即將到來(lái)的3D深度感應(yīng)體驗(yàn)
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英特爾透露他們正在和谷歌合作為安卓智能手機(jī)研發(fā)一個(gè)Tango項(xiàng)目開(kāi)發(fā)套件,此套件將包括英特爾的實(shí)感3D攝像頭,旨在推動(dòng)深度感應(yīng)在移動(dòng)領(lǐng)域的應(yīng)用。
在舊金山舉行的英特爾開(kāi)發(fā)者論壇上,英特爾宣布,其實(shí)感3D攝像頭技術(shù)與谷歌3D繪圖軟件的完美結(jié)合將帶來(lái)一系列新的體驗(yàn),包括室內(nèi)導(dǎo)航、學(xué)習(xí)區(qū)、虛擬現(xiàn)實(shí)游戲、3D掃描等等。
手機(jī)原型設(shè)備是一個(gè)由英特爾X5櫻花步道處理器驅(qū)動(dòng)的6英寸的安卓設(shè)備,同時(shí),其邊緣還有一個(gè)USB/HDMI 組合端口,用來(lái)將端口顯示在更大的屏幕上,顯然,當(dāng)設(shè)備最終發(fā)布的時(shí)候?qū)⑹荱SB C型。
然而,英特爾在原型設(shè)備上運(yùn)行了幾個(gè)演示,向我們展示了3D繪圖軟件是怎樣使用3D實(shí)感攝像頭工作的。首先是一個(gè)生成環(huán)境中的實(shí)時(shí)3D模型的程序,通過(guò)向智能手機(jī)指明你所在的環(huán)境,你可以創(chuàng)建一個(gè)虛擬的類似Minecraft風(fēng)格的區(qū)域來(lái)搭建墻壁和你周圍的最終結(jié)構(gòu)。雖然這僅僅是在智能手機(jī)的顯示屏上顯示,但它能讓你體會(huì)立體的感覺(jué),它已被鎖定于房間里的一個(gè)物理位置上,你可以人為地操縱它,放大或縮小,也可以從任意角度觀察它。
更激動(dòng)人心的是當(dāng)你將3D模型連接到一個(gè)游戲后的體驗(yàn)。例如,由于你可以與你創(chuàng)建的結(jié)構(gòu)有交流互動(dòng),不僅僅是在游戲中,在許多領(lǐng)域都表現(xiàn)出很多可實(shí)現(xiàn)的期望,也許是產(chǎn)品設(shè)計(jì),抑或是建筑設(shè)計(jì)。
此外,英特爾還向我們展示了一個(gè)更有趣的程序,就是基于3D深度感應(yīng)技術(shù)的射擊游戲。更出色的是,它完成了對(duì)NERF槍的修飾,這使得手機(jī)在頂部開(kāi)槽,并加入了更具互動(dòng)性的3D游戲體驗(yàn),這個(gè)游戲可以虛擬呈現(xiàn)你四處走動(dòng)的情景,就像你在真實(shí)空間里運(yùn)動(dòng)一樣。
有趣的是,在演示的過(guò)程中,英特爾CEO Brian Krzanich跳了出來(lái),示意我們讓開(kāi),自己拿著NERF槍向我們開(kāi)火。
英特爾稱,目標(biāo)在今年年底完成安卓開(kāi)發(fā)者的選擇,它的能動(dòng)性有改善我們體驗(yàn)的潛力,例如室內(nèi)環(huán)境的繪制和掃描以及虛擬現(xiàn)實(shí)空間的創(chuàng)建。
英特爾一直沒(méi)有停止探索科技的腳步,另外,對(duì)于移動(dòng)設(shè)備上的Tango項(xiàng)目,芯片公司確認(rèn)這項(xiàng)技術(shù)將會(huì)在大范圍的平臺(tái)上被獲取,他們表示,“我們會(huì)為開(kāi)發(fā)者創(chuàng)新深感技術(shù)硬件和軟件提供更多的機(jī)會(huì)”。
除了Windows和安卓系統(tǒng),開(kāi)發(fā)者將能夠在Mac OS X、ROS、Linux、Scratch、Unity、XSplit、OBS、Structure SDK、OSVR、Unreal Engine 4以及谷歌的Tango項(xiàng)目等平臺(tái)上使用英特爾實(shí)感技術(shù)。
包括Razer、XSplit、Savioke在內(nèi)的許多開(kāi)發(fā)者也紛紛提出了基于英特爾實(shí)感技術(shù)應(yīng)用的新平臺(tái)和外設(shè),讓此次開(kāi)發(fā)者論壇的內(nèi)容變得豐富多彩。讓我們期待開(kāi)發(fā)者們?yōu)槲覀儙?lái)更炫酷的科技體驗(yàn)吧