當(dāng)前位置:首頁(yè) > 電源 > 數(shù)字電源
[導(dǎo)讀]  隨著航空電子技術(shù)的不斷發(fā)展,現(xiàn)代機(jī)載視頻圖形顯示系統(tǒng)對(duì)于實(shí)時(shí)性等性能的要求日益提高。常見(jiàn)的系統(tǒng)架構(gòu)主要分為三種:  (1)基于GSP+VRAM+ASIC的架構(gòu),優(yōu)點(diǎn)是圖形AS

  隨著航空電子技術(shù)的不斷發(fā)展,現(xiàn)代機(jī)載視頻圖形顯示系統(tǒng)對(duì)于實(shí)時(shí)性等性能的要求日益提高。常見(jiàn)的系統(tǒng)架構(gòu)主要分為三種:

  (1)基于GSP+VRAM+ASIC的架構(gòu),優(yōu)點(diǎn)是圖形ASIC能夠有效提高圖形顯示質(zhì)量和速度,缺點(diǎn)是國(guó)內(nèi)復(fù)雜ASIC設(shè)計(jì)成本極高以及工藝還不成熟。

  (2)基于DSP+FPGA的架構(gòu),優(yōu)點(diǎn)是,充分發(fā)揮DSP對(duì)算法分析處理和FPGA對(duì)數(shù)據(jù)流并行執(zhí)行的獨(dú)特優(yōu)勢(shì),提高圖形處理的性能;缺點(diǎn)是,上層CPU端將OpenGL繪圖函數(shù)封裝后發(fā)給DSP,DSP拆分后再調(diào)用FPGA,系統(tǒng)的集成度不高,接口設(shè)計(jì)復(fù)雜。

  (3)基于FPGA的SOPC架構(gòu),優(yōu)點(diǎn)是,集成度非常高;缺點(diǎn)是邏輯與CPU整合到一起,不利于開(kāi)發(fā)。

  經(jīng)過(guò)對(duì)比,機(jī)載視頻圖形顯示系統(tǒng)的架構(gòu)設(shè)計(jì)具有優(yōu)化空間,值得進(jìn)一步的深入研究,從而設(shè)計(jì)出實(shí)時(shí)性更高的方案。

  本文設(shè)計(jì)一種基于FPGA的圖形生成與視頻處理系統(tǒng),能夠?qū)崿F(xiàn)2D圖形和字符的繪制,構(gòu)成各種飛行參數(shù)畫(huà)面,同時(shí)疊加外景視頻圖像。在保證顯示質(zhì)量的同時(shí),對(duì)其進(jìn)行優(yōu)化,進(jìn)一步提高實(shí)時(shí)性、減少內(nèi)部BRAM的使用、降低DDR3的吞吐量。

  1 總體架構(gòu)設(shè)計(jì)

  本系統(tǒng)總體設(shè)計(jì)方案如圖 1所示。以Xilinx的Kintex-7 FPGA為核心,構(gòu)建出一個(gè)實(shí)時(shí)性高的機(jī)載視頻圖形顯示系統(tǒng)。上層CPU接收來(lái)自飛控、導(dǎo)航等系統(tǒng)的圖形和視頻控制命令,對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行格式化和預(yù)處理后,通過(guò)PCIe接口傳送給FPGA。本文主要是進(jìn)行FPGA內(nèi)部邏輯模塊的設(shè)計(jì)和優(yōu)化。

  

 

  圖1 機(jī)載顯示系統(tǒng)總體設(shè)計(jì)框圖

  2 機(jī)載顯示系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計(jì)

  機(jī)載顯示系統(tǒng)設(shè)計(jì)主要包括2D繪圖、視頻處理和疊加輸出。2D繪圖功能包括直線、圓、字符等的快速生成。視頻處理功能包括輸入視頻選擇、視頻縮放、旋轉(zhuǎn)、翻轉(zhuǎn)等處理。疊加輸出功能,將視頻作為背景與圖形疊加,送到兩路DVI輸出,一路經(jīng)過(guò)預(yù)畸變校正后輸出到平顯上,另一路直接輸出來(lái)進(jìn)行地面記錄。

  為了滿足上述功能,F(xiàn)PGA邏輯設(shè)計(jì)的整體流程圖如圖2所示。

  

 

  圖2 FPGA邏輯設(shè)計(jì)的整體流程圖

  2.1 實(shí)時(shí)性分析

  視頻處理既要實(shí)現(xiàn)單純的外視頻處理,同時(shí)能夠?qū)崿F(xiàn)疊加后視頻處理。以旋轉(zhuǎn)處理為例,若在單純外視頻旋轉(zhuǎn)處理后,與圖形疊加,再進(jìn)行疊加后旋轉(zhuǎn)處理,延遲非常大。因此為了提高實(shí)時(shí)性,考慮將圖形整體和外視頻分別進(jìn)行旋轉(zhuǎn)處理后,再相互疊加。整個(gè)流程中,幀速率提升模塊延遲最大。

  2.1.1 幀速率提升算法

  幀速率提升指在原有的圖像幀之間插值出新的圖像幀。常見(jiàn)的幀速率提升算法主要包括幀復(fù)制法、幀平均法和運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償法。綜合考慮顯示效果和實(shí)時(shí)性要求,最終選擇幀復(fù)制法。幀復(fù)制法易于實(shí)現(xiàn)、計(jì)算量低。其表達(dá)式為:

  

 

  此處輸入PAL視頻幀速率為25幀/秒,輸出DVI視頻幀速率為60幀/秒,即在0.2s內(nèi)將5幀圖像插值到12幀。如圖3所示,DDR3中開(kāi)辟5幀存儲(chǔ)空間用于存放25Hz的原始圖像,在0.2 內(nèi)輸入5幀原始圖像,輸出12幀圖像。延遲為PAL的1.5~2.6幀,最大延遲為。

  

 

  圖3 幀速率提升示意圖

  2.2 BRAM資源占用

  本文設(shè)計(jì)的機(jī)載顯示系統(tǒng)利用一片DDR3作為外部存儲(chǔ)器,所有圖形和視頻數(shù)據(jù)都需要緩存到DDR3中。為了解決數(shù)據(jù)存儲(chǔ)沖突,需要將數(shù)據(jù)先緩存到內(nèi)部BRAM中。XC7k410T共有795個(gè)36Kb的BRAM。整個(gè)流程中,BRAM資源占用最大的是圖形整體旋轉(zhuǎn)和視頻旋轉(zhuǎn)模塊。

  2.2.1 視頻旋轉(zhuǎn)算法

  

 

  反向旋轉(zhuǎn)映射優(yōu)點(diǎn)是,旋轉(zhuǎn)后坐標(biāo)反向旋轉(zhuǎn),除了超出原始坐標(biāo)范圍的,在旋轉(zhuǎn)前坐標(biāo)中都能對(duì)應(yīng)到浮點(diǎn)坐標(biāo),并可以用該坐標(biāo)鄰域的像素點(diǎn)來(lái)唯一確定該坐標(biāo)的像素值,不會(huì)出現(xiàn)“空洞”現(xiàn)象。

  

 

  

 

  圖4 視頻旋轉(zhuǎn)算法示意圖

  2.3 DDR3吞吐量分析

  本系統(tǒng)處理的數(shù)據(jù)量大,F(xiàn)PGA內(nèi)部的存儲(chǔ)資源無(wú)法滿足數(shù)據(jù)存儲(chǔ)要求,需要配置系統(tǒng)外部存儲(chǔ)器DDR3。從圖2可以看出,整個(gè)系統(tǒng)流程最多經(jīng)過(guò)DDR3共9次,下面依次介紹每次讀寫(xiě)DDR3的必要性和數(shù)據(jù)量。

 ?、?圖形及字符生成模塊讀寫(xiě)數(shù)據(jù),由于圖形及字符生成時(shí),沒(méi)有嚴(yán)格按照屏幕自上而下、自左而右的順序,所以每一幀圖形都需要存入到DDR3中,并等待一幀處理完再進(jìn)行整體的其他處理。由于像素點(diǎn)操作會(huì)涉及到讀取背景值,所以是雙向的??紤]吞吐量最大的情況,即圖形生成模塊對(duì)每幀圖形的一半像素點(diǎn)都進(jìn)行一次讀寫(xiě)操作,則圖形生成模塊讀寫(xiě)數(shù)據(jù)量為

  

 

 ?、?圖形縮放模塊讀數(shù)據(jù)及清屏操作,由于縮放模塊是對(duì)整個(gè)畫(huà)面的處理,所以需要從DDR3中讀取出來(lái)。而由于圖形及字符不是對(duì)每個(gè)像素點(diǎn)都進(jìn)行操作的,所以取出后,需要進(jìn)行清屏操作。則讀寫(xiě)數(shù)據(jù)量為474.6。

 ?、?圖形旋轉(zhuǎn)模塊寫(xiě)數(shù)據(jù),由于圖形處理速度和視頻處理速度不完全匹配,所以先將縮放及旋轉(zhuǎn)后的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)到DDR3,等待視頻處理完后,再統(tǒng)一取出,寫(xiě)數(shù)據(jù)量為237.3 MB/s。

 ?、?圖形輸出讀數(shù)據(jù),同時(shí)進(jìn)行平移、翻轉(zhuǎn)、鏡像等坐標(biāo)變換操作,寫(xiě)數(shù)據(jù)量為237.3 MB/s。

 ?、?PAL視頻輸入數(shù)據(jù),為了實(shí)現(xiàn)去隔行和幀速率轉(zhuǎn)換,必須將數(shù)據(jù)存儲(chǔ)到DDR3中進(jìn)行變換操作,讀寫(xiě)數(shù)據(jù)量為

  

 

 ?、?視頻縮放模塊讀數(shù)據(jù),從DDR3中取出進(jìn)行縮放操作,讀數(shù)據(jù)量為

  

[!--empirenews.page--]

 

  ⑦ 視頻旋轉(zhuǎn)模塊寫(xiě)數(shù)據(jù),由于視頻處理速度和圖形處理速度不完全匹配,所以先將縮放及旋轉(zhuǎn)后的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)到DDR3,等待圖形處理完后,再統(tǒng)一取出,讀寫(xiě)數(shù)據(jù)量為237.3 MB/s。

  ⑧ 視頻輸出讀數(shù)據(jù),同時(shí)進(jìn)行平移、翻轉(zhuǎn)、鏡像等坐標(biāo)變換操作,讀寫(xiě)數(shù)據(jù)量為237.3 MB/s 。

 ?、?預(yù)畸變參數(shù)讀數(shù)據(jù),用64位來(lái)存儲(chǔ)每個(gè)像素點(diǎn)對(duì)應(yīng)的四個(gè)預(yù)畸變參數(shù),則讀數(shù)據(jù)量為

  

 

  表1為該系統(tǒng)數(shù)據(jù)吞吐量的計(jì)算表,其吞吐量合計(jì)為2677.6 MB/s 。

  表1系統(tǒng)數(shù)據(jù)吞吐量計(jì)算表

  

 

  本文采用DDR3作為系統(tǒng)外部存儲(chǔ)器,其型號(hào)為W3H128M72E,數(shù)據(jù)寬度為72比特(64比特為數(shù)據(jù)位,8比特為校正位),采用的時(shí)鐘為400MHz,由于DDR3在上升沿和下降沿都進(jìn)行數(shù)據(jù)的讀寫(xiě)操作,等效于其內(nèi)部讀寫(xiě)時(shí)鐘為800MHz,即數(shù)據(jù)帶寬為6400MB/s(800MHz*64bit),滿足本文設(shè)計(jì)系統(tǒng)的數(shù)據(jù)吞吐量要求。

  3 機(jī)載顯示系統(tǒng)架構(gòu)優(yōu)化

  設(shè)計(jì)的機(jī)載顯示系統(tǒng)架構(gòu)能夠滿足性能要求,但是還需要進(jìn)一步優(yōu)化。如圖 5所示,改變不同模塊之間的順序來(lái)優(yōu)化設(shè)計(jì),同時(shí)改進(jìn)算法。具體改變?nèi)缦拢?/p>

 ?、?圖形整體相對(duì)于屏幕的縮放和旋轉(zhuǎn)功能在CPU端發(fā)送命令前實(shí)現(xiàn),因?yàn)镃PU端旋轉(zhuǎn)和縮放是針對(duì)頂點(diǎn)進(jìn)行的,方便快速,同時(shí)減少了FPGA的BRAM資源占用,減少了進(jìn)出DDR3的次數(shù);

 ?、?改進(jìn)幀速率提升算法,進(jìn)一步減少延遲,提高實(shí)時(shí)性;

  ③ 改進(jìn)視頻旋轉(zhuǎn)算法,進(jìn)一步降低緩存區(qū)的大小,減少BRAM的占用率;

 ?、?幀速率提升和平移、翻轉(zhuǎn)、鏡像都需要通過(guò)讀寫(xiě)DDR3來(lái)完成,將兩者合并,同時(shí)完成,減少進(jìn)出DDR3的次數(shù)。

  

 

  圖5 FPGA邏輯優(yōu)化的整體流程圖

  3.1 實(shí)時(shí)性分析

  實(shí)時(shí)性是機(jī)載顯示系統(tǒng)重要的衡量標(biāo)準(zhǔn)之一,為了確保飛機(jī)運(yùn)行安全,必須確保視頻處理的各個(gè)模塊都有較高的實(shí)時(shí)性。視頻采集、視頻縮放、視頻校正、視頻輸出延遲都是幾行,延遲時(shí)間在 以內(nèi)。幀速率提升模塊的延遲遠(yuǎn)大于其他各個(gè)模塊延遲之和,需要進(jìn)一步改進(jìn),在保證顯示質(zhì)量的同時(shí),進(jìn)一步降低延遲時(shí)間。

  3.1.1 幀速率提升算法優(yōu)化

  改進(jìn)的幀速率提升算法仍使用幀復(fù)制法。在DDR3中開(kāi)辟4個(gè)存儲(chǔ)空間做切換用于存放幀速率為25Hz、場(chǎng)速率為50Hz的PAL圖像。有4個(gè)場(chǎng)緩存區(qū),當(dāng)接收當(dāng)前幀的奇場(chǎng)后與前一幀的偶場(chǎng)結(jié)合成一幀數(shù)據(jù)輸出。

  幀速率改進(jìn)算法示意圖如圖 6所示。A場(chǎng)正好寫(xiě)完,B場(chǎng)正好讀完,下一幀讀取A場(chǎng)數(shù)據(jù),這樣延遲為PAL的1場(chǎng)(半幀);A場(chǎng)正好還差1行寫(xiě)完,B場(chǎng)已讀完,下一幀繼續(xù)讀B場(chǎng),這樣延遲為PAL的1+(25/60)=1.42場(chǎng)。延遲為PAL的1~1.42場(chǎng)。最大延遲為。

  

 

  圖6 幀速率改進(jìn)算法示意圖

  3.2 BRAM資源占用

  原設(shè)計(jì)的機(jī)載顯示系統(tǒng)架構(gòu)使用反向映射的方法實(shí)現(xiàn)旋轉(zhuǎn)算法,每一行旋轉(zhuǎn)后數(shù)據(jù)反向旋轉(zhuǎn)時(shí)需要緩存334行視頻旋轉(zhuǎn)前數(shù)據(jù),即需要279個(gè)36Kb的BRAM。相對(duì)于其它模塊緩存幾行相比,占用了大量的BRAM空間,因此需要改進(jìn)。

  3.2.1 視頻旋轉(zhuǎn)算法優(yōu)化

  視頻旋轉(zhuǎn)提出了一種改進(jìn)的旋轉(zhuǎn)映射法,降低緩存空間。示意圖如圖 7所示。對(duì)以行掃描的方式獲取的視頻圖像,緩存兩行就能開(kāi)始旋轉(zhuǎn)處理,先進(jìn)行正向映射,根據(jù)當(dāng)前兩行對(duì)應(yīng)的旋轉(zhuǎn)后浮點(diǎn)坐標(biāo),找到兩行內(nèi)的整點(diǎn)坐標(biāo),再對(duì)其進(jìn)行反向映射,利用當(dāng)前兩行來(lái)得到旋轉(zhuǎn)后整點(diǎn)坐標(biāo)的像素值。

  

 

  圖7 視頻旋轉(zhuǎn)改進(jìn)算法示意圖

  該算法涉及原始圖像中的2*2大小鄰域,為了提高該模塊的處理速度,設(shè)計(jì)了一組由三個(gè)雙端口塊存儲(chǔ)器BRAM組成的原始圖像數(shù)據(jù)緩存器。每個(gè)BRAM用來(lái)存儲(chǔ)1行原始圖像的數(shù)據(jù),3個(gè)BRAM中存儲(chǔ)的原始圖像數(shù)據(jù)包括當(dāng)前旋轉(zhuǎn)計(jì)算涉及的兩行原始圖像數(shù)據(jù)以及下一行旋轉(zhuǎn)計(jì)算涉及的一行原始圖像數(shù)據(jù)。因此,需要緩存3行,使用3個(gè)36Kb的BRAM。

  3.3 DDR3吞吐量分析

  從圖5可以看出,優(yōu)化后的系統(tǒng)流程最多經(jīng)過(guò)DDR3共5次,下面依次介紹每次讀寫(xiě)DDR3的必要性和數(shù)據(jù)量。

 ?、?圖形及字符生成模塊讀寫(xiě)數(shù)據(jù),此與原模塊相同,則圖形生成模塊讀寫(xiě)數(shù)據(jù)量為

  

 

 ?、?圖形輸出模塊讀數(shù)據(jù)及清屏操作寫(xiě)數(shù)據(jù),由于視頻輸出模塊是對(duì)整個(gè)畫(huà)面的處理,所以需要從DDR3中讀取出來(lái),而由于圖形及字符不是對(duì)每個(gè)像素點(diǎn)都進(jìn)行操作的,所以取出后,需要進(jìn)行清屏操作。則讀寫(xiě)數(shù)據(jù)量為474.6 MB/s 。

 ?、?視頻旋轉(zhuǎn)寫(xiě)數(shù)據(jù),旋轉(zhuǎn)后的數(shù)據(jù)沒(méi)有嚴(yán)格按照屏幕自上而下的順序,必須將數(shù)據(jù)存儲(chǔ)到DDR3中進(jìn)行變換操作,讀寫(xiě)數(shù)據(jù)量為

  

 

  ④ 視頻輸出模塊讀數(shù)據(jù),從DDR3中取出進(jìn)行視頻輸出操作,取出的同時(shí)還能進(jìn)行一些坐標(biāo)變換操作,如平移、翻轉(zhuǎn)、鏡像等,讀寫(xiě)數(shù)據(jù)量為

  

 

 ?、?預(yù)畸變參數(shù)讀數(shù)據(jù),用64位來(lái)存儲(chǔ)每個(gè)像素點(diǎn)對(duì)應(yīng)的四個(gè)預(yù)畸變參數(shù),則讀寫(xiě)數(shù)據(jù)量為

  

 

  表 2為該系統(tǒng)數(shù)據(jù)吞吐量的計(jì)算表,其吞吐量合計(jì)為2135.7MB/s。DDR3的數(shù)據(jù)帶寬為6400MB/s(800MHz*64bit),滿足本文設(shè)計(jì)系統(tǒng)的數(shù)據(jù)吞吐量要求。

  表2 優(yōu)化后系統(tǒng)數(shù)據(jù)吞吐量計(jì)算表

  

 

  結(jié)論

  本文設(shè)計(jì)一種基于FPGA的機(jī)載顯示系統(tǒng)架構(gòu),能夠?qū)崿F(xiàn)2D圖形繪制,構(gòu)成各種飛行參數(shù)畫(huà)面,同時(shí)疊加外景視頻圖像。實(shí)時(shí)性方面,幀速率提升模塊延遲最大為;BRAM資源占用方面,視頻旋轉(zhuǎn)算法需要279個(gè)36Kb的BRAM;DDR3吞吐量方面,系統(tǒng)吞吐量為2677.6 MB/s。

  優(yōu)化后的機(jī)載顯示系統(tǒng),實(shí)時(shí)性方面,幀速率提升模塊延遲最大為;BRAM資源占用方面,視頻旋轉(zhuǎn)算法需要3個(gè)36Kb的BRAM;DDR3吞吐量方面,吞吐量為2135.7 MB/s。

  經(jīng)過(guò)對(duì)比分析,優(yōu)化后的機(jī)載顯示系統(tǒng)實(shí)時(shí)性提高、BRAM資源占用減少、吞吐量降低,整體性能得到了提升。

本站聲明: 本文章由作者或相關(guān)機(jī)構(gòu)授權(quán)發(fā)布,目的在于傳遞更多信息,并不代表本站贊同其觀點(diǎn),本站亦不保證或承諾內(nèi)容真實(shí)性等。需要轉(zhuǎn)載請(qǐng)聯(lián)系該專(zhuān)欄作者,如若文章內(nèi)容侵犯您的權(quán)益,請(qǐng)及時(shí)聯(lián)系本站刪除。
換一批
延伸閱讀

9月2日消息,不造車(chē)的華為或?qū)⒋呱龈蟮莫?dú)角獸公司,隨著阿維塔和賽力斯的入局,華為引望愈發(fā)顯得引人矚目。

關(guān)鍵字: 阿維塔 塞力斯 華為

倫敦2024年8月29日 /美通社/ -- 英國(guó)汽車(chē)技術(shù)公司SODA.Auto推出其旗艦產(chǎn)品SODA V,這是全球首款涵蓋汽車(chē)工程師從創(chuàng)意到認(rèn)證的所有需求的工具,可用于創(chuàng)建軟件定義汽車(chē)。 SODA V工具的開(kāi)發(fā)耗時(shí)1.5...

關(guān)鍵字: 汽車(chē) 人工智能 智能驅(qū)動(dòng) BSP

北京2024年8月28日 /美通社/ -- 越來(lái)越多用戶希望企業(yè)業(yè)務(wù)能7×24不間斷運(yùn)行,同時(shí)企業(yè)卻面臨越來(lái)越多業(yè)務(wù)中斷的風(fēng)險(xiǎn),如企業(yè)系統(tǒng)復(fù)雜性的增加,頻繁的功能更新和發(fā)布等。如何確保業(yè)務(wù)連續(xù)性,提升韌性,成...

關(guān)鍵字: 亞馬遜 解密 控制平面 BSP

8月30日消息,據(jù)媒體報(bào)道,騰訊和網(wǎng)易近期正在縮減他們對(duì)日本游戲市場(chǎng)的投資。

關(guān)鍵字: 騰訊 編碼器 CPU

8月28日消息,今天上午,2024中國(guó)國(guó)際大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)開(kāi)幕式在貴陽(yáng)舉行,華為董事、質(zhì)量流程IT總裁陶景文發(fā)表了演講。

關(guān)鍵字: 華為 12nm EDA 半導(dǎo)體

8月28日消息,在2024中國(guó)國(guó)際大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)上,華為常務(wù)董事、華為云CEO張平安發(fā)表演講稱(chēng),數(shù)字世界的話語(yǔ)權(quán)最終是由生態(tài)的繁榮決定的。

關(guān)鍵字: 華為 12nm 手機(jī) 衛(wèi)星通信

要點(diǎn): 有效應(yīng)對(duì)環(huán)境變化,經(jīng)營(yíng)業(yè)績(jī)穩(wěn)中有升 落實(shí)提質(zhì)增效舉措,毛利潤(rùn)率延續(xù)升勢(shì) 戰(zhàn)略布局成效顯著,戰(zhàn)新業(yè)務(wù)引領(lǐng)增長(zhǎng) 以科技創(chuàng)新為引領(lǐng),提升企業(yè)核心競(jìng)爭(zhēng)力 堅(jiān)持高質(zhì)量發(fā)展策略,塑強(qiáng)核心競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)...

關(guān)鍵字: 通信 BSP 電信運(yùn)營(yíng)商 數(shù)字經(jīng)濟(jì)

北京2024年8月27日 /美通社/ -- 8月21日,由中央廣播電視總臺(tái)與中國(guó)電影電視技術(shù)學(xué)會(huì)聯(lián)合牽頭組建的NVI技術(shù)創(chuàng)新聯(lián)盟在BIRTV2024超高清全產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展研討會(huì)上宣布正式成立。 活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng) NVI技術(shù)創(chuàng)新聯(lián)...

關(guān)鍵字: VI 傳輸協(xié)議 音頻 BSP

北京2024年8月27日 /美通社/ -- 在8月23日舉辦的2024年長(zhǎng)三角生態(tài)綠色一體化發(fā)展示范區(qū)聯(lián)合招商會(huì)上,軟通動(dòng)力信息技術(shù)(集團(tuán))股份有限公司(以下簡(jiǎn)稱(chēng)"軟通動(dòng)力")與長(zhǎng)三角投資(上海)有限...

關(guān)鍵字: BSP 信息技術(shù)
關(guān)閉
關(guān)閉