1、“項目進度”定律:
完成一個項目的90%工作量,需要90%的預算時間;
完成這個項目剩余的10%,則需要另一個90%的預算時間。
2、“發(fā)送失敗”定律:
郵件發(fā)送失敗的概率,與該郵件的重要性成正比;
網(wǎng)絡忙(連接不上)的概率,與該郵件的時效性成正比。
3、“系統(tǒng)癱瘓”定律:
電腦系統(tǒng)總是在你碼了半天程序或畫了半天PCB還未存盤之時崩潰。
崩潰出現(xiàn)的概率與你當前工作的重要性成正比。
4、“合作開發(fā)”定律:
一個人單干,需要一個月;
那么兩個人合作,則需要兩個月。
如果三個人合作,則項目失敗。
5、“項目轉手”定律:
項目轉手時,如果前任已經(jīng)完成了50%,則后任還需要完成50%;
如果前任已經(jīng)完成了80%,則后任還需要完成80%。
6、“放一放”定律:
當上司說這個項目暫時放一放時,那么這個項目就注定要永遠放下了。
7、“工作量衡量”定律:
看懂他人的程序所需要的時間,等于原設計者開發(fā)時間的3倍。
而當你嘗試修改時,發(fā)現(xiàn)還需要一個3倍的時間。
8、“時間差”定律:
早上,當你緊趕慢趕,在剩最后一分鐘趕到公司時,發(fā)現(xiàn)公司的考勤鐘比你的手表快2分鐘……
而當下班你以為可以早2分鐘走人時,卻發(fā)現(xiàn)它(考勤鐘)已經(jīng)被調整回來了……
9、“最后一片OTP”定律:
當你將最后一片OTP樣片燒好取下時,你發(fā)現(xiàn)自己燒錯了程序版本……
10、“成本核算”定律:
產(chǎn)品開發(fā)出來后的生產(chǎn)成本,要比開發(fā)前的估算成本貴20%。
11、“BUG”定律:
所有的程序中都有BUG。
越完善的程序,BUG隱藏越深。
12、“病毒感染”定律:
病毒總是先感染那些重要的文件。
——歡迎補充