中常??吹?0幀、60幀,指的就是一秒內(nèi)畫面會(huì)刷新30次或60次。也就是說(shuō),幀率越高游戲運(yùn)行越流暢,從畫面視覺(jué)到交互反應(yīng)都是如此。我們常常在彈幕中看到的“眨眼補(bǔ)幀”,指的就是在幀數(shù)不足的情況下,游戲畫面有時(shí)會(huì)有跳幀情況出現(xiàn),因人物動(dòng)作不夠流暢而阻礙了游戲體驗(yàn)。
大多數(shù)時(shí)候,受到網(wǎng)速和GPU等限制,手機(jī)游戲的幀率只能保持在40-50幀左右。想要實(shí)現(xiàn)更高幀率,需要手機(jī)廠商和游戲廠商進(jìn)行通力合作,從底層讓軟件和硬件配合得更加密切,從而游戲軟件可以更好調(diào)用硬件資源。因?yàn)橛醒邪l(fā)成本作為門檻,所以不是每款游戲以及每款手機(jī)都能享受高幀待遇。
手游玩家們可能知道,對(duì)于QQ飛車這種競(jìng)速類手游來(lái)說(shuō),玩家之間比拼的就是面對(duì)每一個(gè)彎道時(shí)的反應(yīng)速度,游戲中最大的享受點(diǎn)也是模擬駕駛的沉浸感。對(duì)于這種游戲來(lái)說(shuō),幀數(shù)的提高就格外重要。高幀數(shù)不僅僅能讓玩家在游戲時(shí)率先做出反應(yīng),也能像一輛優(yōu)秀的汽車一樣,對(duì)玩家的“每一腳油門”都做出靈敏的反應(yīng)。
這次一加與騰訊游戲合作率先推出QQ飛車90Hz游戲版本,是國(guó)內(nèi)首個(gè)90Hz高幀競(jìng)速類手游。雙方經(jīng)過(guò)數(shù)月的高幀技術(shù)聯(lián)調(diào),讓一加 7 Pro用戶可以感受到90Hz高刷新率的爽快。
高幀游戲或是未來(lái)趨勢(shì)
一加手機(jī)之所以要占據(jù)高幀游戲的高地,是因?yàn)橥ㄟ^(guò)發(fā)展高幀游戲,可以探索到未來(lái)游戲體驗(yàn)的無(wú)限可能,即一加對(duì)高幀游戲的前瞻性判斷,認(rèn)為其將是手機(jī)行業(yè)和手游行業(yè)未來(lái)發(fā)展的重要方向之一。
那么高幀游戲究竟能帶來(lái)什么樣的體驗(yàn)?從一加手機(jī)與騰訊游戲聯(lián)合舉辦的“OnePlus QQ飛車手游全國(guó)挑戰(zhàn)賽”中,我們結(jié)合參賽者的反饋,可以看到高幀特性帶來(lái)的敏捷交互,讓用戶率先體驗(yàn)到“未來(lái)游戲”的速度與激情。
幀數(shù)的提高讓玩家在競(jìng)速類手游操作中,體驗(yàn)到更流暢的游戲畫面、更輕松跟手的切換滑動(dòng)體驗(yàn)等,在過(guò)彎漂移、直線加速時(shí)幫助玩家達(dá)成更高難度的操作。高幀競(jìng)速類手游的出色表現(xiàn),勢(shì)必會(huì)催生游戲廠商將高幀體驗(yàn)延伸到其他游戲類型中,像MOBA游戲等等。隨著更多類型的游戲逐一突破幀數(shù)限制,向著高幀游戲的方向優(yōu)化前進(jìn),用戶將感受到高幀手游的暢快。就如這次一加與騰訊游戲聯(lián)合舉辦的全國(guó)性賽事中,海選賽賽程不到一周便引起國(guó)內(nèi)玩家的極大關(guān)注,參與人數(shù)超過(guò)120萬(wàn),正符合了用戶對(duì)競(jìng)速手游更流暢體驗(yàn)的需求,戳中了用戶痛點(diǎn)。
可以說(shuō),一加與騰訊游戲合作開(kāi)發(fā)高幀手游,并舉辦全國(guó)性賽事,正是出于一加對(duì)用戶游戲體驗(yàn)的重視,站在未來(lái)視角看全局,推動(dòng)手游行業(yè)的高幀變革。
一款誠(chéng)意之作應(yīng)有的素質(zhì)
站在不可知的未來(lái)面前,很多人不知道該如何去做。但一加早已做好準(zhǔn)備,在自家產(chǎn)品上下足功夫,并做出了一些大膽的嘗試。
一加為這部“五年誠(chéng)意之作”專門定制了業(yè)內(nèi)首塊2K+分辨率、90Hz刷新率的流體屏,2K+分辨率的屏幕帶來(lái)超清視界,使得游戲畫面色彩清晰艷麗。90Hz高刷新率令人機(jī)互動(dòng)更為敏捷,玩家可與手機(jī)實(shí)現(xiàn)“毫無(wú)界限、近零延遲”的交互,再配合系統(tǒng)等諸多優(yōu)化,實(shí)現(xiàn)極致順滑的使用感。
同時(shí),一加7 Pro搭載了驍龍855芯片,強(qiáng)大的性能保障,能支持你行云流水般完成多種極限操作。此外,輔以一加7 Pro具備的UFS 3.0、雙揚(yáng)聲器、Haptic振動(dòng)馬達(dá)等,進(jìn)一步提升了玩家的游戲體驗(yàn)。
領(lǐng)先業(yè)界的高刷新率屏幕、強(qiáng)悍的處理器,用料豪華的運(yùn)存組合等,一加7 Pro鮮明地告訴游戲玩家,這才是一款高端旗艦應(yīng)有的素質(zhì)。
手機(jī)游戲雖然蓬勃發(fā)展,但它永遠(yuǎn)是手機(jī)體驗(yàn)中的一個(gè)子集。將用戶體驗(yàn)當(dāng)成信仰,才有不斷提升手游體驗(yàn)的動(dòng)力。一加始終追求輕快流暢的用戶體驗(yàn),即使高幀手游的聯(lián)合優(yōu)化并非易事,一加也堅(jiān)持到底。劉作虎在微博中也透露:“高幀游戲的技術(shù)聯(lián)調(diào)花費(fèi)大量的人力和財(cái)力,也有很多挑戰(zhàn),但為了用戶體驗(yàn),都是值得的。”
從黑白屏幕上的貪吃蛇,到流體屏上的QQ飛車90Hz版本,技術(shù)永遠(yuǎn)向前狂奔。但不變的,是用戶對(duì)游戲體驗(yàn)更好的追求。一加現(xiàn)在所做的,引領(lǐng)了高幀游戲帶來(lái)的游戲體驗(yàn)變革,帶給用戶高幀競(jìng)速手游的新體驗(yàn)。一加在追逐技術(shù)的過(guò)程中,時(shí)刻記住體驗(yàn)為先,這體現(xiàn)了一家領(lǐng)先的手機(jī)廠商該有的自我修養(yǎng)。