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[導(dǎo)讀]好比一個(gè)高超的鐵匠可以打造出削鐵如泥的兵器,但是到了兩軍陣前他卻會(huì)被打的丟盔卸甲。當(dāng)我對(duì)USB、PCI的設(shè)計(jì)在更精更專的時(shí)候,我卻發(fā)現(xiàn)自己離開發(fā)產(chǎn)品卻越來越遠(yuǎn)了。郁悶啊。


  在電子這一行搞了多年了,主要做USB控制器的FPGA實(shí)現(xiàn)電路和PCI控制器的FPGA實(shí)現(xiàn)電路。

  一日朋友的朋友問,能否給他設(shè)計(jì)一個(gè)USB音箱的方案?我只好答曰:USB通訊部分沒問題,可以Audio部分我不懂啊。

  再一日,另一朋友的朋友問,能否給他們?cè)O(shè)計(jì)一個(gè)PCI的高速數(shù)據(jù)采集卡?我只好答曰:PCI控制器部分沒問題,就是高速模擬信號(hào)采集部分我不懂啊。

  這些年來,雖然可以很自豪地說自己對(duì)USB、PCI接口的實(shí)現(xiàn)已經(jīng)達(dá)到非常深入的地步了,MCU中對(duì)Z80、51也很熟悉了,對(duì)FPGA也熟悉了,對(duì)多種處理器的系統(tǒng)架構(gòu)、總線組織、DMA控制器等也很熟悉了,對(duì)SPI/IIC/UART/EPP/IRDA/CAN等常見的功能模塊也早已熟悉了。但是我現(xiàn)在忽然覺得很沮喪:熟悉這麼些有什么用呢?它們都只不過是實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品的某些工具罷了。好比一個(gè)高超的鐵匠可以打造出削鐵如泥的兵器,但是到了兩軍陣前他卻會(huì)被打的丟盔卸甲。當(dāng)我對(duì)USB、PCI的設(shè)計(jì)在更精更專的時(shí)候,我卻發(fā)現(xiàn)自己離開發(fā)產(chǎn)品卻越來越遠(yuǎn)了。郁悶啊。 
  

chunyang 發(fā)表于 2005-6-10 11:19 人才聘任 ←返回版面 按此察看該網(wǎng)友的資料 按此把文章加入收藏夾 按此編輯本帖

搞技術(shù)側(cè)重點(diǎn)不同

    在大公司講究“精”,哪怕其它的都白癡,只要精通一點(diǎn)點(diǎn)就有價(jià)值。在中小公司或經(jīng)常跳槽的話,那就得“通”了,中小公司既無必要也無能力在某一特定技術(shù)領(lǐng)域長(zhǎng)期浸淫,“船小好掉頭”,所以“通”就成了必要的素質(zhì)。所以“精”和“通”不好也不能直接比較,互相看不起或“這山望著那山高”都是不對(duì)的?!熬迸c“通”兼?zhèn)洚?dāng)然最好,但非天才的話只能靠長(zhǎng)期積累,一般沒有個(gè)至少20年以上的功力,恐怕還不敢這么說。
    對(duì)于年輕人而言,選擇“精”還是“通”,主要看自己的職業(yè)傾向,但無論選哪一條路,一旦無以為進(jìn)的時(shí)候,就是到了要考慮一下以后的“出路”的時(shí)候了。

gdtyy 發(fā)表于 2005-6-10 17:32 人才聘任 ←返回版面 按此察看該網(wǎng)友的資料 按此把文章加入收藏夾 按此編輯本帖

同感

    做硬件就要做最終產(chǎn)品,不然會(huì)很郁悶。
    FPGA的設(shè)計(jì)難點(diǎn)在于要了解各種規(guī)范和協(xié)議,至于HDL語言,只要寫好幾個(gè)模板,以后加加減減就可以了,說白了就是自己抄自己。數(shù)字邏輯的設(shè)計(jì)思想也很簡(jiǎn)單---狀態(tài)機(jī)+同步時(shí)序+三態(tài)。這樣看來,設(shè)計(jì)FPGA只不過是在物理上實(shí)現(xiàn)硬件規(guī)范和協(xié)議。一些人制定了硬件游戲規(guī)則---狀態(tài)機(jī),我們遵照實(shí)現(xiàn),如果調(diào)試出錯(cuò),說明要么我們沒有遵守游戲規(guī)則,增加了未知狀態(tài),要么就是走錯(cuò)了狀態(tài),否則就不會(huì)出錯(cuò),僅此而已。
    目前硬件的發(fā)展趨勢(shì)是逐漸向通用CPU靠攏,高度集成。一般,開始時(shí)用FPGA設(shè)計(jì)專有電路,然后推出專用ASIC,通用ASIC,專用CPU,最后集成到通用CPU。例如:現(xiàn)在的通用CPU已經(jīng)集成了USB、LCD、MAC、PCI、E1/HDLC等控制器。雖然你用FPGA設(shè)計(jì)過PCI橋片,但我想很多人還是會(huì)選擇專用芯片(9054/5933等)。因?yàn)檐浐酥挥幸粋€(gè)靈活的優(yōu)點(diǎn),在速度和成本上比不過硬核,更不用說有些CPU已經(jīng)集成了控制器。你做的PCI和USB控制器現(xiàn)在看來已沒有商業(yè)價(jià)值。另外,隨著多核CPU的出現(xiàn),有些硬件設(shè)備恐怕要改成軟件實(shí)現(xiàn)了。
    不過,不必灰心,硬件還是相當(dāng)重要的。為什么軟交換做不好?為什么防火墻慢?全都是不重視硬件造成的。只知道買別人的硬件設(shè)備,不重視自己開發(fā),只關(guān)注軟件,不重視硬件,以為硬件就是抄板和畫PCB,以為軟件就要人多,硬件就要人少,豈知軟件再怎么優(yōu)化,硬件不行一樣白搭(軟交換的關(guān)鍵在硬件)。目前,硬件工程師的職責(zé)就是為軟件人員提供一個(gè)“大馬拉小車”的環(huán)境,讓他們未經(jīng)優(yōu)化的代碼能很順暢地跑起來。
    硬件如此重要,未來還是有前景的。你的最大價(jià)值不在于你會(huì)FPGA,而是你對(duì)PCI和USB規(guī)范細(xì)節(jié)理解深刻,真真讓人羨慕啊。不過FPGA畢竟離最終產(chǎn)品遠(yuǎn)了一些,而且估計(jì)你的FPGA大概也拼不過老外做的ASIC,說到底,那些協(xié)議規(guī)范都是老外定的,你不具備核心價(jià)值,一旦游戲規(guī)則換代,你以前做的就都沒用了。其實(shí)FPGA也沒有什么可留戀的,看似學(xué)不完的知識(shí),說穿了本質(zhì)就是一個(gè)狀態(tài)機(jī)---別人制定的游戲規(guī)則罷了。
    有設(shè)計(jì)FPGA的背景,改畫原理圖吧,一樣是硬件設(shè)計(jì),不用那么累,而且離最終產(chǎn)品近,你就不會(huì)郁悶了。

                      ----------------
                      |硬件系統(tǒng)架構(gòu)師|
                   ----------------------
                   |  硬件原理圖設(shè)計(jì)師  |
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                |     模擬/數(shù)字IC設(shè)計(jì)師    |
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             ----------------------------------
             |       FPGA/DSP算法工程師       |
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          |             單片機(jī)工程師             |
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       |             PCB繪制、抄板、反向            |
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成本最低廉的FPGA解決方案


 

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