都說VR頭顯創(chuàng)業(yè)沒機(jī)會(huì) 為什么他們還在做
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VR三大HDM頭顯明年上半年前都要發(fā)售了,進(jìn)中國也基本板上釘釘:Oculus VR在中國成立了子公司;HTC在中國組建了一個(gè)專門的團(tuán)隊(duì);PS4已經(jīng)可以在國內(nèi)銷售,配件Project Morpheus的銷售應(yīng)該問題不大。
這個(gè)時(shí)候在國內(nèi)做HDM頭顯,還有機(jī)會(huì)嗎?最近,與大朋頭盔的創(chuàng)始人陳朝陽也聊過這個(gè)話題。作為一個(gè)VR頭顯廠商,他們的產(chǎn)品DeePoon虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔正在京東眾籌,他的觀點(diǎn)還蠻有代表性。
除了DeePoon,團(tuán)隊(duì)之前還推出過另一款類Google Cardboard的眼鏡盒。DeePoon這個(gè)項(xiàng)目已經(jīng)做了兩年多,產(chǎn)品現(xiàn)在的其中一大亮點(diǎn)就是適配Oculus DK2上的內(nèi)容,目前已經(jīng)眾籌了接近112萬元。
2006年開始,陳朝陽就開始做行業(yè)應(yīng)用的VR頭顯;兩年前,成立現(xiàn)在的公司做DeePoon,陳朝陽有幾個(gè)考慮:
一個(gè)是虛擬現(xiàn)實(shí)終端的豐富多樣化的趨勢(shì)。陳朝陽看來,“VR頭顯這個(gè)品類,光幾個(gè)品牌是沒法統(tǒng)一江湖的,尤其是光幾個(gè)外資品牌沒法壟斷中國市場(chǎng)、全球市場(chǎng)。而且這三家究竟做的如何還沒得到消費(fèi)者的檢驗(yàn)?!?/p>
短期內(nèi),目前幾家廠商還會(huì)面臨產(chǎn)能問題。以O(shè)culus為例,受制于鏡片產(chǎn)能,第一批貨可能只有幾十萬臺(tái)。目前DK2已經(jīng)停產(chǎn),原價(jià)350美元的產(chǎn)品已經(jīng)被炒到了5千元多。而VR發(fā)展勢(shì)頭越好,開發(fā)者越需要接近Oculus CV1的頭顯。目前國內(nèi)外的頭顯中,DeePoon是唯一能夠兼容DK2的。最近的眾籌中,支持者中有不少是VR的開發(fā)者。
另一個(gè)是行業(yè)應(yīng)用市場(chǎng)。如果后期Oculus的產(chǎn)能跟上了,VR的普及會(huì)加速,大朋在做的行業(yè)應(yīng)用市場(chǎng)會(huì)擴(kuò)大。目前來說,三家大廠的VR要玩起來,一整套的價(jià)格會(huì)至少在7千元以上,對(duì)行業(yè)應(yīng)用來說,還有點(diǎn)貴。另外,這些大廠也不會(huì)針對(duì)行業(yè)用戶做定制開發(fā)和優(yōu)化。這樣一來,價(jià)格較低、定制靈活的DeePoon在行業(yè)應(yīng)用市場(chǎng)就有優(yōu)勢(shì)。
其實(shí),在頭顯之外,大朋也在做其他的相關(guān)業(yè)務(wù)。目前,用戶量比較大的是3D播播,一個(gè)用來播放環(huán)視內(nèi)容的播放器。后期,還可以憑借這個(gè)軟件去做商業(yè)化。
此前接觸了另一VR內(nèi)容創(chuàng)業(yè)者,在籌劃做頭顯,也表達(dá)過類似的看法。一個(gè)是現(xiàn)在的VR硬件平臺(tái)太多,適配成本太高,短時(shí)間內(nèi)又難以普及,阻礙了自己內(nèi)容的落地,不如自己來做,體驗(yàn)效果更好,價(jià)格更親民,用硬件補(bǔ)貼內(nèi)容。而退路也是行業(yè)應(yīng)用,公司有行業(yè)客戶,不愁賣不出去。最近在淘寶眾籌的Laputa頭顯,投資人也有行業(yè)背景。
在三大頭顯還未出的時(shí)候,小公司現(xiàn)在開始去做面向C端的頭顯,也許不一定明智,這個(gè)市場(chǎng)還很小。陳朝陽預(yù)計(jì)今年兩款產(chǎn)品的出貨量可以達(dá)到100萬臺(tái),但眼鏡盒產(chǎn)品可能會(huì)占到90多萬臺(tái)。倒是行業(yè)應(yīng)用說不定是個(gè)機(jī)會(huì)。