本屆歐洲杯,法國共有三家電視臺擁有轉(zhuǎn)播權(quán),分別是Bouygues集團下屬的法國第一大綜合類電視臺TF1,M6 Group集團下屬的娛樂綜藝類頻道M6,以及卡塔爾beIN Media Group下屬的 beIN sports體育臺。
付費臺 beIN Sports 擁有全部33場比賽的轉(zhuǎn)播權(quán),TF1免費轉(zhuǎn)播其中22場比賽。同是免費臺的 M6雖然只有11場比賽的轉(zhuǎn)播權(quán),但是它將轉(zhuǎn)播7月10日在法蘭西體育場舉行的決賽。除了免費觀看決賽轉(zhuǎn)播,還有另一個原因值得你鎖定M6:采用增強現(xiàn)實(AR)技術(shù)的直播訪談節(jié)目《100 % Euro le Mag》。
M6,原來你是這樣的電視臺
作為法國收視率第一的娛樂綜藝類電視臺,M6的王牌欄目有且不限于:最強房屋中介 Stéphane Plaza 主持的暖心欄目 《賣房!》(Maison à vendre);米其林兩星大廚 Philippe Etchebest 主持的減肥者繞欄目 《大廚》(Top Chef)和驚悚欄目 《廚房噩夢》(Cauchemar en cuisine); 超模出身的時尚編輯 Cristina Cordula 主持的剁手秘籍 《血拼女王》(Les Reines du shopping)。
如此一個以內(nèi)容取勝的電視臺,在《100 % Euro le Mag》欄目中,憑借炫酷的直播技術(shù),刷遍了各大電視廣播科技媒體。有網(wǎng)友驚呼,OMG,人類終于實現(xiàn)了瞬間移動!不信?那就請看6月19日法國對瑞士的比賽前后的直播畫面。
自家的傳送門好方便,主持人一步就從巴黎的演播廳跨進了靠近比利時的里爾球場!
緊接著賽后采訪本屆法國隊的全新國民偶像,黑馬射手 Dimitri Payet,這次是把隊員“傳”回演播室。
比賽中發(fā)揮出色的 Payet 心情很好,和主持人談笑風聲,應(yīng)對自如,甚至還不乏眼神的交流。如果不是切入畫面時這從天而降的五毛特效,沒有人會懷疑 Payet 就在演播室現(xiàn)場。
目瞪口呆的網(wǎng)友們立刻在 Twitter 上炸開了鍋,紛紛拜倒在 M6的石榴裙下。
I THOUGHT THE @BBCOS SCREEN WAS GOOD BUT THIS TAKES IT TO THE NEXT LEVEL. PIC.TWITTER.COM/TCGZ6PLQXP
我以為BBC Outside Source的(編者注: 實時新聞)轉(zhuǎn)播效果已經(jīng)很好了,沒想到這個達到了新高度!
— ROS ATKINS (@BBCROSATKINS) JUNE 20, 2016
LA NOUVELLE FA?ON D'INTERVIEWER LES JOUEURS APR?S MATCH PAR @M6 ! R?VOLUTIONNAIRE ! FUTUR IS NOW #SUIFRA #HOLOGRAMPIC.TWITTER.COM/VIUGMI2ZWJ
全新的采訪球員的方式!革命性!未來就在眼前。
— BRICE BACHON (@BRICEBACHON) JUNE 19, 2016
媒體把 M6 頻道的這種技術(shù)稱為全息演播室。然而你也許要失望了,講真,全息成像技術(shù)的發(fā)展還沒有達到工業(yè)應(yīng)用的水平。那么,打造這樣一個最強直播訪談節(jié)目,M6 究竟需要哪些技術(shù)?
此“全息”非彼“全息”
全息成像和3D投影經(jīng)常傻傻分不清楚。在說什么是全息成像前,先來看看哪些不是全息成像!
以上這些,還有宅男女神初音未來,都不是全息技術(shù),而是一種 Pepper 幻像技術(shù)。簡單來說,就是用45度傾斜的半透鏡來制造出三維虛擬影像。
什么才是真正的全息成像?
要解釋清全息成像的物理原理,恐怕得花上很大的篇幅,小編這里就不贅述了。還記得高中物理課講的光的干涉和衍射嗎?全息正和它們有關(guān)。
簡單的說,全息成像需要記錄物體在三維空間內(nèi)所有角度的反射信息,通過使用激光照射被拍照物, 將物體的反射光與參考光束的干涉條紋記錄在二維平面上,并利用這些信息重建物體的反射或者透射光線,使人產(chǎn)生立體視覺,仿佛物體就在那里一樣。全息成像最大的特點是,同一幅二維圖像,通過不同的方位和角度觀察,可以看到被拍攝物體的不同角度。
有位外國小哥在 youtube 上傳了他對一輛汽車模型進行全息照相的全部過程。(https://www.youtube.com/watch?v=lJVhWwINovY),最后的效果是這樣的:
M6用的什么技術(shù)
嚴格的說,此次 M6 的電視采訪使用的既不是真全息,也不是“偽”全息,即所謂的 Pepper 幻像,而是增強現(xiàn)實(AR)技術(shù)。難點在于如何無失真,不違和地呈現(xiàn)球員在演播室接受采訪的畫面。具體需要解決以下三個問題。
首先是球員的影像采集。實際的采訪是在賽場旁邊的臨時演播室進行的。采訪中, 球員需要坐在綠幕背景前,以方便球員影像與演播室影像的合成。與此同時,演播廳的畫面與聲音也被反向傳輸?shù)脚R時演播室,并呈現(xiàn)在球員面前的屏幕上,幫助球員確定主持人的位置。這樣是為了避免出現(xiàn)球員背對觀眾或主持人的極端情況,從而營造出球員與主持人的互動效果。
前方臨時演播廳里的布置。
其次是影像實時傳輸。通常的新聞直播欄目,前方臨時演播廳和電視臺演播室之間是通過衛(wèi)星通訊發(fā)送和接收視頻音頻信號的。然而衛(wèi)星傳輸?shù)难訒r讓人尷尬癥發(fā)作。主持人提問后,需要等大約0.5秒,畫面才能傳送到臨時演播室。之后球員做出回答的畫面再傳回電視臺的演播室,又是同樣的延時。除了這一去一回至少1~2秒的傳輸延時,圖像合成和聲音同步也需要處理時間。
如此程度的延時,在傳統(tǒng)采訪中是可以接受的,但對增強現(xiàn)實采訪來說,勢必會嚴重影響虛擬畫面的真實程度。
怎么辦?法國電信運營商 Orange 剛剛砸錢鋪設(shè)的球場到廣播制作中心的光纖傳輸網(wǎng)絡(luò)正好派上用場。用光纖取代衛(wèi)星,簡單粗暴,完美解決信號延遲問題。
最后是圖像合成。最新的圖像合成算法和虛擬演播室技術(shù),是目前幾乎無失真重現(xiàn)的關(guān)鍵。被采訪者通常是坐著或站著接收采訪,也沒有大量的復雜動作。這種相對靜止的畫面降低了圖像合成的難度,還可以留出時間對合成畫面進行細節(jié)上的處理和完善。
此外,M6 前期還花了一個多月的時間精心調(diào)試了每一個細節(jié)。比如光照程度,人物的大小比例,被采訪者的眼神方向,所有這些細節(jié)對最后畫面的逼真度都至關(guān)重要。 當然了,采訪者和被采訪者也要做好配合,不然你看,阿桑奇都不知道該伸左手還是右手了。明明那么近,卻又那么遠。
未來的電視直播會是什么樣子?
毫無疑問,讓時空變小的各種虛擬技術(shù)在未來會越來越多的出現(xiàn)在大家的電視機前。其實早在2008年,CNN 電視臺就在美國大選期間做了類似的嘗試,只是當時技術(shù)尚未成熟,合成畫面有很強的違和感。法國 M6 電視臺不算第一個吃螃蟹的人,但的確是把增強現(xiàn)實在電視直播中的應(yīng)用推向了新高度。如此逼真的效果,不是真全息又如何?
虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實技術(shù)在未來的應(yīng)用遠不局限于此。目前,不管電視里合成的畫面再如何逼真,你坐在沙發(fā)里,和直播的畫面依然隔著一個屏幕。而不遠的將來,這種距離感將徹底不復存在??磿r事新聞,你會和敘利亞的難民一起吃聯(lián)合國的救濟飯。心情有些沉重,換個頻道吧,正在播 NBA,你被庫里庫日天扣了個正臉。想出去旅游又沒有假期?看看旅游節(jié)目虛擬一下唄。
電視媒體直播行業(yè)改變的將不只是直播方式和觀感,也許更是人們對這個世界的認知。