揭秘微軟HoloLens光學(xué)透鏡:深度傳感器一大堆
近期微軟首次公布了HoloLens的全息處理單元(HPU)的細(xì)節(jié),看起來(lái)微軟完全不在乎公開(kāi)HoloLens的技術(shù),現(xiàn)在微軟又公布了HoloLens上相關(guān)的特殊光學(xué)透鏡增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)。
不像是VR虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡中使用的簡(jiǎn)單LCD鏡片,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備更加復(fù)雜,需要圖像疊加在真實(shí)世界之上。
為了生成圖像,微軟使用了兩組HD 16:9“光引擎”,基于硅基液晶(LCoS)上的類微型投影儀,圖像通過(guò)成像光學(xué)、光波導(dǎo)、合成器、然后是衍射光柵,最后直接將圖像發(fā)送到你的眼睛中。衍射光柵的創(chuàng)建由玻璃表面的特殊涂層產(chǎn)生,而不是玻璃鏡片本身。
HoloLens采用了3層衍射光柵,生成RGB彩色全息圖。
微軟也使用紅外線和傳感器,允許用戶選擇使用他們的目光進(jìn)行跟蹤,HoloLens配置3D深度攝像頭,用于掃描你的環(huán)境、4個(gè)環(huán)境感應(yīng)攝像頭、環(huán)境光傳感器和200萬(wàn)像素?cái)z像頭。
微軟還表示顯示器、頭部追蹤系統(tǒng)以及手勢(shì)傳感器等系統(tǒng)必須完全正確,否則眼睛或頭部轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)看到的全息影像會(huì)讓人惡心嘔吐。