再過兩個月,就是2006應屆大學畢業(yè)生走上工作崗位的時間,近五年來,我國每年高校畢業(yè)生由2000年的107萬,迅速增長到2005年的338萬,今年人數將激增到413萬。
應屆大學畢業(yè)生就業(yè)吃緊
目前出現應屆大學生就業(yè)難現象的重要原因不是大學擴招,人才過剩,而是與大學教育本身有直接關系。表面上看起來中國大學生過剩了,但這并不是大學生總量過剩,而只是一種結構性過剩,現在的大學教育在專業(yè)設置、培養(yǎng)層次、教學內容上都存在與市場需要脫節(jié)的現象,培養(yǎng)出來的大學生不是現代企業(yè)需要的人才,缺乏工作技能,還得進行二次學習,企業(yè)自然不愿意接收。其實社會對高技能、高層次的人才需求量還相當大,特別是高速發(fā)展的游戲行業(yè)中,每天都有上百個網絡游戲公司和上千個手機游戲公司在招人,相應的人才卻一直供不應求。
企業(yè)用人求“實”不求“高”
據北京市勞動保障局統(tǒng)計,有34%的就業(yè)崗位因無合適人員匹配而浪費;有25%的求職者找不到合適的就業(yè)崗位。一邊是找不到工作的大批應屆畢業(yè)生,一邊是招不到人才的大量用人企業(yè),供需何以如此難以匹配?
現代企業(yè)都講究用人求“實”不求“高”。“學歷并非越高越好,企業(yè)看重的是個人的實戰(zhàn)能力,我們寧可選擇大專甚至更低學歷有工作技能的人,也不需要沒有工作技能的研究生。因為對于企業(yè)來講,既掌握專業(yè)技術理論,又有專業(yè)技術經驗,能為企業(yè)的發(fā)展做出貢獻者就是人才,不管他學歷如何。”北京一家游戲公司的人力資源經理李先生如是說。
大學生就業(yè)先補職業(yè)培訓課
“應屆畢業(yè)生完成了大學的素質教育,缺的就是職業(yè)技能,如果補上職業(yè)培訓這一課,那對其就業(yè)將會起到錦上添花的作用。”業(yè)內人士一語道破天機。是的,社會職業(yè)教育能給應屆畢業(yè)生提供新的就業(yè)出路,更重要的是賦予學生一種目標明確的職業(yè)規(guī)劃能力,這一點在游戲學院中得到了很好的體現。
匯眾益智總裁李新科這樣告訴記者:學員中50%以上都是大學剛畢業(yè)的學生,有的大學還沒畢業(yè),但他利用周末來上課,為的就是能進入游戲行業(yè),找到一份好工作。而事實也證明,他們通過游戲開發(fā)這項職業(yè)培訓后,都找到了自己心儀的工作。